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土本学の記事一覧(92 ページ目)

ニューヨークなど全米40箇所に3DSのデモポッドが登場―発売ムード高まる 画像

ニューヨークなど全米40箇所に3DSのデモポッドが登場―発売ムード高まる

3月27日に米国でも発売になるニンテンドー3DS。日本でもそうでしたが、米国でも着々と体験できる場所が用意されているようです。やはり触ってみなきゃ、分からないですからね。Read more »

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Wii、米国だけで3500万台に到達  画像

Wii、米国だけで3500万台に到達

任天堂オブアメリカは、独立系調査会社NPD Groupの調べで、米国におけるWiiの販売台数が3500万台に到達したと発表しました。2月にも45万4000台が販売されていて、依然として勢いは衰えません。Read more »

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ソニー副社長にSCEグループCEOの平井一夫氏を起用・・・次期社長候補に 画像

ソニー副社長にSCEグループCEOの平井一夫氏を起用・・・次期社長候補に

ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役社長 兼 グループCEOおよびソニー本社の執行役 ネットワークプロダクツ、ネットワークサービス事業担当の平井一夫氏が代表執行役 副社長に就任します。Read more »

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Unrealはここまできた!驚異の最新デモをチェック・・・「Unreal Japan News」第18回 画像

Unrealはここまできた!驚異の最新デモをチェック・・・「Unreal Japan News」第18回

3月2日~4日にかけて、サンフランシスコで開催されたGame Developers Conference。Epic Gamesは自社ブースでSamaritan Demoと呼ばれるアンリアル・エンジンの新機能紹介デモを公開した他、UDKのライセンス料金値下げについても発表しました。Read more »

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無許可でサーバー設置、中国人二人を逮捕・・・オンラインゲームなどに利用 画像

無許可でサーバー設置、中国人二人を逮捕・・・オンラインゲームなどに利用

報道によれば、中国から日本国内のインターネットサイトへの接続を無届けで仲介した容疑で、宇都宮在住の中国籍の二人を無許可での電気通信事業の疑いで警視庁が逮捕したとのこと。Read more »

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iFixItが3DSを分解―東芝、富士通、TIなどがチップを製造 画像

iFixItが3DSを分解―東芝、富士通、TIなどがチップを製造

分解レポートでお馴染みのiFixItが26日に発売されたニンテンドー3DSを早速分解。中で使われている部品の詳細を明らかにしています。東芝、富士通などで製造された部品が使用されているようです。Read more »

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セガサミー、パチスロ『サクラ大戦3』で55億円の特別損失 画像

セガサミー、パチスロ『サクラ大戦3』で55億円の特別損失

セガサミーホールディングスは、傘下のサミーが発売したパチスロ版『サクラ大戦3』において、出玉率が想定よりも高くなっているという現象を受け、関連費用として今期に約55億円の特別損失を計上するとしました。Read more »

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【GDC2011】岩田聡+レジー写真集 画像

【GDC2011】岩田聡+レジー写真集

GDCの基調講演として行われた、岩田聡社長の「Video Games Turn 25: A Historical Perspective and Vision for the Future.」。Read more »

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ハドソン、非開発部門で40名の希望退職 画像

ハドソン、非開発部門で40名の希望退職

ハドソンは、コナミとの経営統合に向けて非制作部門のスリム化のため、開発以外の全部門を対象とした約40名の希望退職者を募集すると発表しました。Read more »

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【GDC2011】ジンガ『FrontierVille』を成功に導いた要素 画像

【GDC2011】ジンガ『FrontierVille』を成功に導いた要素

『CityVille』の驚異的な成長に隠れてしまった感もありますが、西部開拓時代をテーマにした『FrontierVille』も高い人気を集めているジンガのFacebook向けソーシャルゲームです。Read more »

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【GDC2011】本格的なMMORPGをスマートフォンで実現するための進化させるゲームデザイン 画像

【GDC2011】本格的なMMORPGをスマートフォンで実現するための進化させるゲームデザイン

Spacetime StudiosのCinco Barnes氏は2日、同社が手掛けたiPhoneでの最初のMMORPG『POCKET LEGENDS』の開発と運営を振り返り、どのようにモバイルでMMOを実現するかについて講演しました(「Adapting the MMO to a Mobile Gaming Platform」)。Read more »

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【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは? 画像

【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは?

ヒット作と模倣(いわゆるパクリ)の歴史はそのままゲームの歴史と言っていいほど切り離せない問題ですが、法律家でPillsbury Winthrop Shaw Pittman LLPに所属するSean Kane氏は主にソーシャルゲームに関しての現状を語りました。Read more »

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【GDC2011】地元のGameStopで発売3週間前の3DSをチェックしました 画像

【GDC2011】地元のGameStopで発売3週間前の3DSをチェックしました

米国では3月27日に発売が予定されているニンテンドー3DS。Read more »

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【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」  画像

【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」

フィンランドのヘルシンキから注目のミドルウェアを紹介します。Read more »

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【GDC2011】ディズニー傘下のPlaydomが語ったソーシャルゲームマーケティング  画像

【GDC2011】ディズニー傘下のPlaydomが語ったソーシャルゲームマーケティング

昨年ディズニーが買収したソーシャルゲームデベロッパー大手のPlaydomでパフォーマンスマーケティングを担当するRajeev Behera氏が「Performance Marketing and Social Gaming」と題した講演をGDC最終日に行いました。主にFacebookでの広告について分析しています。Read more »

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【GDC2011】自分のゲームスタジオを持つにはどうしたらいい?   画像

【GDC2011】自分のゲームスタジオを持つにはどうしたらいい?

野心のあるゲーム開発者であれば将来は独立をして自身でゲームスタジオを立ち上げたいと願うかもしれません。GDCの数あるセッションの中で幾つかそうした話題に触れたものがありました。Read more »

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【GDC2011】英国、ドイツ、フランスだけでない欧州市場・・・デジタル流通に大きな期待 画像

【GDC2011】英国、ドイツ、フランスだけでない欧州市場・・・デジタル流通に大きな期待

DFC Intelligenceは1994年設立のデジタルエンタテイメント分野に特化した調査会社です。同社のDavid Cole代表は「Tackling a Fragmented Europe」と題して欧州のゲーム市場とデジタル流通市場に関するアウトルックを提供しました。Read more »

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【GDC2011】勢いを感じられたUnity、GREE対応や時期バージョンをチェック  画像

【GDC2011】勢いを感じられたUnity、GREE対応や時期バージョンをチェック

ゲームエンジンの分野で急成長を遂げる「Unity」。スマートフォン向けの開発環境として採用が進む一方で、PS3やXbox360のハイエンドなゲームも開発実績が出てきました。Read more »

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【GDC2011】毎日1億回以上遊ばれる不朽の名作パズル『Bejeweled』の10年を振り返るポストモーテム 画像

【GDC2011】毎日1億回以上遊ばれる不朽の名作パズル『Bejeweled』の10年を振り返るポストモーテム

世界で最も著名なカジュアルゲームメーカーとなったPopCapの創業者の一人でチーフ・クリエイティブ・オフィサーのJason Kapalka氏がその大ヒットタイトル『Bejeweled』の誕生について赤裸々に振り返りました。Read more »

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【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く 画像

【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く

オートデスクは「Scaleform GFx」を提供するScaleformの買収が完了したと発表しました。Maya、MAX、SOFTIMAGEなどコンテンツ作成ツールで大きな地位を占めていますが、近年ではそれ以外のゲーム開発分野に積極的です。Read more »

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【GDC2011】ゲームを面白くするためのデータ解析・・・『Dead Space 2』の実例 画像

【GDC2011】ゲームを面白くするためのデータ解析・・・『Dead Space 2』の実例

ゲームの開発においてデータ解析という手法が注目を集めています。エレクトロニック・アーツはPS3/Xbox360『Dead Space 2』のマルチプレイヤーモードの改善の為に「Data Cracker」というツールを内製し活用しました。Read more »

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【GDC2011】SCEブースでは「Move.me」でラジコンを動かすデモが 画像

【GDC2011】SCEブースでは「Move.me」でラジコンを動かすデモが

昨日お伝えしたPlayStation Moveの次なる展開としてSCEが発表した「Move.me」ですが、GDCのSCEブースにてデモが行われていましたので早速チェックしました。Read more »

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【GDC2011】北朝鮮がサンフランシスコに侵攻!? 『HOMEFRONT』の攻勢が凄い  画像

【GDC2011】北朝鮮がサンフランシスコに侵攻!? 『HOMEFRONT』の攻勢が凄い

『HOMEFRONT』はTHQとKaos Studiosが開発したFPSで、朝鮮半島を統一して日本を支配下に置いた北朝鮮がアメリカに侵略してくるという衝撃のストーリーが話題を集める問題作です。Read more »

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【GDC2011】ブースを初めて出展したグーグル、「Google TV」のゲームなどで注目を集める  画像

【GDC2011】ブースを初めて出展したグーグル、「Google TV」のゲームなどで注目を集める

3日目からオープンしたGame Developers Conferenceのエキスポ会場。ゲーム関連企業が多数ブースを並べているのですが、その中に今年初めての顔が見られました。グーグルです。Read more »

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【GDC2011】Tシャツとポスターを忘れずゲットせよ  画像

【GDC2011】Tシャツとポスターを忘れずゲットせよ

Game Developers Conference毎年恒例になっている特製Tシャツのプレゼントが今年も行われています。また、25周年を記念したポスターも配布されています。Read more »

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【GDC2011】任天堂・岩田聡社長が見せた覚悟と開発者へのメッセージ 画像

【GDC2011】任天堂・岩田聡社長が見せた覚悟と開発者へのメッセージ

任天堂の岩田聡社長は現地時間2日の午前9時よりGame Developers Conference 2011の基調講演を行いました。Read more »

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