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ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(68 ページ目)

新作ヒット不在で落ち込み・・・2012年1月のNPDセールスデータ 画像

新作ヒット不在で落ち込み・・・2012年1月のNPDセールスデータ

NPD Groupより、今年最初となる1月度の米国ゲーム市場セールスデータが公開されました。新作リリースが極端に少なかった影響で前年と比べると大きく落ち込んでいます。Read more »

Game*Spark
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アクティビジョン、今年も『Call of Duty』シリーズ最新作を発売 画像

アクティビジョン、今年も『Call of Duty』シリーズ最新作を発売

GameInformerによれば、アクティビジョンは『Call of Duty』シリーズの最新作を2012年中にリリースすることを明らかにしたとのこと。Read more »

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バンダイナムコスタジオ設立へ~1000名の開発者が所属  画像

バンダイナムコスタジオ設立へ~1000名の開発者が所属

バンダイナムコホールディングスは、バンダイナムコゲームスを分社化し、開発スタジオでコンテンツの企画開発に携わる約1000名の開発人員が所属する新会社、株式会社バンダイナムコスタジオを4月2日に設立すると発表しました。Read more »

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米国の過半数の家庭がゲーム機を保有~ニールセン調査 画像

米国の過半数の家庭がゲーム機を保有~ニールセン調査

米調査会社のニールセンは毎年恒例のゲーム市場調査の結果をツイートしています。興味深い結果が紹介されていますので、それらを掻い摘んで紹介します。専用ゲーム機以外の利用が広がっていることが分かります。一方で、専用ゲーム機も昨年並みの稼働があるようです。Read more »

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グリー、世界最大のゲームショウ「E3 2012」に初出展 画像

グリー、世界最大のゲームショウ「E3 2012」に初出展

グリーは、カリフォルニア州ロサンゼルスのロサンゼルス・コンベンションセンターで開催される世界最大のゲームショウ「Electronic Entertainment Expo 2012」に初出展することを発表しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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アイテム課金制に規制強化の噂も・・・MobageやGREEは「適切な表示がされている」 画像

アイテム課金制に規制強化の噂も・・・MobageやGREEは「適切な表示がされている」

ソーシャルゲームビジネスの根幹を成すアイテム課金制について消費者庁が規制を強化するのではないかという観測が広がっている事に対して、ディー・エヌ・エーは当面の規制強化は無いとの認識を明らかにしています。Read more »

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セガ、オーストラリアのスタジオで37名をレイオフ・・・デジタル分野に注力へ 画像

セガ、オーストラリアのスタジオで37名をレイオフ・・・デジタル分野に注力へ

セガ傘下でオーストラリアのブリスベンに拠点を置くセガスタジオオーストラリア(Sega Studios Australia)でデジタル分野へのシフトを目的とした37名のスタッフのレイオフがあったとのこと。Read more »

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DeNA、第3四半期業績・・・四半期ベースで売上減も底を打つ 画像

DeNA、第3四半期業績・・・四半期ベースで売上減も底を打つ

ディー・エヌ・エーが発表した平成24年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高1034億9300万円(+28.1%)、営業利益447億6600万円(+10.9%)、経常利益432億2500万円(+7.7%)、純利益237億3000万円(+6.3%)でした。引き続き成長を遂げていて、9ヶ月間での売上高1000億円は初です。Read more »

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サーティファイ、参加費無料で「ビジネス著作権検定」セミナーを開催 画像

サーティファイ、参加費無料で「ビジネス著作権検定」セミナーを開催

サーティファイ認定試験事務局は、著作権に関する正しい知識を体系的に理解し、部下・同僚・生徒に伝えたり指導することができる能力を身に付けることを目指す「ビジネス著作権検定指導者セミナー」を無料で開催すると発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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米ゲーム開発者「次世代機は中古を排除すべき」  画像

米ゲーム開発者「次世代機は中古を排除すべき」

『セインツロウ』シリーズなどを手がける米国のデベロッパーVolitionの開発者、Jameson Durall氏は次世代ゲーム機は中古を排除する機能を搭載すべきと主張します。Read more »

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コーエーテクモ、ソーシャルや追加課金好調で黒字転換 画像

コーエーテクモ、ソーシャルや追加課金好調で黒字転換

コーエーテクモホールディングスが発表した平成24年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高208億6000万円(+7.1%)、営業利益18億0300万円、経常利益17億2000万円、純利益6億6600万円と黒字転換を果たしました。Read more »

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オーストラリアのゲーム販売、2010年は13%の減少 画像

オーストラリアのゲーム販売、2010年は13%の減少

オーストラリアのゲーム業界団体Interactive Games & Entertainment Association(iGEA)が6日に発表した、2011年のゲーム(パッケージ)及び周辺機器、ハードウェアなどの市場規模は15億豪ドル(約1230億円)となったとのこと。Read more »

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ソーシャルゲームのインフラNo.1を目指す・・・GMOインターネット アワード受賞記念インタビュー 画像

ソーシャルゲームのインフラNo.1を目指す・・・GMOインターネット アワード受賞記念インタビュー

先日発表した「アプリクラウドアワード2012」。総合満足度に輝いたのはGMOインターネットでした。同社は「GMOアプリクラウド」という名称でソーシャルゲーム、アプリに特化したサービスを提供しています。Read more »

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福岡県警、海賊版販売とWiiの改造を行っていた男性を逮捕 画像

福岡県警、海賊版販売とWiiの改造を行っていた男性を逮捕

福岡県警生活経済課サイバー犯罪対策室と筑紫野署は、インターネットオークションを悪用してゲームソフトを複製し、海賊版ソフトが動くWii本体の改造を請け負った疑いで福岡県在住の男性を2月2日に逮捕したことを明らかにしました。Read more »

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セガサミーQ3業績、コンシューマ再び赤字に 画像

セガサミーQ3業績、コンシューマ再び赤字に

セガサミーホールディングスが発表した平成24年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高3116億8200万円(+0.5%)、営業利益643億3600万円(+2.2%)、経常利益634億8800万円(+1.9%)、純利益343億8400万円(△6.6%)となりました。Read more »

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カプコンQ3業績発表・・・『モンハン3G』は計画達成 画像

カプコンQ3業績発表・・・『モンハン3G』は計画達成

カプコンが発表した平成24年3月期 第3四半期業績は、売上高502億7000万円(△29.0%)、営業利益67億4400万円(△47.2%)、経常利益58億2300万円(△48.5%)、純利益32億4200万円(△52.6%)となりました。Read more »

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“PlayStation Network”アカウントの名称が“Sony Entertainment Network”アカウントへ変更 画像

“PlayStation Network”アカウントの名称が“Sony Entertainment Network”アカウントへ変更

SCEは4日、2012年2月8日に実施されるPS3およびPS Vitaのシステムソフトウェアアップデートにあわせ、“PlayStation Network”アカウントの名称を“Sony Entertainment Network”アカウントへと変更すると告知しました。Read more »

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スクウェア・エニックス、第3四半期業績を発表・・・ヒット作に恵まれ好調 画像

スクウェア・エニックス、第3四半期業績を発表・・・ヒット作に恵まれ好調

スクウェア・エニックス・ホールディングスが3日発表した平成23年3月期 第3四半期業績は、売上高957億3800万円(△2.5%)、営業利益112億2000万円(+24.6%)、経常利益95億6600万円(+56.3%)、純利益50億1300万円(+175.2%)となりました。Read more »

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テイク2インタラクティブ、第3四半期は盛り返すも主力タイトルなく苦戦 画像

テイク2インタラクティブ、第3四半期は盛り返すも主力タイトルなく苦戦

「Rockstar Games」および「2K」のブランドを展開するテイク2インタラクティブが発表した2012年3月期 第3四半期(10~12月)の業績は売上高2億3630万ドル(△30%)、営業利益2024万ドル(△41%)、純利益1410万ドル(△66%)でした。Read more »

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THQ、第3四半期業績は『セインツロウ』好調も子供向け苦戦で赤字が続く 画像

THQ、第3四半期業績は『セインツロウ』好調も子供向け苦戦で赤字が続く

THQが発表した2012年3月期 第3四半期(10~12月)の業績は売上高3億0540万ドル(-2.9%)、営業損失5463万ドル、純損失5590万ドルとなりました。また、今期の累積(4~12月)では売上高6億4660万ドル(+17%)、営業損失1億8924万ドル、純損失1億8670万ドルとなっています。Read more »

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コナミ、第3四半期業績はソーシャルゲーム好調で営業利益前年比87%増 画像

コナミ、第3四半期業績はソーシャルゲーム好調で営業利益前年比87%増

コナミの発表した平成24年3月期 第3四半期(4月~12月)の連結業績[米国会計基準]は、売上高1945億2200万円(+3.3%)、営業利益309億2100万円(+86.9%)、税引前純利益300億1800万円(+97.2%)、純利益170億4600万円(+77.3%)と大幅な増益となりました。Read more »

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ミクシィ業績発表、苦戦するもアプリ課金は大幅増加 画像

ミクシィ業績発表、苦戦するもアプリ課金は大幅増加

ミクシィが発表した平成24年3月期 第3四半期(4月~12月)の連結業績は、売上高95億2900万円(△1.7%)、営業利益13億8500万円(△50.0%)、経常利益12億2600万円(△52.5%)、純利益4億7400万円(△61.6%)となりました。Read more »

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ディズニーが『エルシャダイ』開発イグニッションの親会社を買収 ― BBC報道 画像

ディズニーが『エルシャダイ』開発イグニッションの親会社を買収 ― BBC報道

ウォルト・ディズニー・カンパニーがインドの大手メディア企業UTV買収に合意したことが英国のBBC Newsにて報じられています。買収額は不明、UTVの株式は今後非公開化されるとのこと。Read more »

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ソニー、第3四半期決算は917億円の営業赤字・・・通期見通しも2200億円の赤字に  画像

ソニー、第3四半期決算は917億円の営業赤字・・・通期見通しも2200億円の赤字に

 ソニーは2日、2011年度第3四半期の連結決算を発表した。売上高は、前年同期比17.4%減少の1兆8,229億円。2011年10月に発生したタイの洪水の影響、先進国における市場環境の悪化、ならびに円高が影響した。Read more »

編集部@RBB TODAY
編集部@RBB TODAY
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商用向け「Kinect for Windows」が出荷開始、開発キットも無料公開 画像

商用向け「Kinect for Windows」が出荷開始、開発キットも無料公開

本日2月2日から、日本マイクロソフトは商用利用が可能な「Kinect for Windows」センサーの出荷を開始し、それに合わせてWindows用のソフトウェア開発キット(Kinect for Windows SDK)も無料公開されています。Read more »

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DeNA、バンクーバーに開発スタジオ「DeNA Studios Canada」を設立  画像

DeNA、バンクーバーに開発スタジオ「DeNA Studios Canada」を設立

ディー・エヌ・エーはソーシャルゲーム開発体制の強化のため、カナダ ブリティッシュ・コロンビア州バンクーバーに開発スタジオ「DeNA Studios Canada」を設立したと発表しました。Read more »

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