人生にゲームをプラスするメディア

ゲームビジネス ニュース記事一覧(134 ページ目)

『モンハン4』販売予想は200万本!DLCや海外展開など、カプコンの今後の戦略に迫る 画像

『モンハン4』販売予想は200万本!DLCや海外展開など、カプコンの今後の戦略に迫る

『BIOHAZARD 6』や『ドラゴンズドグマ』の好調に加え、ソーシャルゲームをはじめとしたオンラインコンテンツも軒並み好調に推移し、2013年3月期第2四半期決算で大幅な増収増益を記録したカプコン。決算発表会で明らかになった下期の戦略について細かく確認していきます。Read more »

0
コナミ第2四半期業績・・・ウイイレ好調も国内では苦戦 画像

コナミ第2四半期業績・・・ウイイレ好調も国内では苦戦

コナミが発表した平成25年3月期第2四半期(4~9月)の連結業績は、売上高1066億7300万円(前年同期比△13.3%)、営業利益125億6300万円(△37.8%)、税引前四半期純利益114億8800万円(△40.7%)、純利益69億5500万円(△39.3%)でした。Read more »

0
日本マイクロソフトとNTTドコモ、法人向けタブレット市場で協業 画像

日本マイクロソフトとNTTドコモ、法人向けタブレット市場で協業

 日本マイクロソフトとNTTドコモは11月1日、法人向けタブレット市場の開拓を共同で推進し、協業することで合意した。Read more »

冨岡晶@RBB TODAY
冨岡晶@RBB TODAY
0
ソニー第2Q決算、ゲーム部門は減収・減益で営業赤字を計上 ― 携帯ハードの販売見通しも下方修正 画像

ソニー第2Q決算、ゲーム部門は減収・減益で営業赤字を計上 ― 携帯ハードの販売見通しも下方修正

ソニーは11月1日、2013年3月期第2四半期の連結決算を発表しました。ゲーム部門は2012年4~9月累計で売上高が2661億3400万円(前年同期比15.2%減)、営業損失は12億7000万円(前年同期70億5300万円)の減収となり、営業赤字を計上しています。Read more »

0
世間を賑わす情報流出アプリ事件に迫る ― 175,000を超える不正アプリから身を守るには 画像

世間を賑わす情報流出アプリ事件に迫る ― 175,000を超える不正アプリから身を守るには

10月30日、Androidのスマートフォンから電話帳のデータを無断で外部に流出させるアプリを配信させたとして、男女5人が逮捕されたニュースは記憶に新しいと思います。Read more »

0
Google、ストリートビュー撮影車両を日本初公開 画像

Google、ストリートビュー撮影車両を日本初公開

まるで自らが歩いているかのように世界各地の街並を見ることができるGoogleのサービス、ストリートビュー。撮影は、特殊なカメラを搭載した車を用いて行われていることが知られているが、この度、日本における撮影車両が初めて一般公開された。Read more »

瓜生洋明@レスポンス
瓜生洋明@レスポンス
0
『ボーダーランズ2』が出荷500万本を突破、『XCOM』は商業的大成功を記録 画像

『ボーダーランズ2』が出荷500万本を突破、『XCOM』は商業的大成功を記録

Take-Two interactiveは第二四半期の会計報告を発表し、先日国内版も無事リリースを迎えた『ボーダーランズ2』の出荷数が500万本を突破した事が明らかとなりました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
Amazon、ファミリーマートでコンビニ受取サービスを開始 画像

Amazon、ファミリーマートでコンビニ受取サービスを開始

 Amazon.co.jpは31日、全国のファミリーマート店舗(約9,100店)でAmazon.co.jpが販売する商品を店頭で受け取りできるサービス“コンビニ受取”を開始した。Read more »

冨岡晶@RBB TODAY
冨岡晶@RBB TODAY
0
【DEVELOPER’S TALK】100万ID突破!12年を経て登場したナンバリングタイトル『ファンタシースターオンライン2』で実現した「無限に楽しめるゲーム音楽」とは? 画像

【DEVELOPER’S TALK】100万ID突破!12年を経て登場したナンバリングタイトル『ファンタシースターオンライン2』で実現した「無限に楽しめるゲーム音楽」とは?

2000年にドリームキャストで登場した『ファンタシースターオンライン(PSO)』。そこから12年の時を経て、『ファンタシースターオンライン2(PSO2)』がリリースされました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
カプコン第2Q決算、経常益218.5%増の大幅増益で同期の最高業績を記録 ― 『バイオ6』やソーシャルゲームが牽引 画像

カプコン第2Q決算、経常益218.5%増の大幅増益で同期の最高業績を記録 ― 『バイオ6』やソーシャルゲームが牽引

カプコンは、2013年3月期第2四半期連結業績決算を発表しました。前年同期に比べ売上高55.7%増、営業利益134.2%増、経常利益は218.5%増を記録し、第2四半期の過去最高業績となる大幅な増収増益となりました。Read more »

0
エレクトロニック・アーツ、第2四半期業績・・・引き続きデジタル分野が伸長 画像

エレクトロニック・アーツ、第2四半期業績・・・引き続きデジタル分野が伸長

エレクトロニック・アーツが30日発表した、2013年度第2四半期(7~9月)の業績は、売上高が10億8000万ドル(前年同期比+4%)、営業利益が6800万ドル(+172%)となりました。EBITDAは9700万ドル(数字はいずれもNon-GAAPベース、米国会計基準との差異は繰延収益の計上方法の違い)。Read more »

0
『FIFA 13』世界セールスが740万本を記録、発売から約1ヶ月で 画像

『FIFA 13』世界セールスが740万本を記録、発売から約1ヶ月で

エレクトロニック・アーツは2013年度Q2の決算報告を行い、9月末に発売された『FIFA 13』の売り上げが発売から4週間で740万本を記録したと発表しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
ディズニーがルーカスフィルムを買収 ― 「スター・ウォーズ」最新映画も制作発表 画像

ディズニーがルーカスフィルムを買収 ― 「スター・ウォーズ」最新映画も制作発表

米大手メディア企業のザ・ウォルト・ディズニー・カンパニーは、ジョージ・ルーカスが所有するルーカスフィルムを買収する合意に至ったと発表しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録 画像

コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録

コーエーテクモホールディングスが発表した平成25年3月期の第2四半期(4月1日~9月30日)は、売上高が137億2400万円(前年同期比+0.7%)、営業利益8億9700万円(+26.0%)、経常利益12億2500万円(+42.1%)、純利益5億5400万円(+34.5%)となりました。Read more »

0
マリオ生みの親、任天堂の宮本茂氏がスペイン皇太子賞を受賞・・・セレモニーにはあの兄弟も 画像

マリオ生みの親、任天堂の宮本茂氏がスペイン皇太子賞を受賞・・・セレモニーにはあの兄弟も

任天堂専務で、マリオシリーズの生みの親である宮本茂氏が、10月26日にスペインで開催されたアストゥリアス皇太子賞の授賞式に参加し、長年のゲーム開発の功績が認められて同賞「コミュニケーションおよびヒューマニズム部門」を授賞しました。Read more »

0
体験型エンタテインメントの市場を広げる方法とは?事例から探る SIG-ARG04レポート 画像

体験型エンタテインメントの市場を広げる方法とは?事例から探る SIG-ARG04レポート

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代替現実ゲーム専門部会(SIG-ARG)は、東洋美術学校で10月20日、第4回研究会「体験型企画の参加者層を拡げるための10の方法」を開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り 画像

「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り

「Unreal Engine」の生みの親で、ビジョナリストとしても知られるEpic Games創業者でCEOのティム・スウィーニー氏。今年のCEDECでは来日し、次世代に向けて自身のビジョンを明らかにしました。Read more »

0
Wakka、ゲーム向けイラストレーターの検索&制作管理システムを提供開始 画像

Wakka、ゲーム向けイラストレーターの検索&制作管理システムを提供開始

Wakkaは、特にカードバトルタイプのソーシャルゲームで需要が高まっているイラストレーターを探したり、制作工程を管理するためのシステム「Wakka イラストオーダー」を22日から提供開始しました。Read more »

0
ゲーマーからカードゲーマーへ華麗に転身!初心者だらけの編集部が新TCG「Force of Will」に挑戦(実践編) 画像

ゲーマーからカードゲーマーへ華麗に転身!初心者だらけの編集部が新TCG「Force of Will」に挑戦(実践編)

10月21日に開催されたForce of Willの発売前企画「ヴァルハラ前哨戦」。「基礎編」ではFOWの基本ルールや用語の解説をしてきましたが、本記事では実際のゲームの流れに沿ってFOWの魅力に迫りたいと思います。Read more »

0
『Minecraft: Xbox 360 Edition』に「Halloween Skin Pack」近日配信、売り上げは全てチャリティーに 画像

『Minecraft: Xbox 360 Edition』に「Halloween Skin Pack」近日配信、売り上げは全てチャリティーに

4J Studios及びMicrosoftは『Minecraft: Xbox 360 Edition』の新たなスキンパック“Halloween Skin Pack”を2012年10月26日に配信する事を発表しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
ゲーマーからカードゲーマーへ華麗に転身!初心者だらけの編集部が新TCG「Force of Will」に挑戦(基本編) 画像

ゲーマーからカードゲーマーへ華麗に転身!初心者だらけの編集部が新TCG「Force of Will」に挑戦(基本編)

10月27日にスターターパックが発売になる、期待の新TCG(トレーディングカードゲーム)「Force of Will」。東京・神田のベルサール神田で開催された発売前体験会&対戦イベント「ヴァルハラ前哨戦」にインサイド編集部が参加してきました。Read more »

0
マーベラスAQL、11月1日付けで東証一部に鞍替え 画像

マーベラスAQL、11月1日付けで東証一部に鞍替え

マーベラスAQLは25日、東京証券取引所から一部指定の承認を受け、11月1日より東証二部より東証一部へ鞍替えすることを発表しました。Read more »

0
CRI・ミドルウェア、スマホアプリ海外展開の為のセミナーを渋谷ヒカリエで開催 画像

CRI・ミドルウェア、スマホアプリ海外展開の為のセミナーを渋谷ヒカリエで開催

CRI・ミドルウェアは、スマートフォンアプリ海外展開の成功を目指す企業向けに「海外マーケティング×モバイル開発技術セミナー ~新規市場を小さな投資で大きく開拓、海外展開の壁をグローカライズで突破せよ!~」を11月13日に渋谷ヒカリエで開催します。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
0
ジンガ、第2四半期は赤字転落・・・リストラ策でコスト削減&自社株買いも実施へ 画像

ジンガ、第2四半期は赤字転落・・・リストラ策でコスト削減&自社株買いも実施へ

米ジンガが現地時間24日に発表した2012年度第3四半期業績(7月1日~9月30日)は売上高が3億1663万ドルと前年同期比に比べて3%の増加となったものの、純損失5272万5000ドルの赤字となりました(米国会計基準)。1株あたりの損失は0.07ドルです。Read more »

0
任天堂第2四半期決算 ― 国内売上は大幅増、海外で3DS販売不振と円高が響き売上減 画像

任天堂第2四半期決算 ― 国内売上は大幅増、海外で3DS販売不振と円高が響き売上減

任天堂は、平成25年第2四半期の連結業績を発表しました。営業損失・経常損失は前年同期比で縮小を見せていますが、売上高は6.8%減の2009億9400万円となっています。Read more »

0
Kindleが日本上陸!Amazon「Kindle Fire HD」など4機を順次発売 画像

Kindleが日本上陸!Amazon「Kindle Fire HD」など4機を順次発売

Amazonは、「Kindle Fire HD」「Kindle Fire」「Kindle Paperwhite」「Kindle Paperwhite 3G」を日本でも発売することを決定し、本日より予約受付を開始しました。Read more »

菜種
菜種
0

もっと見る

  1. 先頭
  2. 80
  3. 90
  4. 100
  5. 110
  6. 120
  7. 129
  8. 130
  9. 131
  10. 132
  11. 133
  12. 134
  13. 135
  14. 136
  15. 137
  16. 138
  17. 139
  18. 140
  19. 150
  20. 最後
Page 134 of 437