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ゲーム PS3ニュース記事一覧(419 ページ目)

『北斗無双』発売記念イベント、鯉沼プロデューサーが池袋に登場 画像

『北斗無双』発売記念イベント、鯉沼プロデューサーが池袋に登場

コーエーは、プレイステーション3/Xbox360ソフト『北斗無双』を体験出来る店頭イベントについて、追加情報を公開しました。Read more »

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「最上級の才能、求ム」スクウェア・エニックスが新ゲームエンジンの開発者を募集 画像

「最上級の才能、求ム」スクウェア・エニックスが新ゲームエンジンの開発者を募集

スクウェア・エニックスは、新世代ゲームエンジン開発プロジェクトを始動。その任務に当たる様々な職種のスタッフの求人を始めています。Read more »

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『龍が如く4』×ヒトカラ ― 可愛いデコメ&Flash待受などを配信 画像

『龍が如く4』×ヒトカラ ― 可愛いデコメ&Flash待受などを配信

セガは、2010年3月18日に発売予定のプレイステーション3ソフト『龍が如く4 伝説を継ぐもの』と、セガが運営する無料でカラオケやSNSも楽しめるケータイコミュニティサイト「ヒトカラ」がコラボキャンペーンをスタートすることを発表しました。Read more »

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日本エンタープライズが中国でiPhone向けに有料漫画配信・・・朝刊チェック(3/17) 画像

日本エンタープライズが中国でiPhone向けに有料漫画配信・・・朝刊チェック(3/17)

本日の朝刊チェックです。Read more »

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【GDC2010】『バットマン アーカム・アサイラム』のビジュアル表現手法 画像

【GDC2010】『バットマン アーカム・アサイラム』のビジュアル表現手法

国内でもスクウェア・エニックスから発売されて非常に高い評価を獲得した『バットマン アーカム・アサイラム』。その開発元であるRocksteadyのアートディレクターであるDavid Hego氏が本作のアートのメイキングを語りました。Read more »

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『スーパーストリートファイターIV』ハカンのウルトラコンボを動画で紹介 画像

『スーパーストリートファイターIV』ハカンのウルトラコンボを動画で紹介

カプコンは、2010年4月28日に発売予定のプレイステーション3/Xbox360ソフト『スーパーストリートファイターIV』のウルトラコンボを紹介した動画を公開しました。Read more »

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【GDC2010】Biowareが語る超大作RPGをローカライズする手法 画像

【GDC2010】Biowareが語る超大作RPGをローカライズする手法

ゲーム開発費の留まることのない増大に伴うリスクを、海外市場進出することで分散しようと、他国の文化・言語に合わせるローカリゼーションが注目を集めています。Read more »

オーラ・カイ
オーラ・カイ
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マーベラスがネットゲームに参入、mixiアプリやブラウザーゲームなど今夏投入・・・朝刊チェック(3/16) 画像

マーベラスがネットゲームに参入、mixiアプリやブラウザーゲームなど今夏投入・・・朝刊チェック(3/16)

本日の朝刊チェックです。Read more »

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油のしたたるオヤジが参戦!?『スーパーストリートファイターIV』新キャラ「ハカン」を紹介 画像

油のしたたるオヤジが参戦!?『スーパーストリートファイターIV』新キャラ「ハカン」を紹介

カプコンは2010年3月15日(月)、2010年4月28日に発売予定のプレイステーション3/Xbox360ソフト『スーパーストリートファイターIV』の最新情報を公開しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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“魔法”と“Godモード”をおさらい!『ゴッド・オブ・ウォー コレクション』 画像

“魔法”と“Godモード”をおさらい!『ゴッド・オブ・ウォー コレクション』

カプコンは2010年3月12日(金)、プレイステーション3ソフト『ゴッド・オブ・ウォー コレクション』の最新情報を公開しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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『Wizardry 囚われし魂の迷宮』追加シナリオ「修道女の赤き影」配信開始! 画像

『Wizardry 囚われし魂の迷宮』追加シナリオ「修道女の赤き影」配信開始!

アクワイアは、プレイステーション3向け配信タイトル『Wizardry 囚われし魂の迷宮』において、追加シナリオ「修道女の赤き影」の配信を開始しました。Read more »

石元修司
石元修司
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『龍が如く4』と「三井のリパーク」がコラボ、屋外広告看板が登場 画像

『龍が如く4』と「三井のリパーク」がコラボ、屋外広告看板が登場

セガは、2010年3月18日に発売予定のプレイステーション3ソフト『龍が如く4 伝説を継ぐもの』が、三井のリパークで屋外看板を提出したことを発表しました。Read more »

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カプコンがYouTubeに「CAPCOM CHANNEL」を開設 画像

カプコンがYouTubeに「CAPCOM CHANNEL」を開設

カプコンは、動画サイトYouTubeに「CAPCOM CHANNEL」を2010年3月15日に開設しました。Read more »

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タカラトミーアーツが必ず手元に戻ってくるブーメランを発売・・・朝刊チェック(3/15) 画像

タカラトミーアーツが必ず手元に戻ってくるブーメランを発売・・・朝刊チェック(3/15)

本日の朝刊チェックです。Read more »

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【GDC2010】鳥山求氏が語った「クリスタル神話」と「ゲームデザイン」・・・『ファイナルファンタジーXIII』 画像

【GDC2010】鳥山求氏が語った「クリスタル神話」と「ゲームデザイン」・・・『ファイナルファンタジーXIII』

GDC4日目の午後、スクウェア・エニックスの鳥山求氏は「The Crystal Mythos and FINAL FANTASY XIII」と題した講演を行いました。Read more »

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「みんなのおすすめセレクション」新たに2タイトル追加!・・・今週の新規・変更タイトル(3/14) 画像

「みんなのおすすめセレクション」新たに2タイトル追加!・・・今週の新規・変更タイトル(3/14)

月曜日から金曜日に掛けて新たに発表されたタイトルや、発売日が決定したり変更になったタイトルをまとめて紹介します。Read more »

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【GDC2010】Spawn Labsは遠隔地からゲームを遊べる「Spawn HD-720」を展示 画像

【GDC2010】Spawn Labsは遠隔地からゲームを遊べる「Spawn HD-720」を展示

先日「OnLive」という、ゲームをいつでもどこでも環境を問わず遊べるクラウドサービスを紹介しましたが、米国のベンチャー企業Spawn Labsもネットワークを利用した「Spawn HD-720」という製品をGDCのエキスポブースで展示していました。Read more »

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【GDC2010】ランチレポート Vol.5 プレスルームはコーヒー飲み放題! 画像

【GDC2010】ランチレポート Vol.5 プレスルームはコーヒー飲み放題!

参加者の皆さん、日本で最新情報をチェックしていた皆さん、お疲れさまでした。5日間の日程を終えてGame Developers Conference 2010が閉幕しました。そしてランチレポートも感動のフィナーレを迎えます。どうでもいい記事に付き合っていただいてありがとうございました。Read more »

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【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場 画像

【GDC2010】5日間の日程を終了・・・最後はサプライズでウィル・ライトが登場

米国サンフランシスコのモスコーニ・センターで開催されたGame Developers Conference 2010は現地時間の13日16:00で全ての予定されていたセッションを終了し、閉幕しました。Read more »

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【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」 画像

【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」

「自分たちがソーシャルゲームを作れば、もっと良い物ができる」・・・。そう考えているコンソールゲームの開発者は少なくありません。これは日本でも海外でも変わらないようです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・ 画像

【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・

GDCの風物詩、Mega64。英国チャンネル4のTrigger Happy TVの低予算テレビ番組で、有名テレビゲームが元ネタのパロディムービーが連発です。Game Developer's Choice Awardsでも毎年数本が上映され、会場の喝采を浴びるのですが、今年はどうやら様子が違うようです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』 画像

【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』

全世界での出荷本数が500万本に到達したPS3/Xbox 360『ファイナルファンタジー13』。常に最先端のゲーム作りをしようと取り組む開発チームの事例は非常に興味深いものがあり、今年のGDCでも本セッションを含めて3つの講演が実施されています。Read more »

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【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト 画像

【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト

ゲーム専門の調査会社であるEEDARは、金曜日午後に「新規IPと既存IPの関係性」および「Xbox Liveのアチーブメントのトレンド」に関する講演を行いました。新鮮なデータが次々に飛び出す興味深いセッションとなりました。Read more »

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【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました 画像

【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました

毎年GDCの恒例ともなっている特製Tシャツの配布。Read more »

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【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか 画像

【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか

木曜日の午後1時半より、「Community 2.0: Integrating Social Design into the Production Pipeline(コミュニティ2.0:ファンとのコミュニケーションをゲーム制作過程にどのように組み込むか)」というタイトルのパネルディスカッションが行われました。Read more »

今鳩越前
今鳩越前
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【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ 画像

【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ

GDC3日目の夜、好例の「Game Developer's Choice Awards」(Choice Awards)が開催され、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』がゲームオブザイヤーをはじめとした5冠に輝きました。一方で「国産」ゲームは2年連続で受賞作がゼロという、寂しい結果に終わりました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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