人生にゲームをプラスするメディア
華麗に難関を越えるマリオ・・・実はこれAIがプレイしているのです。Read more »
今週は「ニンテンドー3DS」10月発売説がホットな話題となりました。Read more »
発売中止になった任天堂の野球ゲームは既に完成していたそうです。Read more »
「最初の5分」はソーシャルゲームにおいても重要なもののようです。Read more »
「3D映像は映画ビジネスを保護するための手段として使われた」と海外の業界人は指摘します。Read more »
ニンテンドーDSを糖尿病治療に役立てる・・・その仮想体験をしてみましょう。Read more »
「クビにされた業界人は入場無料」という粋な計らいです。Read more »
メガネを買うか、裸眼を選ぶか。Read more »
「3Dが普及するためにはメガネが無くなることが不可欠」と業界人は語ります。Read more »
先日、エピック・ゲームズ・ジャパンの設立発表会の席でUnreal Engine 3との連携を強化すると発表した、Scaleform Corporationのブレンダン・イリブCEO。来日に合わせてGameBusiness.jpでもお話を聞く機会がありました。Read more »
Epic Gamesは『Unreal Tournament』や『Gears of War』シリーズで知られるゲーム開発会社である一方、世界で最も著名なゲームエンジン「Unreal Engine」を数多くのゲームメーカーにライセンスするベンダーでもあります。Read more »
『メタルギア ソリッド』シリーズで世界的に尊敬を受けるコナミのKOJIMA PRODUCTIONを率いる小島監督。同氏はゲームデザイナーであると同時にゲームのプロデューサーであり、さらにコナミデジタルエンタテインメントの専務執行役員クリエイティブオフィサーも務めます。Read more »
お待たせしました。いよいよ今回からロボットを制作していきましょう。Read more »
障害を持つ人のため、「目玉で遊べるゲーム」が開発されました。Read more »
今週は暴力表現とモーションコントロールの取り合わせに関する興味深い指摘が見られました。Read more »
「我々はコア層向けにゲームを作るのを止めなければならない」とゲームクリエイターは語りますが、ジレンマもあるようです。Read more »