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ゲームビジネス ニュース記事一覧(188 ページ目)

『Torchlight』国内配信中止の理由が明らかに。マイクロソフトから謝罪も 画像

『Torchlight』国内配信中止の理由が明らかに。マイクロソフトから謝罪も

「日本語の表示における不具合が確認できた」との理由で発売日当日に日本マイクロソフトより国内配信中止の発表が行われたXBLA版の『Torchlight』。この発表に関して、ゲームの開発元Runic Gamesの社長Travis Baldree氏が海外サイトにコメントを寄せています。Read more »

Game*Spark
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『初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター』アーケードスタイルの専用コントローラがプレオーダー開始 画像

『初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター』アーケードスタイルの専用コントローラがプレオーダー開始

ゲーム周辺機器大手のHORIは、セガより2011年夏に配信予定のプレイステーション3ソフト『初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 2nd(仮)』に合わせた専用コントローラの発売を計画していると発表しました。Read more »

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カプコン、新人だけで作った意欲作『PLANET WORK』iPhone向けに配信 画像

カプコン、新人だけで作った意欲作『PLANET WORK』iPhone向けに配信

カプコンは、iPhone/iPod Touchアプリ『PLANET WORK』を3月9日より配信開始しました。Read more »

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【GDC2011】ゲーム業界で考えていた方がいい10のレッスン(米国就職事情Vol.3) 画像

【GDC2011】ゲーム業界で考えていた方がいい10のレッスン(米国就職事情Vol.3)

GDC最終日、キャリアセミナーからもう一本です。今回は基調講演。自信の無料オンラインゲームサイト「Jesse’s Games」を持つJess Games氏による講演です。Read more »

ひきちこうき
ひきちこうき
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無許可でサーバー設置、中国人二人を逮捕・・・オンラインゲームなどに利用 画像

無許可でサーバー設置、中国人二人を逮捕・・・オンラインゲームなどに利用

報道によれば、中国から日本国内のインターネットサイトへの接続を無届けで仲介した容疑で、宇都宮在住の中国籍の二人を無許可での電気通信事業の疑いで警視庁が逮捕したとのこと。Read more »

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マイクロソフト、Xbox360『Torchlight』を配信中止 画像

マイクロソフト、Xbox360『Torchlight』を配信中止

日本マイクロソフトは、Xbox LIVE アーケード向けタイトル『Torchlight』の日本語版の配信を中止すると発表しました。Read more »

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【GDC2011】日本の同人ゲーム海を渡る・・・世界で高い評価を受けた『洞窟物語』 画像

【GDC2011】日本の同人ゲーム海を渡る・・・世界で高い評価を受けた『洞窟物語』

今年のGDCの中でも最も異色で、最もスタンダードな講演でした。Read more »

小野憲史
小野憲史
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セガサミー、パチスロ『サクラ大戦3』で55億円の特別損失 画像

セガサミー、パチスロ『サクラ大戦3』で55億円の特別損失

セガサミーホールディングスは、傘下のサミーが発売したパチスロ版『サクラ大戦3』において、出玉率が想定よりも高くなっているという現象を受け、関連費用として今期に約55億円の特別損失を計上するとしました。Read more »

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マリオクラブ、ゲームテスターを募集中 画像

マリオクラブ、ゲームテスターを募集中

任天堂の子会社であるマリオクラブ株式会社は、現在ゲームテスターの募集を行っています。Read more »

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ハドソン、非開発部門で40名の希望退職 画像

ハドソン、非開発部門で40名の希望退職

ハドソンは、コナミとの経営統合に向けて非制作部門のスリム化のため、開発以外の全部門を対象とした約40名の希望退職者を募集すると発表しました。Read more »

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【GDC2011】クラウドゲームの世界が着々と・・・ゲーム機不要の「OnLive」最新アップデート 画像

【GDC2011】クラウドゲームの世界が着々と・・・ゲーム機不要の「OnLive」最新アップデート

次世代の破壊的技術の一つとして注目を集める「OnLive」。ある業界人は「彼らの謳い文句が100%本当なら、業界はひっくり返る」と漏らしたほどです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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Microsoftが次世代Xboxコンソールの設計開発者を募集 画像

Microsoftが次世代Xboxコンソールの設計開発者を募集

ゲーム開発者向けのSNSサイトであるLinkedInで、Microsoftが次世代ハードの設計に携わる開発者やエンジニアを募集していることが分かりました。Read more »

Game*Spark
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【GDC2011】今年のパブリッシャー/デベロッパーの採用動向をチェック(米国就職事情Vol.2) 画像

【GDC2011】今年のパブリッシャー/デベロッパーの採用動向をチェック(米国就職事情Vol.2)

GDCでは講義だけでなく、ツールやミドルウェアなどを展示するエキスポホール、商談用のビジネスセンター、そして求人を扱うキャリアパビリオンがあります。Read more »

ひきちこうき
ひきちこうき
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【GDC2011】ジンガ『FrontierVille』を成功に導いた要素 画像

【GDC2011】ジンガ『FrontierVille』を成功に導いた要素

『CityVille』の驚異的な成長に隠れてしまった感もありますが、西部開拓時代をテーマにした『FrontierVille』も高い人気を集めているジンガのFacebook向けソーシャルゲームです。Read more »

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【GDC2011】IGDAが主催するパーティ、そしてホテルでも・・・(パーティ報告Vol.3) 画像

【GDC2011】IGDAが主催するパーティ、そしてホテルでも・・・(パーティ報告Vol.3)

GDCで毎晩、どんなパーティが開催されているか紹介する最終回。今回は国際ゲーム開発者協会(IGDA)主催の、2つのパーティです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2011】本格的なMMORPGをスマートフォンで実現するための進化させるゲームデザイン 画像

【GDC2011】本格的なMMORPGをスマートフォンで実現するための進化させるゲームデザイン

Spacetime StudiosのCinco Barnes氏は2日、同社が手掛けたiPhoneでの最初のMMORPG『POCKET LEGENDS』の開発と運営を振り返り、どのようにモバイルでMMOを実現するかについて講演しました(「Adapting the MMO to a Mobile Gaming Platform」)。Read more »

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佐渡市の地域情報をニンテンドーDSソフトで提供 ― 地域住民&観光客向けに 画像

佐渡市の地域情報をニンテンドーDSソフトで提供 ― 地域住民&観光客向けに

河本産業は、ニンテンドーDSソフト『佐渡市向け防災・地域情報提供システム』を開発したと発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【GDC2011】新卒一括採用のない米国でゲームの職を得る方法 画像

【GDC2011】新卒一括採用のない米国でゲームの職を得る方法

GDC会場で3月4日、ゲーム業界志望者を対象とした併設イベント「ゲームキャリアセミナー」が開催され、学生から社会人まで多くの求職者が詰めかけました。1日で7講義が行われましたが、ここでは最初の講義「Tips for Networking with Pros」についてレポートしましょう。Read more »

ひきちこうき
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【GDC2011】ゲームの完成前に予約で資金集め、前代未聞の取り組みで制作『ナチュラルセレクション2』 画像

【GDC2011】ゲームの完成前に予約で資金集め、前代未聞の取り組みで制作『ナチュラルセレクション2』

GDCのビジネス・マネジメントトラックで2日、Unknown Worlds Entertainmentの創立者、チャーリー・クリーブランド氏は講演「1 Hour Video Game MBA」で、自らの軌跡を振り返りました。Read more »

ひきちこうき
ひきちこうき
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【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは? 画像

【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは?

ヒット作と模倣(いわゆるパクリ)の歴史はそのままゲームの歴史と言っていいほど切り離せない問題ですが、法律家でPillsbury Winthrop Shaw Pittman LLPに所属するSean Kane氏は主にソーシャルゲームに関しての現状を語りました。Read more »

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【GDC2011】あの大物や憎い演出の特別カクテルも!スピーカー限定の「レベル99」(パーティ報告Vol.2) 画像

【GDC2011】あの大物や憎い演出の特別カクテルも!スピーカー限定の「レベル99」(パーティ報告Vol.2)

GDCで毎晩、どんなパーティが開催されているか紹介する第2弾。今回はスピーカー限定のパーティ「レベル99」に参加してきました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2011】伝説の開発者が語る『ピットフォール!』誕生秘話 画像

【GDC2011】伝説の開発者が語る『ピットフォール!』誕生秘話

「落とし穴!」(ピットフォール!)。もうね、このタイトルで勝ったも同然だと思うんですよ。個人的には、ですけど。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2011】日本と世界を繋ぐ第一歩に・・・IGDA日本が初のラウンドテーブルを開催 画像

【GDC2011】日本と世界を繋ぐ第一歩に・・・IGDA日本が初のラウンドテーブルを開催

GDC4日目、国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本はラウンドテーブル「IGDA JAPAN SIG」を開催しました。今年で25周年を迎えるGDCですが、日本人のモデレータによるラウンドテーブルが開催されたのは、おそらく今回が初めてとなります。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2011】大盛況のUnityパーティでは自作ゲームを見せ合う光景も(パーティ報告Vol.1) 画像

【GDC2011】大盛況のUnityパーティでは自作ゲームを見せ合う光景も(パーティ報告Vol.1)

昼はセッションを聴いて、夜はパーティに繰り出すというのがGDCのスタイル。ここでは小野憲史さんによるパーティ報告をお届けします。まずは飛ぶ鳥を落とす勢いのUnity。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」  画像

【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」

フィンランドのヘルシンキから注目のミドルウェアを紹介します。Read more »

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