【プレイヤーキャラクターの作成】
プレイヤーキャラクターの外見は、名前や性別の他、顔立ちや髪型、髪の色などを自由に設定することができます。特に髪や肌の色はカラーパレットを使ってかなり細かく指定できます。なお、髪型と髪色はウタカタの里にある「自宅」でいつでも変更可能となっています。
【武器・防具のバリエーション】
本作では武器約400種、防具約100種のバリエーションが用意されています。これら装備品を作るためには、フィールド上で手に入る素材や、“鬼”を倒した際に得られる素材を組み合わせることが必要です。
■ウタカタの里の鍛冶屋
モノノフの武器や防具を作成、強化する施設。頑固一徹の職人・たたらが出迎える。
■武器・防具の製造
素材と“ハク”を消費して武器・防具を作る。
・ハク:鬼祓いをすると入手できる霊妙な力で、武器防具の製造・加工、ミタマの成長に必要。結晶化したものが通貨として用いられている。
■武器・防具の強化
強化には「鍛錬」と「打ち直し」がある。
■鍛錬
武器や防具の性能を上げる。最大9回まで鍛錬可能で、鍛錬された武器は、“魂溝”が増えることがある。武器に設定された“馴染み度”を最大にすると可能となる。
■打ち直し
ハクと素材を消費して、新しい武器や防具に作り変える。
・馴染み度:武器や防具を使い込むと上昇する。
・魂溝:武器が持つミタマの装着枠で、「主」と「補」がある。戦闘スタイルとタマフリは、「主」に装着されたミタマのものとなり、「補」に装着されたミタマは、スキルの効果のみを発動する。なお、1武器につき「主」は1つ、「補」は最大2つまで強化される(武器ごとに異なる)。
武具の種類も豊富に用意されており、防具は頭、胸、手、足の4つの部位に別れていて、それぞれに装着します。
【敵となる新たな“鬼”】
■崩山(クエヤマ)
山のごとき体躯を誇る、大型の“鬼”。知能が高く、だまし討ちをするなど、狡猾な行動が報告されている。一方で、圧倒的な巨体から放たれる攻撃は、脅威の一言。突進や跳躍攻撃は、まともに受ければ、骨まで砕かれる。
■土竜(ドリュウ)
地中に潜む“鬼”。音や振動で獲物の接近を感知し、突如、足元から襲いかかる。普段は、地中の生物の魂を喰らっているが、異界化が進んだ「領域」では、積極的に地上の生物を襲うという。
■物岩(モノイワ)
亀のような姿をした“鬼”。その姿に似つかわしく、水辺を好んで徘徊している。背の甲羅は岩石のように強固で、あらゆる攻撃を跳ね返す。腹甲は比較的柔らかいため、転倒させたうえで攻撃を加えるのがよい。
【4つの新たなミタマ】
・平清盛「武」 / 迅(じん)
・世阿弥「武」 / 魂(こん)
・天草四郎「安」 / 癒(ゆ)
・桂小五郎「乱」 / 賭(と)
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