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オンラインゲーム
開発
【GDC2010】家庭用からソーシャルゲームへ・・・1億ユーザー『FirmVille』開発者が語る「計測的開発手法」
2010.3.14(Sun) 5:06
小野憲史
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全般
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【GDC2010】GDC恒例!今年のMega64はあの大物クリエイターが・・・
2010.3.14(Sun) 4:50
小野憲史
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【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』
2010.3.13(Sat) 22:17
土本学
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市場
【GDC2010】データで見る「新規IPと既存IP」そして「アチーブメント」の有用性・・・EEDARアナリスト
2010.3.13(Sat) 22:07
土本学
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Xbox360
【GDC2010】ピーター・モリニューが語る『フェイブル3』の野望
2010.3.13(Sat) 20:27
小野憲史
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【GDC2010】今年はちょっとクール!Tシャツ配布がありました
2010.3.13(Sat) 19:44
土本学
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開発
【GDC2010】ファンとのコミュニケーションをいかにゲーム開発に取り入れるか
2010.3.13(Sat) 18:35
今鳩越前
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開発
【GDC2010】ゲーム開発者が選ぶ「Game Developer's Choice Awards」授賞式が開催~日本勢は2年連続で受賞ナシ
2010.3.13(Sat) 17:10
小野憲史
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【GDC2010】究極の体感型ゲームを実現!? 「バーチャルスフィア」
2010.3.13(Sat) 16:57
土本学
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オンラインゲーム
開発
【GDC2010】PopCap、Zynga、CrowStarが語る次世代ソーシャルゲーム
2010.3.13(Sat) 13:27
今鳩越前
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開発
【GDC2010】伝説のゲームデザイナー、シド・メイヤーが語るゲームデザインとは・・・GDC基調講演
2010.3.13(Sat) 10:09
今鳩越前
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【GDC2010】ランチレポートVol.4 ピザが美味い、さすがアメリカ
2010.3.13(Sat) 5:41
土本学
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開発
【GDC2010】巨大なオープンワールドゲームを少数精鋭チームで作る方法・・・『inFAMOUS』開発元
2010.3.13(Sat) 4:53
今鳩越前
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開発
【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ
2010.3.12(Fri) 20:57
土本学
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開発
【GDC2010】神は細部に宿る・・・グラスホッパー山岡氏が語るゲームと音楽
2010.3.12(Fri) 20:12
土本学
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Xbox360
Xbox360版『モンスターハンター フロンティア オンライン』メゼポルタ広場を徹底解説!
2010.3.12(Fri) 18:00
冨岡晶
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開発
【GDC2010】「物理演算によるアコースティックレンダリング」で音を作り出す挑戦・・・『ファイナルファンタジーXIII』
2010.3.12(Fri) 17:23
土本学
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その他
【GDC2010】レッツパーティVol.2 さすがディズニーはお土産も豪華!
2010.3.12(Fri) 16:51
土本学
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Xbox360
開発
【GDC2010】ランチレポートVol.3 早くも和食が食べたい!
2010.3.12(Fri) 16:07
土本学
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Xbox360
PS3
Xbox360
『GTA:エピソード・フロム・リバティーシティ』、「ザ・ロスト・アンド・ダムド」を紹介
2010.3.12(Fri) 14:45
冨岡晶
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Xbox360
全般
PS3
Xbox360
『スーパーストリートファイターIV』紅虎餃子房と万豚記にて「K.O.コラボ飯」期間限定で登場
2010.3.12(Fri) 13:30
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Xbox360
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Xbox360
『DARKSIDERS ~審判の時~』ダンジョンをまるまる1つ遊べる体験版配信開始
2010.3.12(Fri) 12:00
井上晃宏
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PS3
PSP
Xbox360
SCE、PSP向け描画ソフトを無償で提供・・・朝刊チェック(3/12)
2010.3.12(Fri) 11:11
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Xbox360
【GDC2010】ロックバンド最新作は「グリーン・デイ」をフィーチャー
2010.3.12(Fri) 1:12
土本学
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Xbox360
開発
【GDC2010】ソーシャルゲームは永遠のライブサービス~Playdom社
2010.3.11(Thu) 22:28
土本学
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Xbox360
流通
【GDC2010】安全な場所などない・・・より深刻化するゲームの海賊版被害
2010.3.11(Thu) 21:31
小野憲史
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