7月30日にAndroid版が配信を開始し、続いてiOS版が8月12日に登場。名作ADVゲーム『Fate/stay night』をモチーフにRPGとして新たな展開を遂げた本作ですが、その注目度は非常に高く、8月31日のAM1:59までにゲームを始めた方に向けた「300万DL突破キャンペーン」が実施中です。
まだサービスが開始されたばかりですが、本日のAM2:00からAM6:00まで臨時メンテナンスを実施し、ゲーム内容の見直しが行われました。これまで「10分で1回復」していたAP回復量が「5分で1回復」になるといった遊びやすい調整が様々施されたほか、期間限定で「ギルガメッシュ(SSR★5)」を追加するなど、見逃せない点ばかりとなっています。
プレイ中の人はもちろん、まだ始めていない方もこの機会に触れてみるのも一興かもしれません。詳しい見直し内容に関しては、下記をご覧ください。
■ゲーム内容の見直し
・AP回復量の変更
10分で1回復→5分で1回復
・概念礼装「旅の始まり」の効果修正
フレンドポイント+1→フレンドポイント+75
・聖晶石10回召喚キャンペーンの変更
「10回召喚で★4以上1枚確定!」に加え、R(★3)以上のサーヴァント1騎確定。
※聖晶石10回召喚キャンペーンは常設となります。
■戦利品にて入手可能なQPのバランスを調整
・メインクエスト/フリークエストに出現するモンスターから得られるQPを10倍に修正
・メインクエストのクリア時に得られるQPを10倍に修正
・曜日クエストに出現するモンスターから得られるQPを5倍に修正
・曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高額QPの出現率を2倍に修正
■曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高レア経験値カードの出現率を2倍に修正
■バトルバランスの調整
・コマンドカードに分配されるクリティカルスターの調整
■クエスト難易度の緩和
・メインクエストの一部クエストのバランスを緩和
・フリークエストの一部バランスを緩和
■システムの調整
・アイテム詳細テキストを変更
・プレゼントボックスの上限を変更(100件→200件に拡張)
・フレンド依頼リストの上限を変更(10件→20件に拡張)
■ストーリー画面やシステムメッセージの誤字脱字を修正
■聖晶石召喚の提供割合をより詳細に記載
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