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家庭用ゲーム機の歴史は1970年代から始まっており、70年代後半には国内でも複数のゲームハードが発売。そして、1983年に登場した「ファミリーコンピュータ」の大ヒットをきっかけに、国内のゲーム市場が大きな盛り上がりを見せていきます。
80年代後半に入ると、「PCエンジン」や「メガドライブ」などが存在感を見せ、ユーザーの選択肢が徐々に増加。そして、ファミコンの後継機である「スーパーファミコン」が登場した90年以降も様々なハードが展開し、市場を賑わせました。
スーパーファミコンは盤石な人気を誇っていましたが、1994年に「セガサターン」「プレイステーション」といったパワフルなハードが相次いでリリース。その2年後には「ニンテンドウ64」も姿を見せ、そして1998年には「ドリームキャスト」が参戦。多彩なハードによる切磋琢磨が続きます。
そして2000年に、当時のソニー・コンピュータエンタテインメント(現 ソニー・インタラクティブエンタテインメント)が放ったのが、CGによる写実的な表現を可能とした新ハード「プレイステーション2」(以下、PS2)でした。ハード性能が高いのはもちろんですが、マルチメディア機能も強化されており、一般的なDVDメディアの再生機としても注目を集めます。
前世代のプレイステーションソフトとの互換性が後押しとなり、ゲームファンによる乗り換えも進み、またカジュアルユーザーの便利なマルチメディア機としての需要にも応えたPS2。もちろん、様々な名作・良作が登場したことも本ハードの勢いに拍車をかけ、次世代機である「プレイステーション3」発売以降も、その人気ぶりはしばらく続いたほどでした。
そんな名ハード「PS2」の発売から、もうじき20年が経とうとしています。そこで今回は、20周年に向け、読者の方々から「PS2」の思い出を大募集! 欲しいと思ったきっかけや購入までの過程、一緒に遊んだ相手とのひととき、特に気に入ったゲーム、忘れられない出来事など、あなたの「PS2」に対する思い出を是非教えてください。ご応募、お待ちしております!
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https://questant.jp/q/E2X92IT1
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