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マッチロックは、ニンテンドー3DSソフト開発のための3Dエフェクトミドルウェア「BISHAMON for Nintendo 3DS」を発売しました。Read more »
日本デザイナー学院九州校と、姉妹校の日本ビジネススクール九州校による文化祭で10月21日、ソル・エンタテインメントCEOの神江豊氏は「ソーシャルアプリ市場と最新ソーシャルアプリの事例」と題して講演を行いました。Read more »
任天堂の次なる目標は発音認識のようです。Read more »
一時期喧伝された「Second Life」のブームは去ってしまいましたが、仮想空間(バーチャルワールド)は大きな可能性を秘めているようです―――ビジネスとしても。Read more »
セガとプラチナゲームズとのタッグも4作目。『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』は稲葉敦志氏がプロデューサー、三上真司氏がディレクターとして手掛けたハイスピードかつハイテンションなシューティング・アクションです。本作の開発の舞台裏を聞きに行きました。Read more »
ラックプラスとナニカは、世界の良作ゲームを家庭用ゲーム機向けにダウンロード配信するゲームレーベル「クロフネゲームズ」を設立しました。Read more »
11月25日からのオープンサービス開始ののち、まもなく有料アイテムの販売サービスも開始される『みんなで牧場物語』。Read more »
ゲームを3D化するにはわずかな予算で済む、とソニーのスタッフは主張します。Read more »
御影氏は「これからはオンライン対応は避けて通れません」と切り出し、続いて紹介されたタイトルはオンラインタイトルになります。Read more »
続いて自社パブリッシングの第二弾として登場するのは『BLACK★ROCK SHOOTER THE GAME』。本作は、ニコニコ動画で人気の「BLACK★ROCK SHOOTER」をゲーム化したもの。Read more »
数々の人気タイトルを開発してきたデベロッパー、イメージエポック。オリジナルRPGの開発を強みに実績を積み重ねてきましたが、受託開発というスタイルから脱却し、自社でのパブリッシングを開始すると発表しました。Read more »
Wiiウェアの作者が『メイドイン俺』のミニゲームを手がけるそうです。Read more »
子供向けのフィットネスゲームが海外で登場です。Read more »
コントローラを使わない、新たなモーションコントローラー「Kinect」。KONAMIからはKinect専用ダンスゲーム『DanceEvolution』を本日11月20日に発売しました。Read more »
話題の横スクロールゲームのクリエイターはニンテンドー3DSでの開発に興味を示しているようです。Read more »
最新モーションコントロールは既に品不足のようです。Read more »
『マリオ』の父は『Wii Music』の新たな可能性を語ります。Read more »
『メトロイドプライム』のデザインにはひとかたならぬ手間がかかっていたようです。Read more »
太秦戦国祭り実行委員会は12月11日、東映太秦映画村で歴史創作とクロスメディアをテーマにしたクリエイターズサミットを開催します。Read more »
Kinectに賭けるマイクロソフト。そのKinectからはデジタルインタラクティブエンターテイメントの未来が透けて見えます。Read more »
バンダイナムコゲームズから発売された『ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST』はUnreal Engine 3の採用でワークフローが大きく変わったといいます。Read more »
サクセスネットワークスから11月1日に社名を「バタフライ」と変更し、新スタートを切った同社。電通と取り組むAR+位置情報+ソーシャルゲームの「iButterfly Plus」は、奇しくも社名と同じ「バタフライ」の文字が見られ、強い意気込みが感じられます。Read more »
イメージエポックは11月24日(水)、同社のゲームパブリッシャーへの進出と、新作8タイトルを発表するという「JRPG宣言決起会」を開催します。Read more »
サン電子株式会社は15日、秋葉原UDXで『シェンムー街』の制作発表会を開催しました。Read more »
新作DSiウェアは300以上のキャラクターがなめらかに動くそうです。Read more »
マリオの父は様々な疑問に答えます。Read more »
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