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ゲームビジネス ニュース記事一覧(133 ページ目)

UI/UXは誰の仕事?・・・UX Tokyo酒井氏が語る

UI/UXは誰の仕事?・・・UX Tokyo酒井氏が語る"ユーザー体験"のデザイン

昨今、注目を集める機会が増えているUIやUX。ソーシャルゲームデベロッパーのクルーズが主催する勉強会「テックヒルズ」の第4回では「テックヒルズ UI,UXの衝撃 ~ユーザーを魅了するプロダクトの裏側~」と題して、このUI/UXに焦点が当てられました。Read more »

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ゲーム、アプリで使い勝手の良いクラウドサービスはどれ!? 投票を開始  画像

ゲーム、アプリで使い勝手の良いクラウドサービスはどれ!? 投票を開始

株式会社イードでは、ゲームやソーシャルアプリでの利用に際して、最も使い勝手が良く顧客満足度の高いクラウドホスティングサービスを決定する「アプリクラウドアワード2013」の投票受付を開始しました。Read more »

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アプリの海外展開をワンストップで支援「CLOUDIA Glocalizer」・・・CRI・ミドルウェアが新サービス 画像

アプリの海外展開をワンストップで支援「CLOUDIA Glocalizer」・・・CRI・ミドルウェアが新サービス

CRI・ミドルウェアは、各社が注目するスマートフォンアプリの海外展開を支援するサービスとして「CLOUDIA Glocalizer」を立ち上げると発表。13日に渋谷ヒカリエにて「海外マーケティング×モバイル開発技術セミナー」を実施しました。Read more »

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『コール オブ デューティ ブラックオプスII』予約数がAmazonのゲーム歴代記録1位に 画像

『コール オブ デューティ ブラックオプスII』予約数がAmazonのゲーム歴代記録1位に

海外で遂に発売となった『コール オブ デューティ ブラックオプスII』。各地のゲームショップで行われたローンチイベントも盛況を見せていましたが、海外Amazonにて本作の予約数がビデオゲームストアの歴代記録を更新した事がツイッターにて報告されています。Read more »

Game*Spark
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アプリのマーケティングは選挙戦略と同じ!? 元首相を父に持つWowmax Media海部氏が語る  画像

アプリのマーケティングは選挙戦略と同じ!? 元首相を父に持つWowmax Media海部氏が語る

元首相、海部俊樹氏の長男で、米国でゲームやアニメのコンサルティングを行うWowmax Mediaを経営する海部正樹氏が「北米アプリ市場の現状とアプローチ」と題した講演を行いました。Read more »

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今期は減収減益、次期は『軌跡』シリーズ新作で巻き返し図る ― 日本ファルコム決算発表 画像

今期は減収減益、次期は『軌跡』シリーズ新作で巻き返し図る ― 日本ファルコム決算発表

日本ファルコムは11月14日、平成24年9月期決算を発表しました。本事業年度売上高が12億7100万円(前期比18.6%減)、営業利益が3億4100万円(同35.9%減)、経常利益は3億4300万円(同35.8%減)、当期純利益は2億1600万円(同32.0%減)の減収減益となりました。Read more »

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グリーの第1四半期は増収減益・・・通期2000億円を目指す 画像

グリーの第1四半期は増収減益・・・通期2000億円を目指す

グリーが発表した平成25年6月期の第1四半期の連結業績は、売上高379億3500万円(前年同期比+24.7%)、営業利益157億5000万円(△5.4%)、経常利益152億2500万円(△7.7%)、純利益90億6900万円(△4.0%)と増収ながらも減益となりました。Read more »

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新卒3年目が責任者 若手チームで開発した無料通話アプリ「comm」  画像

新卒3年目が責任者 若手チームで開発した無料通話アプリ「comm」

ディー・エヌ・エーが先月末から提供している無料通話アプリ「comm」。本日開催されたスタート発表会では、守安社長の口から、本アプリの開発が新卒1、2、3年目といった若手チーム中心で行われ、責任者も新卒3年目の社員が担当したことが明らかにされました。Read more »

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最新ゲームエンジンがそろいぶみ 教育関係者に向けた特別セミナーが開催 画像

最新ゲームエンジンがそろいぶみ 教育関係者に向けた特別セミナーが開催

CG-ARTS協会は11月9日、「ゲームエンジン教育活用セミナー」を開催しました。セミナーではユニティ、千鳥、アンリアル・デベロップメント・キット(以下UDK)の解説に加えて、東京工科大学、神奈川工科大学での活用事例も紹介されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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日本のインディーズゲームシーンを盛り上げたい!プロからアマまで多数のゲームが揃った東京ロケテゲームショウ 画像

日本のインディーズゲームシーンを盛り上げたい!プロからアマまで多数のゲームが揃った東京ロケテゲームショウ

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)同人・インディゲーム専門部会(SIG-Indie)は11月11日、板橋区グリーンホールで「東京ロケテゲームショウ」を開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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山名学氏、ハートビートを再起動 ― 従来とは違う切り口でビジネス展開 画像

山名学氏、ハートビートを再起動 ― 従来とは違う切り口でビジネス展開

ゲーム制作会社ハートビートを再始動することが山名学氏のツイートで明らかになりました。Read more »

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「"爆速"で今日からゲームを提供開始」ヤフージャパンとグリーの提携記者会見

既報の通り、ヤフージャパンとグリーが業務提携を発表しました。夕刻からヤフージャパンの入居する六本木・東京ミッドタウンホールにて記者発表会が開催されました。Read more »

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グリー田中氏「普段の競争関係を超えて協力していく」・・・ソーシャルゲーム協会設立記者会見 画像

グリー田中氏「普段の競争関係を超えて協力していく」・・・ソーシャルゲーム協会設立記者会見

ソーシャルゲームプラットフォームホルダー6社と一般社団法人 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、一般社団法人 日本オンラインゲーム協会(JOGA)らは、ソーシャルゲーム関連事業者で作る一般社団法人ソーシャルゲーム協会を8日に設立、記者会見を行いました。Read more »

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一般社団法人ソーシャルゲーム協会が設立――グリー・DeNA代表が共同会長 画像

一般社団法人ソーシャルゲーム協会が設立――グリー・DeNA代表が共同会長

ソーシャルゲームプラットフォーム事業者6社、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会らは一般社団法人ソーシャルゲーム協会(JASGA)を8日付で発足し、午後記者会見を実施しました。Read more »

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グリー&ヤフーが業務提携、新たなエンターテイメントを創出 画像

グリー&ヤフーが業務提携、新たなエンターテイメントを創出

グリーとヤフーは、2012年11月8日付けで包括的業務提携に関する契約を締結したと発表しました。Read more »

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松野泰己氏、レベルファイブを去る ― 今後は充電期間に 画像

松野泰己氏、レベルファイブを去る ― 今後は充電期間に

レベルファイブの松野泰己氏が2012年10月で同社を退社したことを明らかにしました。Read more »

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『アサシン クリードIII』ローンチ1週間で350万本突破 画像

『アサシン クリードIII』ローンチ1週間で350万本突破

ユービーアイソフトは今年度上半期の決算報告にて、10月末に発売された『アサシン クリードIII』のセールスが350万本を突破したことを明らかにしました。Read more »

Game*Spark
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DeNA、『神撃のバハムート』のCygamesと資本業務提携・・・74億円で24%の株式取得 画像

DeNA、『神撃のバハムート』のCygamesと資本業務提携・・・74億円で24%の株式取得

DeNAは、Cygames(サイゲームス)と資本業務提携を結ぶと発表しました。提携にあたり、Cygamesの親会社であるサイバーエージェント及びCygames取締役から500株を約74億円で取得しました。今後はDeNAからCygamesへ取締役が派遣されます。Read more »

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スパイダーマン×マジゲートの異色コラボ!マジゲートにどっぷりハマったスパイダーマンがそこに!  画像

スパイダーマン×マジゲートの異色コラボ!マジゲートにどっぷりハマったスパイダーマンがそこに!

都内某所、ピーター・パーカーことスパイダーマンはソニー・ピクチャーズエンタテイメントにいた。Read more »

きゃんこ
きゃんこ
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DeNA、海外市場も順調に拡大し成長継続・・・第2四半期業績 画像

DeNA、海外市場も順調に拡大し成長継続・・・第2四半期業績

ディー・エヌ・エーが発表した平成25年3月期 第2四半期(4-9月)の連結業績は、売上高978億8600万円(前年同期比+41.2%)、営業利益387億8800万円(+30.3%)、税引前利益381億3400万円(+30.4%)、四半期利益223億0400万円(+43.1%)となりました。Read more »

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モブキャスト、第3四半期は新作効果で好調・・・スポーツゲーム専門プラットフォームを強化 画像

モブキャスト、第3四半期は新作効果で好調・・・スポーツゲーム専門プラットフォームを強化

モブキャストが発表した平成24年12月期 第3四半期(1~9月)の業績は、売上高35億3300万円、営業利益6億8800万円、経常利益6億7900万円、純利益3億9400万円でした。Read more »

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『グランツーリスモ5』世界セールス900万本突破 ― シリーズ全体では約6,800万本に 画像

『グランツーリスモ5』世界セールス900万本突破 ― シリーズ全体では約6,800万本に

ポリフォニー・デジタルは海外向けの公式サイトにて、2010年11月に発売された『グランツーリスモ5』の世界セールスが900万本を突破したことを明らかにしました。Read more »

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『ドラクエX』課金登録者は伸張するも、ソフトの不振響き営業赤字は52.4億に・・・スクエニHD2012年第2Q決算 画像

『ドラクエX』課金登録者は伸張するも、ソフトの不振響き営業赤字は52.4億に・・・スクエニHD2012年第2Q決算

スクウェア・エニックス・ホールディングスは11月6日、2012年度第2四半期連結決算を発表しました。売上高は前年同期比で6.2%増の610億5500万円となったものの先日の発表通り、営業利益、経常利益ともに赤字を計上しています。Read more »

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『アサシン クリードIII』ユービーアイソフト最大のローンチ記録を達成 ― 英国チャート 画像

『アサシン クリードIII』ユービーアイソフト最大のローンチ記録を達成 ― 英国チャート

欧州地域では先週水曜日10月31日にリリースされた『アサシン クリードIII』ですが、英国週間チャートで『FIFA 13』を見事おさえてトップを飾り、ユービーアイソフト史上最大規模のローンチ記録を達成したことが分かりました。Read more »

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「ソーシャルゲームはIP活用先の1つ」増収増益となったバンナムHDの今後の戦略 画像

「ソーシャルゲームはIP活用先の1つ」増収増益となったバンナムHDの今後の戦略

11月2日に発表された、バンダイナムコホールディングスの2013年3月期第2四半期決算は、売上高2226億1000万円(前年同期日14.6%増)、営業益277億5300万円(76.1%増)、経常益280億7500万円(75.7%増)、四半期純利益173億2000万円(115.8%)の大幅増益となりました。Read more »

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セガサミー、『PSO2』『初音ミク -Project DIVA- f』好調でコンシューマ事業の赤字幅縮小 画像

セガサミー、『PSO2』『初音ミク -Project DIVA- f』好調でコンシューマ事業の赤字幅縮小

セガサミーホールディングスは11月2日、2013年3月期第2四半期の連結決算を発表しました。ゲームタイトルを扱うコンシューマ事業は、赤字幅が大幅に減少し、売上も前年同期比で5.6%増の357億200万円となりました。Read more »

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