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2008年1月のゲームビジネス ニュース記事一覧

ドワンゴ、T&Eソフトを買収 画像

ドワンゴ、T&Eソフトを買収

携帯向けコンテンツ配信大手のドワンゴは、傘下のゲーム統括会社ゲームズアリーナを通じて、ゲームソフト開発のT&Eソフトの全株式を取得し、子会社化することを決定したと発表しました。Read more »

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【週間売上ランキング】3週連続で『Wii Fit』が1位を獲得(1/21-27) 画像

【週間売上ランキング】3週連続で『Wii Fit』が1位を獲得(1/21-27)

メディアクリエイト提供、先週の国内ゲームソフト売上ランキングをお届けします。Read more »

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【昨日の人気記事チェック】一部Wiiでの『大乱闘スマッシュブラザーズX』の起動不具合について(1月30日) 画像

【昨日の人気記事チェック】一部Wiiでの『大乱闘スマッシュブラザーズX』の起動不具合について(1月30日)

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TDKコア、社名をクリエイティヴ・コアに変更 画像

TDKコア、社名をクリエイティヴ・コアに変更

『見ながら折れる DSおりがみ』『みんなのDSゼミナール カンペキ英単語力』『フルーツ村のどうぶつたち2 〜お空のフルーツランド〜』といったゲーム作品や多数の映像作品をリリースしているTDKコアは、2月1日より社名を「クリエイティヴ・コア株式会社」に変更します。Read more »

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【昨日の人気記事チェック】「バランスWiiボード」でGoogle Earthを歩くフリーソフトが登場(1月29日) 画像

【昨日の人気記事チェック】「バランスWiiボード」でGoogle Earthを歩くフリーソフトが登場(1月29日)

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【昨日の人気記事チェック】Wiiの試遊台「Wiiステーション」が稼働開始―『大乱闘スマッシュブラザーズX』には待ちの列も(1月28日) 画像

【昨日の人気記事チェック】Wiiの試遊台「Wiiステーション」が稼働開始―『大乱闘スマッシュブラザーズX』には待ちの列も(1月28日)

インサイドのカテゴリ毎のアクセスランキングです。1月28日に一番アクセスのあった記事を表示しています。毎朝4時半に更新されます。Read more »

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マーベラス、傘下のランタイムを吸収合併 画像

マーベラス、傘下のランタイムを吸収合併

マーベラスエンターテイメントは、100%連結子会社のランタイムを4月1日付で吸収合併すると発表しました。経営を統合することで業務の効率化を図るもので、28日の取締役会で決議され、会社法の規定により株主総会の承認を得ずに行われるものです。Read more »

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OGC2008、講演続報:コーエー松原氏とニワンゴ杉本氏が基調講演 画像

OGC2008、講演続報:コーエー松原氏とニワンゴ杉本氏が基調講演

ブロードバンド推進協議会(BBA)が2008年3月14日(金)にベルサール神田で開催するオンラインゲームとコミュニティサービスに関するカンファレンス「OGC 2008」の講演者が発表されました。今年はコミュニティ系のサービスに関する講演が強化されており、オンラインゲームに関する状況の変化を感じられるカンファレンスとなりそうです。Read more »

伊藤雅俊
伊藤雅俊
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【昨日の人気記事チェック】『スマブラX』に原作を収録―「名作トライアル」(1月27日) 画像

【昨日の人気記事チェック】『スマブラX』に原作を収録―「名作トライアル」(1月27日)

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米国任天堂、複数のスポーツイベントに協賛 画像

米国任天堂、複数のスポーツイベントに協賛

大リーグ・シアトルマリナーズの筆頭オーナーでもある任天堂オブアメリカは、各種スポーツイベントに積極的です。春にかけて4つの大きなイベントに協賛するということです。中でも巨大マシンを使ったレースイベント「モンスタージャム」ではドンキーコングを模したトラックを実際に出場させる予定です。Read more »

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ソニー株の過半数を取得? 大量保有報告書で騒動 画像

ソニー株の過半数を取得? 大量保有報告書で騒動

株式会社の発行済み株式の5%以上を保有している場合、その数字に1%以上の変動があった場合などは、大量保有報告書として金融庁にその内容を提出することが義務付けられています。金曜日に、その報告書で神奈川県の会社がソニーなど大手企業6社の株式の51%を取得したと報告して騒ぎになっています。Read more »

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【昨日の人気記事チェック】任天堂、第3四半期業績を発表―通期予想は修正し売上高1兆6300億円、DSが6500万台、Wiiは2000万台を突破(1月26日) 画像

【昨日の人気記事チェック】任天堂、第3四半期業績を発表―通期予想は修正し売上高1兆6300億円、DSが6500万台、Wiiは2000万台を突破(1月26日)

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【昨日の人気記事チェック】任天堂、Wiiの試遊台を全国約30店舗に設置へ(1月25日) 画像

【昨日の人気記事チェック】任天堂、Wiiの試遊台を全国約30店舗に設置へ(1月25日)

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スクウェア・エニックス、自社株買いを決定―四半期業績も発表 画像

スクウェア・エニックス、自社株買いを決定―四半期業績も発表

スクウェア・エニックスは平成20年3月期の4-12月の業績を発表しました。それによれば、売上高1142億9300万円(前年同期比-7.1%)、営業利益179億0900万円(-8.9%)、経常利益173億5400万円(-14.2%)、純利益90億9500万円(同)となりました。Read more »

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【週間ハード売上ランキング】 3強は今週も変わらず(1/14-20) 画像

【週間ハード売上ランキング】 3強は今週も変わらず(1/14-20)

メディアクリエイトの週間ハード売上台数ランキングをお届けします。ニンテンドーDS、Wii、PSPの3強という傾向は今週も変わらずでした。台数的には8万台前後といったところ。商戦期を過ぎても安定した売上を続けていて、最初の四半期のこの3つのハードが主導していく形でしょうか?Read more »

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【昨日の人気記事チェック】リアル『電脳コイル』きそうですよ!(1月24日) 画像

【昨日の人気記事チェック】リアル『電脳コイル』きそうですよ!(1月24日)

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任天堂、第3四半期業績を発表―通期予想は修正し売上高1兆6300億円、DSが6500万台、Wiiは2000万台を突破 画像

任天堂、第3四半期業績を発表―通期予想は修正し売上高1兆6300億円、DSが6500万台、Wiiは2000万台を突破

任天堂は平成20年3月期の第3四半期業績を発表しました。それによれば、売上高が1兆3164億3400万円、営業利益が3940億3600万円、経常利益が4308億3000万円となりました。Read more »

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【週間売上ランキング】 マリオが元気な一週間でした(1/14-20) 画像

【週間売上ランキング】 マリオが元気な一週間でした(1/14-20)

メディアクリエイト提供1月14日〜20日のゲームソフト売上ランキングをお届けします。1位でも10万本以下という静かな一週間となりましたが、トップを獲得したのは先週に引き続いて『Wii Fit』でした。累計販売本数は120万本に届きそうで、これからも継続的に売れていくことが期待できそうです。2位はDS版の『マリオ&ソニックAT北京オリンピック』でした。Read more »

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任天堂が本日Q3業績を発表、上方修正を予想するアナリストも 画像

任天堂が本日Q3業績を発表、上方修正を予想するアナリストも

任天堂は本日の株式市場が終了する3時以降に第3四半期(9-12月)の業績を発表します。任天堂では通期の業績予想として、売上高1兆5500億円、営業利益4200億円、経常利益2750億円を業績予想としていますが、Wedbush Morgan証券のアナリスト、Michael Pachter氏はこの数字は保守的で上方修正される可能性があると述べています。Read more »

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東証一転反発、ゲーム関連株も値を戻す 画像

東証一転反発、ゲーム関連株も値を戻す

23日の東京株式市場は昨日までの株安から一転して反発し、日経平均株価は前日の終値に比べて256円1銭高い1万2829円6銭で終えました。22日は値下がり一色だったゲーム関連株も、軒並み値を戻すという展開でした。Read more »

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【昨日の人気記事チェック】任天堂『ソーマブリンガー』公式サイト開設―モノリスソフト開発、曲は全曲が光田康典氏(1月22日) 画像

【昨日の人気記事チェック】任天堂『ソーマブリンガー』公式サイト開設―モノリスソフト開発、曲は全曲が光田康典氏(1月22日)

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ゲームは取り上げられても困らない? ネットエイジアの調査 画像

ゲームは取り上げられても困らない? ネットエイジアの調査

携帯電話のリサーチ「モバイルリサーチ」を展開するネットエイジアが、「ケータイとライフスタイル〜ケータイユーザー意識調査〜」というテーマで自主調査の結果を発表しました。これは15〜39歳のケータイユーザー300名の回答を集計したものです。Read more »

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世界的な株安を受けてゲーム関連株も軒並み下落―45社中41社(1/22) 画像

世界的な株安を受けてゲーム関連株も軒並み下落―45社中41社(1/22)

米国発の世界的な株安が広がっています。22日の東京株式市場は2日連続で大幅に下落し、日経平均は前日比752円89銭安の1万2573円5銭と2年4か月ぶりに1万3000円を割りました。東証1部の実に97%の銘柄が値下がりし、ゲーム関連株でも45社のうち41社が値下がりし、値上がりしたのはわずか2社でした。Read more »

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リアル『電脳コイル』きそうですよ! 画像

リアル『電脳コイル』きそうですよ!

アニメ『電脳コイル』のような、デバイスを使って仮想空間を現実の光景に重ね合わせて見せる「オーギュメンテッドリアリティ(AR)」がネットで盛り上がってきています。従来から研究されてきた分野ですが、マーカーなしのカメラ撮影画像をソフトウェア処理する効率的なアルゴリズムが実装されたようで、デモ映像を見ると、かなり汎用性は高そうです。Read more »

伊藤雅俊
伊藤雅俊
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カナダならゲーム開発者が定時で帰れる!? 世界最大のゲーム開発拠点「カナダ」 画像

カナダならゲーム開発者が定時で帰れる!? 世界最大のゲーム開発拠点「カナダ」

人口約3000万人、世界第2位の国土面積をもつカナダ。UBIモントリオールやEAカナダといったメガパブリッシャーの巨大スタジオを誘致したことで、現在世界のゲーム開発の拠点となってきています。Read more »

伊藤雅俊
伊藤雅俊
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【昨日の人気記事チェック】任天堂『ソーマブリンガー』公式サイト開設―モノリスソフト開発、曲は全曲が光田康典氏(1月21日) 画像

【昨日の人気記事チェック】任天堂『ソーマブリンガー』公式サイト開設―モノリスソフト開発、曲は全曲が光田康典氏(1月21日)

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