―――Wiiのロンチは成功だったと思いますか?
私の任天堂での経歴の中でも、任天堂がやった過去のロンチと比べても最大のものだったと思います。DSのロンチは素晴らしいものでした、しかし、HMVや通りを下ったGAMEで見た光景は信じられない程のものでした。
―――誰もが受け入れられるハードを、というアプローチは成功したと思いますか?
そう思います。時間が教えてくれるでしょう。私達はコアな任天堂ファンを初日から獲得し、彼らはみんな喜んでいます。彼らはみんなゼルダを買ってくれました。しかし長い時間をかけて、何年か後には、もっと幅広いユーザーに、もっと世代が上だったり、女性のゲーマーにも同様にアピールしていくでしょう。GAMEで話していたら、10人に1人は女性ゲーマーでした。ロンチからこんな事は今までありませんでした。とても素晴らしいことで私達を喜ばしています。
―――なぜヨーロッパのゲーマーはいつも最後まで待たないといけないんでしょうか?
ちょっと待ってください! 日本から一週間後、アメリカから三週間後、これは悪くない結果です。この質問をする会社を間違ってるんじゃないでしょうか。[SCEEは来年3月にPS3を欧州で発売]
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