人生にゲームをプラスするメディア

土本学の記事一覧(106 ページ目)

エピック・ゲームズ、iPhone, iPad, iPod touch用にアンリアル・エンジン3をリリース・・・「Unreal Japan News」第5回 画像

エピック・ゲームズ、iPhone, iPad, iPod touch用にアンリアル・エンジン3をリリース・・・「Unreal Japan News」第5回

Epic Games Inc.は9月9日、「エピック・ツィタデル」がApp Storeでリリースされたことをアナウンスしました。「エピック・ツィタデル」は、数多くの受賞歴を持つゲーム開発エンジン アンリアル・エンジン3のiPhone, iPad, iPod touch用技術デモ・アプリケーションです。Read more »

0
3400万人がプレイ!数字でみた『Halo』シリーズ 画像

3400万人がプレイ!数字でみた『Halo』シリーズ

いよいよ発売まで1カ月を切ったXbox360『Halo: Reach』。世界中のユーザーを魅了している「Halo」シリーズの完結編となりますが、これまでの販売本数は実に3400万本。最新作の発売で4000万本に到達するのではないかと予想されています。Read more »

0
【CEDEC 2010】3日間で作ったソーシャルゲームが完成したようです~社員を奪いながら売上を伸ばせ 画像

【CEDEC 2010】3日間で作ったソーシャルゲームが完成したようです~社員を奪いながら売上を伸ばせ

「mixiとGREEとモバゲーが激しく社員を奪い合って売上を競うゲーム」という誰が見てもキワドイお題でゲーム作りをしていたチームが遂にβ版を公開したようです。Read more »

0
【CEDEC 2010】レッドブル様ありがとう! 眠い受講者に心強い味方が 画像

【CEDEC 2010】レッドブル様ありがとう! 眠い受講者に心強い味方が

3日間に渡って興味深いセッションが続くCEDEC。昼は学び、夜はパーティで受講者も取材陣もくたくたな方が多そうです。そんな我々の味方が現れました。Read more »

0
【CEDEC 2010】多くの開発者を育てたベーマガに拍手!CEDEC AWARDS発表授与式 画像

【CEDEC 2010】多くの開発者を育てたベーマガに拍手!CEDEC AWARDS発表授与式

ゲームタイトルそのものではなく、そこで実現された技術を対象とした、技術の側面から開発者の功績を讃える賞、「CEDEC AWARDS 2010」の発表授与式がCEDEC2日目の夕刻に開催されました。Read more »

0
【CEDEC 2010】パンフレットに『METROID Other M』の広告を発見 画像

【CEDEC 2010】パンフレットに『METROID Other M』の広告を発見

本日までパシフィコ横浜にて開催されているCEDEC 2010。Read more »

0
【CEDEC 2010】横浜は夜も大盛り上がり~Developers Night 画像

【CEDEC 2010】横浜は夜も大盛り上がり~Developers Night

良く学び、良く飲むのが、国を問わずカンファレンスの基本です。CEDECでも例に漏れず、公式非公式問わず数多くの交流会という名の飲み会が行われています。Read more »

0
【CEDEC 2010】ポケモン石原恒和とドラクエ市村龍太郎が語る「人を楽しませるプロデュース」 画像

【CEDEC 2010】ポケモン石原恒和とドラクエ市村龍太郎が語る「人を楽しませるプロデュース」

CEDEC2日目に特別招待セッションとして「人を楽しませるプロデュース」と題する講演が、株式会社ポケモン代表取締役社長CEOの石原恒和氏とスクウェア・エニックスの市村龍太郎氏、吉田直樹氏を招いて行われました。Read more »

0
【CEDEC 2010】モバイルのソーシャルゲームの現状を総おさらい&事業機会を考える 画像

【CEDEC 2010】モバイルのソーシャルゲームの現状を総おさらい&事業機会を考える

ソーシャルゲームやモバイルゲームが世界的な注目を集めています。ブレークスルーパートナーズの赤羽雄二氏はこの分野に精通する一人として広く知られています。Read more »

0
【CEDEC 2010】独立系デベロッパーが語る元気がある会社の秘密 画像

【CEDEC 2010】独立系デベロッパーが語る元気がある会社の秘密

元気な話を聞けば元気を分けてもらえるはず。そんなセッションでした。Read more »

0
【CEDEC 2010】札幌も大阪もゲームのハリウッドに!? 東京だけが日本じゃない 画像

【CEDEC 2010】札幌も大阪もゲームのハリウッドに!? 東京だけが日本じゃない

「福岡をゲームのハリウッドに」をキーワードにレベルファイブ、サイバーコネクトツー、ガンバリオンの3社が主導してGFF(GAME FACTORY'S FRIENDSHIP)という組織を結成し活動していることを知られていますが、同様の事例は日本各地に広がっているようです。Read more »

0
【CEDEC2010】ゲーム開発者への道は「作る事」以外ない・・・IGDA新代表が学生に 画像

【CEDEC2010】ゲーム開発者への道は「作る事」以外ない・・・IGDA新代表が学生に

CEDECの併催イベントとして昨年に引き続き開催されている「ゲームのお仕事 業界研究フェア2010」。こちらは参加無料で学生向けのセッションに参加できるほか、CEDECの一部のプログラムに参加することができます。Read more »

0
【CEDEC2010】和田会長によるオープニング「日米欧の差はオープンな議論」 画像

【CEDEC2010】和田会長によるオープニング「日米欧の差はオープンな議論」

本日31日から9月2日までの3日間の会期でパシフィコ横浜にて開催されるCEDEC 2010。初日の9時45分からは基調講演に先立ち、主催者を代表し、スクウェア・エニックス・ホールディングス社長でCESA代表を務める和田洋一氏が登壇し、オープニングスピーチを行いました。Read more »

0
【CEDEC 2010】いよいよ開幕~横浜は晴天 画像

【CEDEC 2010】いよいよ開幕~横浜は晴天

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」が、本日より3日間の会期でパシフィコ横浜にて開催されます。Read more »

0
ATIブランド、消滅へ・・・AMDに統合~GCやWiiのグラフィックチップも設計 画像

ATIブランド、消滅へ・・・AMDに統合~GCやWiiのグラフィックチップも設計

米AMDは、2006年に買収後も使用してきたATIブランドをAMDブランドに統合すると発表しました。Read more »

0
『ゴーストトリック』開発後記onインサイド(第5回)・・・巧ディレクターそして竹下プロデューサーに聞く 画像

『ゴーストトリック』開発後記onインサイド(第5回)・・・巧ディレクターそして竹下プロデューサーに聞く

『逆転裁判』シリーズの巧舟が贈る、新感覚ミステリー『ゴースト トリック』。発売から2ヵ月が経ちましたが、もう遊ばれたでしょうか? 序盤からぐいぐい引き込まれるストーリーと触って楽しい作りに魅了された方も多いのではないでしょうか?Read more »

0
ナギ役の福井裕佳梨さん登場・・・『タルタロス まるごとパッケージ』発売記念イベント 画像

ナギ役の福井裕佳梨さん登場・・・『タルタロス まるごとパッケージ』発売記念イベント

シーアンドシーメディアは、『タルタロス まるごとパッケージ』の発売を記念して27日夕方、『タルタロス』のナギ役の声優、福井裕佳梨さんを招いて、サイン入りポスターの配布&握手会を実施しました。Read more »

0
ND CUBE、元ハドソンを中心に『Wii Party』を開発 画像

ND CUBE、元ハドソンを中心に『Wii Party』を開発

任天堂と電通が2000年に共同出資し設立された開発会社、ND CUBE(エヌディー・キューブ)ですが、電通が出資を引き揚げた後、現在は元ハドソンのスタッフが中心となり、『Wii Party』の開発を担当したということです。Read more »

0
【お知らせ】インサイドが開設10周年を迎えました 画像

【お知らせ】インサイドが開設10周年を迎えました

2000年8月23日にオープンしたインサイドが本日23日で10周年を迎えました。長いような短いような時間でしたね。Read more »

0
サイバーコネクトツーの新東京スタジオにお邪魔しました・・・CC2訪問(後編) 画像

サイバーコネクトツーの新東京スタジオにお邪魔しました・・・CC2訪問(後編)

7月から東京に新開発スタジオをオープンしたサイバーコネクトツー。前回(リンクを入れます)の記事では同社の松山社長にお話を聞きましたが、インタビュー後は真新しいオフィスを見学させて頂きました。Read more »

0
『ゴーストトリック』開発後記onインサイド(第4回)・・・巧節をローカライズする苦労とは 画像

『ゴーストトリック』開発後記onインサイド(第4回)・・・巧節をローカライズする苦労とは

巧舟氏による完全新作『ゴーストトリック』。インサイドではなかなか読めない開発後記をお送りしています。第4回目はサウンドを担当した杉森氏とローカライズなどを担当したジャネット氏です。サウンドの苦労とローカライズの苦労、それぞれ必見です。Read more »

0
Unreal Engineで作る最先端MMORPGとは・・・「Unreal Japan News」第4回 画像

Unreal Engineで作る最先端MMORPGとは・・・「Unreal Japan News」第4回

世界で広く使われているゲームエンジン「Unreal Engine 3」の最新動向をお伝えする「Unreal Japan News」。最新号ではGame Developerに掲載されている採用事例から、ブルーホール・スタジオの事例をお伝えします。Unreal Engineを活用した最先端のMMORPG、必見です。Read more »

0
『ゴーストトリック』開発後期onインサイド(第3回)・・・プログラムと背景の苦労点は? 画像

『ゴーストトリック』開発後期onインサイド(第3回)・・・プログラムと背景の苦労点は?

みなさんはもう遊ばれました? 巧舟氏による完全新作『ゴーストトリック』。良作として評判の高いゲームですが、その開発には様々な苦労がありました。本企画ではインサイド上での開発後期として、開発スタッフの皆さんにお気に入りシーンを聞いていきます。Read more »

0
「TVパニック」「wanpaku」のNESTAGE、民事再生法申請・・・ゲオが支援へ 画像

「TVパニック」「wanpaku」のNESTAGE、民事再生法申請・・・ゲオが支援へ

「TVパニック」「wanpaku」「COMG!」「ギャングスター」などゲーム専門店418店舗(FC155店、準FC263店)を運営するNESTAGEは資金繰りの目処が付かなくなったとして、民事再生手続開始の申立を本日付で大阪地方裁判所に申立てました。Read more »

0
mixi復旧・・・原因はデータベースの高負荷 画像

mixi復旧・・・原因はデータベースの高負荷

mixiで10日、11日の両日に渡って断続的にアクセス障害が発生していた件で運営元のミクシィは、12日01:50頃に全面的に復旧したと発表しました。Read more »

0
mixiのアクセス障害が続く 画像

mixiのアクセス障害が続く

昨晩からmixiにアクセス障害が発生し、閲覧し辛い状況が続いています。Read more »

0

もっと見る

  1. 先頭
  2. 50
  3. 60
  4. 70
  5. 80
  6. 90
  7. 101
  8. 102
  9. 103
  10. 104
  11. 105
  12. 106
  13. 107
  14. 108
  15. 109
  16. 110
  17. 111
  18. 120
  19. 130
  20. 最後
Page 106 of 613