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ゲームビジネス ニュース記事一覧(144 ページ目)

Shareを通じた著作権侵害、相次ぎ摘発 画像

Shareを通じた著作権侵害、相次ぎ摘発

ACCS(一般社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会)によると、ファイル共有ソフト「Share」を通じて違法に漫画やゲームをアップロードしたことにより、著作権侵害として摘発される事件が相次いでいるということです。Read more »

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2011年国内家庭用ゲームメーカー総出荷金額は1兆4575億円 ― 「2012CESAゲーム白書」発刊 画像

2011年国内家庭用ゲームメーカー総出荷金額は1兆4575億円 ― 「2012CESAゲーム白書」発刊

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、家庭用ゲーム産業の年次報告書「2012CESAゲーム白書」を発刊しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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『ドラゴンズドグマ』

『ドラゴンズドグマ』"予想外"のヒットが業績貢献・・・カプコン第1四半期業績

カプコンが30日発表した平成24年3月期の連結業績は、売上高186億2000万円(+55.8%)、営業利益26億6900万円(+244.4%)、経常利益22億0900万円(+304.5%)、純利益132億2000万円(+290.2%)と好調でした。Read more »

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Unreal Engineを使ったスクウェア・エニックスの業務用向け『超速変形ジャイロゼッター』の開発 画像

Unreal Engineを使ったスクウェア・エニックスの業務用向け『超速変形ジャイロゼッター』の開発

全国で順次稼動が始まっているスクウェア・エニックスの業務用カードバトルゲーム『超速変形ジャイロゼッター』。本作は、スクウェア・エニックスとタイトー、そして札幌のロケットスタジオ、京都の界グラフィックスという4社のコラボレーションによって開発された作品です。Read more »

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【China Joy 2012】中国最大のSNS「人人網」の新しいゲーム戦略  画像

【China Joy 2012】中国最大のSNS「人人網」の新しいゲーム戦略

フェイスブックやツイッターが接続できない中国において、ナンバーワンの地位を占めるSNSが「人人網」(RenRen)です。当初はPC向けのサービスでしたが、中国でのスマートフォンの爆発的な普及により主戦場をスマートフォンに移し、ゲーム分野にも積極的に投資します。Read more »

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【China Joy 2012】提携戦略でプラットフォーム確立を目指す「Mobage」、中国勢の海外展開にも  画像

【China Joy 2012】提携戦略でプラットフォーム確立を目指す「Mobage」、中国勢の海外展開にも

米国市場に力を入れるグリーと対照的に、アジア市場に力点を置くディー・エヌ・エー。いち早く現地法人を立ち上げ、「Mobage China」(梦宝谷)をリリース。さらに多くの提携パートナーを得てプラットフォームの拡大を目指します。Read more »

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マイクロソフト、ロンドンにXbox向け開発スタジオを新設 ― 業界サイト報道 画像

マイクロソフト、ロンドンにXbox向け開発スタジオを新設 ― 業界サイト報道

昨日、カナダ・バンクーバースタジオの閉鎖が噂されたマイクロソフトですが、業界サイトMCVの調べから、英国・ロンドンに新たなゲームスタジオを設立することが分かったそうです。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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EA、オーストラリア最大のモバイルゲーム開発拠点を設立 画像

EA、オーストラリア最大のモバイルゲーム開発拠点を設立

エレクトニック・アーツは、モバイルゲームを世界的にリードする2つの開発スタジオIronMonkeyとFiremintを統合し、新開発スタジオFiremonkeysを設立することを発表しました。Read more »

菜種
菜種
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LINE、登録ユーザー数が世界5,000万人を突破 ― Twitter・Facebookより速い399日で到達 画像

LINE、登録ユーザー数が世界5,000万人を突破 ― Twitter・Facebookより速い399日で到達

 NHN Japanは26日、無料通話・無料メールスマートフォンアプリ「LINE(ライン)」の登録ユーザー数(iPhone/Android/Windows Phoneアプリ・フィーチャーフォン総計)が、世界5,000万人を突破したことを発表した。Read more »

冨岡晶@RBB TODAY
冨岡晶@RBB TODAY
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マイクロソフトが複数プロジェクトの中止を発表、バンクーバースタジオ閉鎖の噂も 画像

マイクロソフトが複数プロジェクトの中止を発表、バンクーバースタジオ閉鎖の噂も

マイクロソフトは、海外メディアに送った新たな声明で、今年2月にPCでリリースしたF2Pタイトル『Microsoft Flight』と、Kinectを使った幼児向けプロトタイプUI『Project Columbia』の開発を終了する決断をしたと発表しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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オンラインゲームの市場規模は4200億円 ― 海外進出が増加傾向、ソーシャルは約2800億円 画像

オンラインゲームの市場規模は4200億円 ― 海外進出が増加傾向、ソーシャルは約2800億円

日本オンラインゲーム協会(JOGA)は、オンラインゲーム市場に関する調査結果を発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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任天堂4-6月期の連結業績を発表 ― 103億円の営業損失、依然として3DSは逆ざや状態 画像

任天堂4-6月期の連結業績を発表 ― 103億円の営業損失、依然として3DSは逆ざや状態

任天堂は7月25日、2012年4-6月期の連結業績を発表しました。Read more »

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コナミが『ウイニングイレブン』シリーズ向けの新規スタジオをロンドンに開設 画像

コナミが『ウイニングイレブン』シリーズ向けの新規スタジオをロンドンに開設

コナミは『ウイニングイレブン』シリーズ向けの新規スタジオをロンドンに設立すると海外にて発表しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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日本初のゲーミフィケーション専門会社アソビエ始動 ― CEOは元経済産業省の安部一真氏 画像

日本初のゲーミフィケーション専門会社アソビエ始動 ― CEOは元経済産業省の安部一真氏

アソビエは、ゲーミフィケーションによるコンサルティングやアプリの企画開発を8月1日より本格稼働すると発表しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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同性婚合法化へゲーム業界も声を上げる・・・オバマ大統領も違憲判断  画像

同性婚合法化へゲーム業界も声を上げる・・・オバマ大統領も違憲判断

今年2月、オバマ大統領が違憲と述べた米国の結婚防衛法。米国では同性婚が認められている州が存在する一方、この1996年に成立した連邦法では結婚を「男性と女性の組み合わせによるもの」と定義し、同性婚を認めていません。Read more »

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ユービーアイソフト、Q1は会社予想を上回る・・・次世代機とF2Pに焦点 画像

ユービーアイソフト、Q1は会社予想を上回る・・・次世代機とF2Pに焦点

フランスのユービーアイソフトが発表した2012年度第1四半期(4~6月)の売上高は1億3100万ユーロ(+27.2%)と前年から大きく成長し、会社予想も上回ったとのこと。Read more »

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ビベンディ、アクティビジョンの買い手探しに苦戦・・・経営陣によるMBOも  画像

ビベンディ、アクティビジョンの買い手探しに苦戦・・・経営陣によるMBOも

フランスのメディアコングロマリット、ビベンディが60%を保有するパブリッシャー大手アクティビジョン・ブリザードの売却先を模索している問題で、買い手探しには苦戦しており、Robert Kotick CEOらによるMBOも検討されているようです。Read more »

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ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?  画像

ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?

14日、東洋美術大学にて「ゲームエフェクト・セミナー」が開催され、約90名の参加者が集まりました。その第三部では、アグニ・フレアの稲葉剛士社長がプロのゲーム開発者としての立場から、ゲームエフェクト制作の現状やテクニックについて講演しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ 画像

ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

株式会社コナミデジタルエンタテインメントでソーシャルコンテンツ事業を担当するドラコレスタジオから兼吉完聡エグゼクティブプロデューサーらに同社の成功の秘訣や今後の戦略についてお話を伺いました。Read more »

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海外版『二ノ国 白き聖灰の女王』E3 2012で複数の賞を受賞 画像

海外版『二ノ国 白き聖灰の女王』E3 2012で複数の賞を受賞

レベルファイブは、プレイステーション3ソフト『二ノ国 白き聖灰の女王』の海外版『Ni no Kuni: Wrath of the White Witch』がE3 2012にて複数の賞を受賞したことを発表しました。Read more »

菜種
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『デッドライジング 2』開発のカプコン・スタジオ・バンクーバーでレイオフ 画像

『デッドライジング 2』開発のカプコン・スタジオ・バンクーバーでレイオフ

『デッドライジング 2』の開発スタジオとして知られるカプコン傘下のカプコン・スタジオ・バンクーバーにて、スタッフのレイオフが行われたことが明らかになりました。Read more »

Game*Spark
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国内唯一のゲームエフェクトツール「BISHAMON」セミナーが大盛況  画像

国内唯一のゲームエフェクトツール「BISHAMON」セミナーが大盛況

ゲーム演出の花形で、タイトル全体の完成度も大きく左右するゲームエフェクト。見栄えの向上にとどまらず、プレイヤーにゲーム内情報をわかりやすく伝える(例:エフェクト量でダメージ値を視覚化する)など、さまざまな役割を担っています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GTMF2012】Maya×Unity=モバイル向けデータ作成、その手順とは?  画像

【GTMF2012】Maya×Unity=モバイル向けデータ作成、その手順とは?

CEDEC AWARDS2011でプログラミング・環境部門を受賞するなど、すっかり国内ゲーム開発でも市民権を得たUnity。特に今年に入ってソーシャルゲームのスマートフォン対応に利用されるケースが増えています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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グリーはなぜ米国で成功しつつあるのか? GREE International青柳CEOに聞いた 画像

グリーはなぜ米国で成功しつつあるのか? GREE International青柳CEOに聞いた

今年のE3に初出展を果たしたグリー。5月からGREEとOpenFeintを統一してグローバルプラットフォームとして出発。国際展開を更に加速させつつあります。Read more »

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テレビ局ならではの遊びを展開、ゲーム事業に乗り出すTBSの狙いとは?  画像

テレビ局ならではの遊びを展開、ゲーム事業に乗り出すTBSの狙いとは?

今春のソーシャルゲーム『SPEC〜カードコレクション』を皮切りに、ブラウザゲーム『ジェネシス・オブ・ザ・セブンシーズ』と、本格的にゲーム事業に乗り出したTBS。テレビ局がゲーム事業を行う狙いはどこにあるのでしょうか。Read more »

小野憲史
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