『アスラズ ラース』スーパーアニメーターが創り出した15.5話誕生の秘密 ― 中澤監督、CC2松山社長に聞く(前編)
2012年2月23日、カプコンから発売されたPS3、Xbox 360用のゲームソフト『アスラズ ラース』が、ストーリー性の重視、独自の世界観で、注目を浴びている。ドラマ性を重視した作品は、制作を担当したサイバーコネクトツーならではの独創性が冴えわたる。
『ガンダムアッセンブル』プレイレポ&気になる要素を開発担当にインタビュー! ガンダムならではのリッチさと「遊ぶ場所と遊ぶ相手をマッチングしてくれる」という強み
本気で流行らせる気概を感じる新作ボードゲーム。
カバー・谷郷CEO、ホロライブのタレントサポートについて「タレントやユーザー様からの信頼は下がっている」と言及ー今後は、予防も見据えたより根本的な対応にも取り組み
eスポーツ「リプレイ」を作る人に迫る―映像職人の地道な工夫…「大谷翔平が生まれる土壌を作りたい」eスポーツ施設から始まる、地域活性化の新たな形も【インタビュー】
1万8千人のファンが来場した「モンスターハンターフェスタ'26」を現地レポート!ヌ・エグドラ等身大バルーンや狩王決定戦、一蘭コラボなど見どころ満載