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2012年12月のゲームビジネス ニュース記事一覧(2 ページ目)

グリーとヤフー、オリンピック東京招致オフィシャルパートナーとして共同でプロモーション展開 画像

グリーとヤフー、オリンピック東京招致オフィシャルパートナーとして共同でプロモーション展開

グリーとヤフーは、東京 2020オリンピック・パラリンピック招致委員会とオフィシャルパートナー契約を締結し、12月21日より「楽しい公約プロジェクト」と題した国内プロモーションをスタートさせることを記者会見で発表しました。Read more »

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ゲーミフィケーション、7割以上の教員が「教育効果あり」と回答 画像

ゲーミフィケーション、7割以上の教員が「教育効果あり」と回答

 eラーニング戦略研究所は12月18日、教育現場におけるゲーミフィケーション活用の実態調査結果を発表した。「ゲーミフィケーション」の効果について、73.4%が「効果はある」と回答したことが明らかになった。Read more »

工藤 めぐみ
工藤 めぐみ
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米ゲーム業界誌Gamasutra、「2012年のゲーム業界人50選」を発表 日本からも複数人が選ばれる 画像

米ゲーム業界誌Gamasutra、「2012年のゲーム業界人50選」を発表 日本からも複数人が選ばれる

英語圏最大のゲーム開発者向け情報サイト Gamasutra が報じた、2012 年のゲーム業界人 50 選 に日本企業からはモノリスソフトの高橋哲哉氏と小島幸氏、Active Gaming Media のイバイ・アメストイ氏、カプコンの小野義徳氏が選出されています。Read more »

矢澤竜太
矢澤竜太
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リアルグラフを活かした新しい楽しさの提供 ― コンテストも決定した「LINE GAME+YOU」記者発表会 画像

リアルグラフを活かした新しい楽しさの提供 ― コンテストも決定した「LINE GAME+YOU」記者発表会

NHN Japanは、無料通話・メールアプリ「LINE」の展開するゲームサービス「LINE GAME」についての発表会を実施しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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カプコン、平成25年3月期の業績予想を下方修正・・・『バイオ6』の伸び悩みと『モンハン4』の延期が響く 画像

カプコン、平成25年3月期の業績予想を下方修正・・・『バイオ6』の伸び悩みと『モンハン4』の延期が響く

カプコンは、平成25年3月期の業績予想を下方修正したことを発表しました。主力タイトルである『BIOHAZARD 6』の伸び悩みや、ニンテンドー3DSソフト『モンスターハンター4』の発売延期が大きく影響したということです。Read more »

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「CESA ゲーム開発技術ロードマップ」2012年版公開 ― サーバサイド、スマホ技術など 画像

「CESA ゲーム開発技術ロードマップ」2012年版公開 ― サーバサイド、スマホ技術など

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「CESA ゲーム開発技術ロードマップ」の2012年版を公開しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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第14回FUKUOKAゲームインターンシップ募集開始 “本気”でゲーム作家を目指す体験 画像

第14回FUKUOKAゲームインターンシップ募集開始 “本気”でゲーム作家を目指す体験

福岡ゲーム産業振興機構は第14回FUKUOKAゲームインターンシップの参加者受け付けを開始した。来年1月18日まで募集している。Read more »

animeanime
animeanime
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米ゲーム業界誌が選ぶ2012年のトップ10デベロッパー・・・日本企業の名前も  画像

米ゲーム業界誌が選ぶ2012年のトップ10デベロッパー・・・日本企業の名前も

米国のゲーム業界誌「Gamasutra」と「Game Developer」は毎年恒例となっている、トップ10デベロッパーの2012年版を公開しました。例年はトップ5のみですが、多彩なでデベロッパーの活躍が見られたとして倍のリストとなりました。Read more »

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TSUTAYA、2012年ゲーム売上ランキング発表 ― 総合1位は『ポケットモンスター ブラック2』 画像

TSUTAYA、2012年ゲーム売上ランキング発表 ― 総合1位は『ポケットモンスター ブラック2』

TSUTAYAカンパニーは、2012年ゲームソフト部門の年間ランキングを発表しました。Read more »

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スクエニ、L.A.オフィスで『ファイナルファンタジーXIV』のスタッフなどをレイオフ 画像

スクエニ、L.A.オフィスで『ファイナルファンタジーXIV』のスタッフなどをレイオフ

スクウェア・エニックスは、ロサンゼルスのオフィスでMMORPGに携わるスタッフなどをレイオフしたことを明らかにしました。今回のレイオフによって、MMOゲームの制作・運営には影響はないとのこと。Read more »

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ゲームポット、Aeria Games & Entertainment Inc.と経営統合・・・グローバル展開で協業 画像

ゲームポット、Aeria Games & Entertainment Inc.と経営統合・・・グローバル展開で協業

ゲームポットと米国を拠点にオンラインゲームの開発・運営を行うAeria Games & Entertainment Inc.は両社が新設する持ち株会社AGGP Holdings, Incの100%子会社として経営統合を行うことを発表しました。Read more »

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Force of Willのデッキ構築に初挑戦!名付けて「ドキッ!美少女だらけのマーメイドデッキ」 画像

Force of Willのデッキ構築に初挑戦!名付けて「ドキッ!美少女だらけのマーメイドデッキ」

12月1日に第1弾のブースターパックが発売され、ますます注目の高まるトレーディングカードゲーム「Force of Will」。今回は素人だらけの編集部がデッキ構築に挑戦してみました。Read more »

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来年末にも噂される「プレイステーション4」、PS専門誌が特集した内容とは? 画像

来年末にも噂される「プレイステーション4」、PS専門誌が特集した内容とは?

英国の出版社Futureが発行するプレイステーション専門誌「PSM3」が休刊となります。その最終号ではソニーが準備中の次世代ゲーム機「プレイステーション4」についての特集が組まれ、現在の状況や噂などを公開。Read more »

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自分のファンを大事にしたゲーム開発で劇的な広告収益を実現・・・『俺の農園と弁当屋』のAlchemister 画像

自分のファンを大事にしたゲーム開発で劇的な広告収益を実現・・・『俺の農園と弁当屋』のAlchemister

広告で収益化するにはとにかくユーザー規模が必要、そういう常識は取り払われる必要がありそうです。今年2月に独立後、『俺の農園と弁当屋』『ウチのレジ打ってみろ!』などのゲームをリリースしているAlchemister氏が語りました。Read more »

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カジュアルゲームで1000万円稼ぐ方法・・・『マッチに火をつけろ』『超くりひろい』の実例 画像

カジュアルゲームで1000万円稼ぐ方法・・・『マッチに火をつけろ』『超くりひろい』の実例

iPhoneとAndroidで合計280万ダウンロード以上を記録している『マッチに火をつけろ』をご存知の方も多いでしょう。Read more »

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ムームー森川幸人氏が語る、ゲーム作りで「やっちゃいけないこと」 画像

ムームー森川幸人氏が語る、ゲーム作りで「やっちゃいけないこと」

古参のゲーマーは『がんばれ森川くん2号』というプレイステーションのゲームを覚えているでしょう。本作などを手掛けたムームーがスマートフォン向けゲームでも活躍を始めています。Read more »

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『逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!』40万本突破、フジテレビ発ゲームソフト最高記録 画像

『逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!』40万本突破、フジテレビ発ゲームソフト最高記録

バンダイナムコゲームスとフジテレビジョンは、ニンテンドー3DSソフト『逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!』が国内累計出荷本数が40万本突破したと発表しました。Read more »

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Wii U、2日間での販売台数は30.8万台 ― Wiiには及ばなかったものの、消化率は9割弱に 画像

Wii U、2日間での販売台数は30.8万台 ― Wiiには及ばなかったものの、消化率は9割弱に

メディアクリエイトは、14日に12月3日から12月9日のゲームハード販売台数を発表しました。Wii Uの2日間での販売台数や消化率のデータも公表されています。Read more »

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オリジナルから20年、『XCOM』の開発を支えたUnreal Engine 3・・・「Unreal Japan News」第58回 画像

オリジナルから20年、『XCOM』の開発を支えたUnreal Engine 3・・・「Unreal Japan News」第58回

世界中のPCゲーマーを魅了したオリジナルXCOMから約20年、パブリッシャーの2K Gamesとデベロッパー-のFiraxisが、高評価を得たシリーズへ新たな世代を紹介する計画に着手しています。Read more »

編集部
編集部
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『イナズマイレブン』特許訴訟・・・両社の主張と争点  画像

『イナズマイレブン』特許訴訟・・・両社の主張と争点

近年注目されるゲームと特許を巡り新たな動きがありました。Read more »

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『アサシン クリードIII』全世界で700万本突破 ― ユービーアイソフト史上最速の記録 画像

『アサシン クリードIII』全世界で700万本突破 ― ユービーアイソフト史上最速の記録

ユービーアイソフトは、海外で10月30日(日本国内11月15日)にリリースされたシリーズ最新作『アサシン クリードIII』の全世界セールスが発売初日からちょうど一ヶ月にして700万本を突破し、同社史上最速の記録となった事を発表しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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スクエニ和田社長『スリーピングドッグス』のセールスに言及「我々の強力なIPの1つとなる」 画像

スクエニ和田社長『スリーピングドッグス』のセールスに言及「我々の強力なIPの1つとなる」

海外の決算報告に登場したスクウェア・エニックス和田洋一社長が、『Sleeping Dogs』は「強力なスクエニのIPの1つとなる」と説明。今後長期的なセールスで見た累計売り上げは素晴らしい結果になるだろうという予測を明らかにしました。Read more »

Game*Spark
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『イナズマイレブン』特許訴訟についてレベルファイブが声明 画像

『イナズマイレブン』特許訴訟についてレベルファイブが声明

レベルファイブは、セガが10月22日に同社を相手取り『イナズマイレブン』シリーズにおいて、特許の侵害があるとして訴訟を提起した件について声明を発表しました。Read more »

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ビジュアルワークスの集大成となった『Agni's Philosophy』映像制作・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像

ビジュアルワークスの集大成となった『Agni's Philosophy』映像制作・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 2012で11月23日、同社のビジュアルワークス部は「プリレンダーCGアセット制作解説」と題して講演。Read more »

小野憲史
小野憲史
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セガ、『イナズマイレブン』特許侵害でレベルファイブを提訴 画像

セガ、『イナズマイレブン』特許侵害でレベルファイブを提訴

YOMIURI ONLINEによれば、レベルファイブの人気サッカーゲーム『イナズマイレブン』に採用されている技術が侵害されたとして、セガが販売差し止めと廃棄、損害賠償などを求める提訴を東京地裁に起こしたと報じています。Read more »

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物理ベースでの絵作りを通して見えてきたもの/アグニのデザイナーが語るリアルタイムワークフロー・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像

物理ベースでの絵作りを通して見えてきたもの/アグニのデザイナーが語るリアルタイムワークフロー・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックス オープン・カンファレンス2012を通して感じられたキーワードは「ビリーバビリティ」と「フォトリアル」です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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