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土本学の記事一覧(116 ページ目)

AMDアワード、総務大臣賞に「セカイカメラ」、理事長賞に『ドラゴンクエストIX』等が決定 画像

AMDアワード、総務大臣賞に「セカイカメラ」、理事長賞に『ドラゴンクエストIX』等が決定

社団法人デジタルメディア協会が、デジタルメディア業界の発展を目指し、優秀なデジタルコンテンツ等の製作者を表彰する「デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー‘09/第15回AMDアワード」の本年の受賞者が決定しました。Read more »

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「美ナビ展」でもニンテンドーDSがガイドとして活躍 画像

「美ナビ展」でもニンテンドーDSがガイドとして活躍

森ビルが今月12日~28日の会期で森アーツセンターギャラリー(六本木ヒルズ森タワー52階)にて開催している、「美ナビ展」にて、ニンテンドーDSがインタラクティブガイドとして利用されています。DSの新しい利用方法を提案している任天堂ですが、同様の事例も増えてきました。Read more »

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「最上級の才能、求ム」スクウェア・エニックスが新ゲームエンジンの開発者を募集 画像

「最上級の才能、求ム」スクウェア・エニックスが新ゲームエンジンの開発者を募集

スクウェア・エニックスは、新世代ゲームエンジン開発プロジェクトを始動。その任務に当たる様々な職種のスタッフの求人を始めています。Read more »

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【GDC2010】『バットマン アーカム・アサイラム』のビジュアル表現手法 画像

【GDC2010】『バットマン アーカム・アサイラム』のビジュアル表現手法

国内でもスクウェア・エニックスから発売されて非常に高い評価を獲得した『バットマン アーカム・アサイラム』。その開発元であるRocksteadyのアートディレクターであるDavid Hego氏が本作のアートのメイキングを語りました。Read more »

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【GDC2010】鳥山求氏が語った「クリスタル神話」と「ゲームデザイン」・・・『ファイナルファンタジーXIII』 画像

【GDC2010】鳥山求氏が語った「クリスタル神話」と「ゲームデザイン」・・・『ファイナルファンタジーXIII』

GDC4日目の午後、スクウェア・エニックスの鳥山求氏は「The Crystal Mythos and FINAL FANTASY XIII」と題した講演を行いました。Read more »

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【GDC2010】Wiiウェア『BIT.TRIP RUNNER』を体験!疾走せよ! 画像

【GDC2010】Wiiウェア『BIT.TRIP RUNNER』を体験!疾走せよ!

『BIT.TRIP BEAT』『BIT.TRIP CORE』『BIT.TRIP VOID』という8ビットを彷彿させるようなデザインとクールなサウンドが特徴的なシリーズを打ち出してきたGaijin Gamesの最新作『BIT.TRIP RUNNER』がGDCの任天堂ブースに出展されていましたので遊んできました。Read more »

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【GDC2010】Spawn Labsは遠隔地からゲームを遊べる「Spawn HD-720」を展示 画像

【GDC2010】Spawn Labsは遠隔地からゲームを遊べる「Spawn HD-720」を展示

先日「OnLive」という、ゲームをいつでもどこでも環境を問わず遊べるクラウドサービスを紹介しましたが、米国のベンチャー企業Spawn Labsもネットワークを利用した「Spawn HD-720」という製品をGDCのエキスポブースで展示していました。Read more »

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【GDC2010】ランチレポート Vol.5 プレスルームはコーヒー飲み放題! 画像

【GDC2010】ランチレポート Vol.5 プレスルームはコーヒー飲み放題!

参加者の皆さん、日本で最新情報をチェックしていた皆さん、お疲れさまでした。5日間の日程を終えてGame Developers Conference 2010が閉幕しました。そしてランチレポートも感動のフィナーレを迎えます。どうでもいい記事に付き合っていただいてありがとうございました。Read more »

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【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場 画像

【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場

米国サンフランシスコのモスコーニ・センターで開催されたGame Developers Conference 2010は現地時間の13日16:00で全ての予定されていたセッションを終了し、閉幕しました。Read more »

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【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』 画像

【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』

全世界での出荷本数が500万本に到達したPS3/Xbox 360『ファイナルファンタジー13』。常に最先端のゲーム作りをしようと取り組む開発チームの事例は非常に興味深いものがあり、今年のGDCでも本セッションを含めて3つの講演が実施されています。Read more »

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【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト 画像

【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト

ゲーム専門の調査会社であるEEDARは、金曜日午後に「新規IPと既存IPの関係性」および「Xbox Liveのアチーブメントのトレンド」に関する講演を行いました。新鮮なデータが次々に飛び出す興味深いセッションとなりました。Read more »

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【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース 画像

【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース

後半戦からエキスポ会場がオープンしていますが、その中に任天堂もブースを構えています。しかし、開発者向けのカンファレンスということもあって少々寂しげなブースでした。Read more »

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【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました 画像

【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました

毎年GDCの恒例ともなっている特製Tシャツの配布。Read more »

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【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」 画像

【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」

GDCのエキスポ会場で見つけた凄い奴を紹介します。Read more »

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【GDC2010】ランチレポートVol.4 ピザが美味い、さすがアメリカ 画像

【GDC2010】ランチレポートVol.4 ピザが美味い、さすがアメリカ

本日はあいにくの雨。気温も心なしか少し寒くなりました。当然のように傘など持ってない筆者は朝からびしょ濡れでした。Read more »

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【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ 画像

【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ

任天堂企画開発本部の坂本賀勇氏は木曜日にゲームデザインのトラックキーノートとして、「メトロイドからトモダチコレクション、メイドインワリオ: 異なるユーザーに対する異なるアプローチ」とする講演を行いました。Read more »

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【GDC2010】神は細部に宿る・・・グラスホッパー山岡氏が語るゲームと音楽 画像

【GDC2010】神は細部に宿る・・・グラスホッパー山岡氏が語るゲームと音楽

『サイレントヒル』シリーズで知られる作曲家・山岡晃氏がグラスホッパー・マニファクチュアに移籍したというのは今年初めの大きなニュースでした。Read more »

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【GDC2010】「物理演算によるアコースティックレンダリング」で音を作り出す挑戦・・・『ファイナルファンタジーXIII』 画像

【GDC2010】「物理演算によるアコースティックレンダリング」で音を作り出す挑戦・・・『ファイナルファンタジーXIII』

Game Developers Conference 2010、一般セッション初日の木曜日の午前一発目で開催されたのは、スクウェア・エニックスの土田善紀氏と矢島友宏氏による「FINAL FANTASY XIII's Motion Controlled Real-Time Automatic Sound Triggering System」です。Read more »

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【GDC2010】レッツパーティVol.2 さすがディズニーはお土産も豪華! 画像

【GDC2010】レッツパーティVol.2 さすがディズニーはお土産も豪華!

ゲームにも力を入れるディズニー・インタラクティブ・メディア・グループはサンフランシスコ郊外にあるWalt Disney Family Museumにて、GDC2010レセプションパーティを水曜日に開催しました。Read more »

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【GDC2010】ランチレポートVol.3 早くも和食が食べたい! 画像

【GDC2010】ランチレポートVol.3 早くも和食が食べたい!

【GDC2010】ランチレポートVol.3 和食が食べたい!Read more »

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【GDC2010】PlayStation Moveを初体験してきた!その出来は・・・!? 画像

【GDC2010】PlayStation Moveを初体験してきた!その出来は・・・!?

ソニー・コンピュータエンタテインメントが昨日開催したプレスカンファレンスで発表した、プレイステーション3向けのモーションコントローラー「PlayStation Move」ですが、本日から開幕したエキスポ会場のSCEブースでは初めて一般に体験できました。Read more »

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【GDC2010】坂本賀勇氏が『METROID: Other M』の豪華スタッフを明らかに 画像

【GDC2010】坂本賀勇氏が『METROID: Other M』の豪華スタッフを明らかに

Game Developers Conference 2010、3日目からは通常のセッションがスタート。同時にエキスポ会場もオープンして、昨日まで以上に盛り上がりを見せています。Read more »

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【GDC2010】ロックバンド最新作は「グリーン・デイ」をフィーチャー 画像

【GDC2010】ロックバンド最新作は「グリーン・デイ」をフィーチャー

MTV GamesとHarmonixはGDC日目、サンフランシスコ郊外のRockit Roomにてバンドイベント「Rock Band Bar Night Comes to San Francisco」を開催。Read more »

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【GDC2010】会場はワリオ様がもらったぞ ガハハ! 画像

【GDC2010】会場はワリオ様がもらったぞ ガハハ!

北米で3月28日に発売予定の『Warioware D.I.Y.』(メイドイン俺)。Game Developers Conference 2010の会場はワリオ様に占拠されてしまったかのようです。Read more »

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【GDC2010】ソーシャルゲームは永遠のライブサービス~Playdom社 画像

【GDC2010】ソーシャルゲームは永遠のライブサービス~Playdom社

Playdomは、「Social & Online Games Summit」にて「Games as a Live Service: A 360-Degree Look at the Art and Science of Managing Social Games」(ライブサービスとしてのゲーム: 360゜から見たソーシャルゲーム運営)と題した講演を行いました。Read more »

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【GDC2010】ランチレポートVol.2 うまいぞ!クアルコムランチ 画像

【GDC2010】ランチレポートVol.2 うまいぞ!クアルコムランチ

さてさて2日目。こちらカリフォルニアは今日も晴天でございます。カラッとしていて気持ちいいです。Read more »

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