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米サンフランシスコで開催されたGDCで22日(現地時間)、ゲームデザイナーの桜井政博氏が「『大乱闘スマッシュブラザーズX』の事後検証」と題した講演を行い、同作品に登場するさまざまなゲームキャラクターが、元となるゲームから『スマブラX』向けに、どのように再構成されたか、そのポイントについて語りました。
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