『ポケットモンスター』でおなじみにゲームフリーク、ポケモン以外の新作は7年ぶりとなります。Nintendo Direct終了時より体験版が配信されましたので、早速プレイしてみました!
■ジャンプとアタックでリズムに乗ろう!
ワールドマップからステージを選択してリズムパートに入ります。基本画面はマリオみたいな横スクロールです。キャラクターは自動的に動くので、BGMに合わせてBボタンのジャンプ、Aボタンのアタックを使ってフィールド上の音符を手に入れながら進んでいきます。“アクション要素の強いリズムゲーム”という印象です。
集めた音符を栄養にして大きくなるフラワーがあり、これを咲かせるとまれに「キングオンプ」が手に入ります。キングオンプはワールドマップに仕掛けられた障害物を取り除く為に使ったり、ノイズを打ち消したりできるので、集めるといろいろイイことがありそうです。
■タイミングはシビアな設定
リズムアクションは他のリズムゲームのように「GREAT」や「GOOD」や「BAD」等の判定はありません。フィールド上の音符をゲットできるかできないか、これだけしかないのです。非常にシンプルですが、そのぶん判定はシビア。例えば点数制のリズムゲームなら多少テンポがずれていても点数が低くなるだけで一応は当たったという判定になりますが、『ハーモナイト』はちょっとジャンプするタイミングがずれただけで音符をとりこぼしてしまいます。敵を叩くアクションもタイミングをはずすとなんとなく歯ごたえのない感じ。当然音符ゲットならず。敵の動きでタイミングを見計らってボタンを押すのではミスだらけになってしまうので、ちゃんとリズムにのらなければなりません。
また、失敗をするとライフが減り、0になるとゲームオーバーになってしまいます。マリオみたいに谷に落ちて死亡ということはないですが、むずかしいコースは残りライフが気になるところです。
■ボス戦もリズムに乗って
ボス戦は横スクロールではなく、いろいろなアングルで行われます。ボスが障害物や攻撃をしかけてくるので、まずこれをかわしたり弾いたりするお手本が表示されます。次にお手本と同じリズムでボタンを押し、ボスに攻撃をしかけて倒すというかんじです。こちらもボタンを間違えたりタイミングがちょっとでもずれるとライフがガンガン減ってしまいます。覚えるリズムはしだいに長くなっていくので記憶力も試されますね(笑)
■ポケモンの楽曲「せんとう!トレーナー」に合わせて!
体験版の嬉しいオマケ、なんとポケモンの楽曲「せんとう!トレーナー」を使ったコースが楽しめます!テンポが早いので他の体験コースより難易度は高め。洞窟っぽい背景にポケモンの形をした石像があったりしてそっちに気をとられているうちにゲームオーバーになってしまいました(笑)何度かやり直してコツをつかんでクリア。このステージは横スクロールだけでなく奥に進んだりもするので、3D機能をオンにして遊ぶとより一層楽しめます。
体験版ではチュートリアルの「ウッドウィンヴィレッジ」と、「マーチングヒルズ」までがプレイできます。いずれも体験版用にカットされてますが、この先にどんなステージが待ち受けているのか、楽しみですね。ぜひ発売日までに体験版をプレイされてはいかがでしょうか?
『リズムハンター ハーモナイト』は、9月5日より配信開始で価格は1,800円(税込)です。
(C)2012 GAME FREAK inc. / Nintendo
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■著者紹介
みかめゆきよみ
ゲーム好き、日本史好きの漫画家兼フリーライター。
ゲームはジャンル問わずなんでもござれ。難しければ難しいほど燃えるドMゲーマーです。
歴史・ホラー漫画、歴史コラム、イラストなど雑多に活動しています。
サイト「車輪の真上」
http://zwei.lomo.jp/syarin/