株式会社ビービーエムエフは、11月1日よりソフトバンクのYahoo!ケータイ公式サイト「さくっと対戦アプリ」の新規配信アプリとして、アクションパズルゲーム「ONLINE QIX(オンライン クイックス)」 をリリースします。Read more »
0株式会社デックスエンタテインメント(本社:東京都世田谷区、代表取締役:黒川文雄)は、現在サービス中のカードゲームコミュニティ「Alteil.Net」(以下「アルテイルネット http://www.alteil.jp/ 」)及び、「アルテイルネット」内ゲーム3コンテンツ、(「アルテイル 〜神々の世界『ラヴァート』年代記」・「ミラージュマスター」・「ラヴァートヒーローズ」の3タイトル)を、メディア ブラスターズ社(519 8th Avenue, 14th Floor New York, NY10018 /President CEO: JohnSirabella http://www.media-blasters.com )を通じて、2008年春(仮)に北米にてサービスを開始することを発表いたします。Read more »
0株式会社タイトー(本社:東京渋谷区代表取締役:和田洋一)は、2007年10月30日(火)より、「iモード(R)」内の超難解ミステリーノベルサイト「ひぐらしiアプリ」にて、原作のPC版ゲームにて人気を博したミニゲームの『れなぱん』直感ゲームTM(モーションセンサー対応)版※1の配信を開始いたします。Read more »
0「スペースハリアー」は、1985年に大型筐体の体感アーケードゲームとして発売。プレイヤーの操る超能力戦士ハリアーの動きにあわせて稼動する大型筐体、滑らかな高速3Dスクロールで次から次へと迫り来る敵、そして各ステージのラストに登場する巨大なボス等、当時のプレイヤーを驚愕させた体感ゲームの名作中の名作がFOMAで復活を遂げました。Read more »
0ハドソンは「ボンバーマン」シリーズを、"オンライン"をキーワードにグローバル展開する方針です。Read more »
0GoodPlayerが開催する[Eスポーツスタジアム2007 Stage2]。前日の嵐から一転し快晴となった28日は午前中の『WARSOW』準々決勝からスタートし、決勝戦は15時から行われました。決勝戦に進出したふたりはbluespear選手とfumio選手。奇しくも前回と同じ組み合わせです。前回の試合はPCのトラブルで中断が度々発生しており、勝者も敗者も腑に落ちないという表情。ふたりとも「次回で決着をつける」とコメントしていました。その願い通りの対戦が実現した格好です。Read more »
0日本ブランド戦略研究所は、「Webサイト価値ランキング2007」を発表しました。これはWebサイトの事業への貢献度をサイトの価値として測ったもので、売上への貢献(売上価値)とブランドへの貢献(情報価値)の2つの尺度を用いてその合算で算出したものです。任天堂が趣味・娯楽業界でトップに立っています。Read more »
0IGDA日本は、ゲームAI連続セミナーの第5回を10月27日に開催しました。今回のメインテーマは遺伝的アルゴリズム(GA)とニューラルネットワーク(NN)で、ともに「生物界の法則」をAIの進化・学習に取り込もうという技術です。講師はフロム・ソフトウェアの三宅陽一郎氏です。三宅氏はXbox360用『クロムハウンズ』のAIの開発者で、CEDECでもAIについての講演を行っています。Read more »
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