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東京ゲームショウで取材中のインサイドとGame*Sparkが選出する「TGS Awards 2014」。ビジネスデイ中には、全10部門にわたるノミネートリストを発表しましたが、そのノミネートメダルを、出展社のパブッリシャーやデベロッパーの皆さまに贈らせていただきました。Read more »
今年の東京ゲームショウも、いよいよ最終日となりました。会場を訪れる方は、思い残しがないようにしっかりチェックしましょう。また足を運べない人は、「昨日のまとめ」などで新情報をお見逃しなく。9月20日の注目記事をご紹介します。Read more »
東京ゲームショウで日本ゲーム大賞2014の発表授賞式が開催され、レベルファイブの日野晃博氏が経済産業大臣賞を受賞したほか、同社の大ヒットタイトル『妖怪ウォッチ』が大賞に輝きました。大賞はW受賞となり、もう一作品には『モンスターハンター4』が輝きました。Read more »
シリコンスタジオは東京ゲームショウ2014のビジネスソリューションコーナーに出展し、年内にリリース予定の新レンダリングエンジン「Mizuchi」を紹介しました。Read more »
18日から開幕した東京ゲームショウ2014。ビジネスデー2日目となる19日も、多くのゲーム業界関係者の方が来場されていました。Read more »
一般日が始まった東京ゲームショウ2014。遅くなってしまいましたが、二日目のコンパニオンの皆様を紹介します。プロのカメラマンの手による、350枚のコレクション。たっぷり堪能ください。Read more »
TGS2014もいよいよ3日目。スクウェア・エニックスブースのフォトレポートをお届けいたします。Read more »
本日から東京ゲームショウの一般公開日となります。数多くの試遊体験が待つだけでなく、期待作の最新情報などが今日も飛び出すことでしょう。今日の発表も気になりますが、これまでの内容も決して見逃せません。「昨日のまとめ」、9月19日の注目記事をご紹介します。Read more »
9月1日付でソニー・コンピュータエンタテインメント ジャパンアジアのプレジデントに就任した盛田厚氏。新しいプレジデントはどこに向かおうとしているのか、東京ゲームショウの初日にインタビューに答えてくれました。Read more »
幕張メッセで取材を行うインサイドとGame*Sparkスタッフ陣が、東京ゲームショウのベストを選出する「TGS Awards 2014」。開催初日から様々な新発表や展示が行われている中、まずは全10部門にわたるノミネートリストを発表します。Read more »
「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃん(仮)がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。Read more »
皆様おはようございます。今年も無事開幕を迎えた「東京ゲームショウ 2014」。昨日だけでも、驚きの発表や嬉しいサプライズなどが多数飛び出しました。今日の新情報に備えるべく、まずは「昨日のまとめ」でおさらいを。9月18日の注目記事をご紹介します。Read more »
18日から開幕した東京ゲームショウ2014。今年はプレイステーションブースから『Destiny』や『Bloodborne』、コナミから『METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN』や『P.T.』など多くの注目タイトルが出展されています。Read more »
いよいよ開幕した東京ゲームショウ2014。筆者の目では、昨年よりも出足は好調。ブースも超巨大ブースは減った印象ですが、小規模~中規模で注目されるブースが増えている印象。全体的な盛り上がりは去年以上に感じます。Read more »
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(9月8日~9月14日)です。Read more »
今日からいよいよ、東京ゲームショウの開幕です。一般入場は週末の土日のみですが、最新情報は今日から次々と明かされることでしょう。これからの情報ラッシュに飲み込まれないうちに、「昨日のまとめ」でおさらいを。9月17日の注目記事をご紹介します。Read more »
18日より開幕する東京ゲームショウ2014。17日は設営日となり、各出展社が準備を慌ただしく終えました。そんな会場の様子を各社がツイッターやフェイスブックで報告しています。会場の雰囲気が分かる様子を紹介します。Read more »
東京ゲームショウの開催が、いよいよ明日に迫ってきました。インサイドとGame*Sparkでは、昨年に引き続き、編集部スタッフとライターが選ぶ「TGS Awards 2014」の実施を発表します。Read more »
明日はいよいよ東京ゲームショウの開幕。最新情報をはじめ、見逃せないニュースが次々と飛び出すことでしょう。それらの情報をより幅広く受け止めるためにも役立つ、ゲームニュース「昨日のまとめ」。9月16日の注目記事をしっかりチェックし、明日の最新発表に備えましょう。Read more »
CEDEC 2014にて、パネルディスカッション「IGDA 2 ゲームを作るだけじゃない! 謎解き型体験イベントとの相乗効果で新規市場を開拓しよう」が行われました。Read more »
9月2日から9月4日にて、パシフィコ横浜で行われた「CEDEC 2014」。さまざまなセッション行われましたが、本記事ではゲームデザイナーの石川淳一氏がおくる「ロジカルにゲーム企画をやろう! ~題材からのゲーム企画手法~」をレポートします。Read more »
皆様おはようございます。3連休明けの平日なので、なかなか調子が上がらない方もいるのではないでしょうか。あまり急いでペースを戻そうとせず、少しずつエンジンをかけていきましょう。「昨日のまとめ」、9月15日の注目記事をご紹介します。Read more »
マイクロソフトが『Minecraft』の開発元でスウェーデンのMojangを買収しました。Xbox.comの公式ブログでフィル・スペンサー氏が明らかにしました。買収額は25億ドル(約2500億円)。Read more »
3連休もいよいよ最終日。平日に向けての準備や、今日中にクリアしたいゲームのプレイなど、様々な過ごし方を堪能されている事と思います。今日もいい一日を過ごして、明日からまた学業や仕事に向き合いましょう。「先週のまとめ」、9月8日から14日の注目記事をご紹介します。Read more »
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