人生にゲームをプラスするメディア
従来からの法人契約に加えて、サブスクリプションライセンスの登場で、間口がぐっと広がったアンリアルエンジン4。GTMF 2014でもプレゼンテーションでアピールされました。Read more »
米国ロサンゼルスで開催されたE3 2014。会場外で描かれた各SCEタイトルのオールスターが集う壁画で、最後に描かれる人物の投票結果が壁画完成という形で発表されていますRead more »
7月2日から4日まで、東京ビッグサイトにて「第2回コンテンツ制作・配信ソリューション展」が開催されています。 そんな中、「ゲーム業界発PRコーナー」と題し7社が共同でPRイベントを開催。 各社の商品使い、時節に応じてソリューションを含めたセッションを行いました。Read more »
「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃん(仮)がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。Read more »
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25日に開催されたGame Tools & Middleware Forum大阪会場でCRI・ミドルウェアとエピック・ゲームズ・ジャパンは「アンリアル・エンジン(UE)4 ブループリントとADX2で実現する新しい開発フロー」と題して共同講演を行いました。Read more »
度重なる発売延期を経て、6月6日に発売となったファミコン、メガドライブなど9種類のレトロゲームをHDMI出力でプレイできるハード“RetroN 5”。ようやく本体を入手しましたので、開封レポートを行いたいと思います。Read more »
GTMF2014大阪会場でモノビットの安田京人氏は「モノビットエンジンを利用したゲームサーバ構成」と題して講演しました。Read more »
オンラインゲームでチート行為をしたプレイヤーが電子計算機損壊等業務妨害容疑で神奈川県警により書類送検されました。チートの問題点とは? チートは根絶できるのか? ゲームメーカーと不正行為の終わりなき戦いの一端をかいま見てみましょう。Read more »
隠しコマンドと言えば? とゲーマーに聞けば十中八九この答えとなるであろう「コナミコマンド」。最近では、TwitterのWeb版に実装されており、世界中で愛される「↑↑↓↓←→←→BA」のコマンドが、ネックレスとなって登場しました。Read more »
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