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「次世代ゲーム開発の壁に早期にぶつかること」・・・これが『Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』制作の目的の一つでした。Read more »
先日行ったWii Uアンケートの結果発表、最後は今後発売予定のタイトルの中から人気のあったタイトルをご紹介します。半数以上の回答者が購入を希望したのは『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズの最新作となりました。Read more »
先日のWii U発売直前アンケートでは、Wii Uに関する質問だけでなく、Wiiに関する質問もしてみました。特にデータ移行後、使わなくなってしまったWiiはどうなるのか?皆さんの回答を紹介していきます。Read more »
Netflixは、ソニーのプレイステーション3が、同社の主要な動画配信プラットフォームになったことを発表しました。Read more »
12月6日は任天堂の岩田聡社長の誕生日です。Read more »
12月1日に待望のForce of Willブースターパックが発売されました。編集部では早速パックを購入し、ドキドキしながら中身を確認しました。初登場のカードやカワイイ女の子のカードの画像もあわせてお伝えします。Read more »
お笑いコンビ「アメリカザリガニ」の平井善之さんほか、「ゲーム業界をユーザー視点から盛り上げていこう」を旗印に多数のメンバーが集まり、「日本ゲームユーザー協会(JGUA:JAPAN GAME USERS ASSOCIATION)」が設立されました。Read more »
Microsoft Interactive Entertainment Business部門のSoho Productionsが、Xbox LIVE向けサービスのテレビプロデューサーを募集しています。Read more »
11月26日からインサイド読者にWii Uについてのアンケートを実施しました。任天堂の据え置き機としては6年ぶりの新機種というだけあって、多くの読者が期待を寄せていることが分かる回答内容になりました。Read more »
エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾(四)」を12月12日に開催することを発表しました。Read more »
セガネットワークスとf4samuraiが、スマートデバイス向けコンテンツ開発において業務提携を行うと発表した。Read more »
スクウェア・エニックス オープンカンファレンスで11月24日、リードAIリサーチャーの三宅陽一郎氏は「次世代ゲームAIアーキテクチャ2012」と題して講演しました。Read more »
任天堂が契約を延長したなかったことから、今年いっぱいで休刊されることが決まっている米国の老舗ゲームマガジンNintendo Power。その最終号を飾るカバーアートの写真がネット上に投稿されています。Read more »
来月リリースされる海外ゲーム誌EGM最新号の東京コナミオフィスインタビューに、『METAL GEAR』のクリエイターとして知られる小島秀夫監督が登場。『METAL GEAR』以外のオリジナル作品について、インタビューの一部が最新号発売前に公式サイトで公開されました。Read more »
バンダイナムコゲームスは、ゲーム業界で初めてエコラベルを表示する取り組み「エコアミューズメント」を2012年12月より開始すると発表しました。Read more »
バンダイナムコゲームスは、同社が開発・販売したゲーム『パックマン』と『塊魂』が、ニューヨーク近代美術館(MOMA)のパーマネントコレクション(永久収蔵品)に認定されたことを発表した。Read more »
スクウェア・エニックス オープンカンファレンス2012で11月24日、同社CTOの橋本善久氏は「ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座 2012」と題して講演しました。Read more »