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ゲームビジネス ニュース記事一覧(189 ページ目)

【GDC2011】ディズニー傘下のPlaydomが語ったソーシャルゲームマーケティング  画像

【GDC2011】ディズニー傘下のPlaydomが語ったソーシャルゲームマーケティング

昨年ディズニーが買収したソーシャルゲームデベロッパー大手のPlaydomでパフォーマンスマーケティングを担当するRajeev Behera氏が「Performance Marketing and Social Gaming」と題した講演をGDC最終日に行いました。主にFacebookでの広告について分析しています。Read more »

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【GDC2011】自分のゲームスタジオを持つにはどうしたらいい?   画像

【GDC2011】自分のゲームスタジオを持つにはどうしたらいい?

野心のあるゲーム開発者であれば将来は独立をして自身でゲームスタジオを立ち上げたいと願うかもしれません。GDCの数あるセッションの中で幾つかそうした話題に触れたものがありました。Read more »

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【GDC2011】英国、ドイツ、フランスだけでない欧州市場・・・デジタル流通に大きな期待 画像

【GDC2011】英国、ドイツ、フランスだけでない欧州市場・・・デジタル流通に大きな期待

DFC Intelligenceは1994年設立のデジタルエンタテイメント分野に特化した調査会社です。同社のDavid Cole代表は「Tackling a Fragmented Europe」と題して欧州のゲーム市場とデジタル流通市場に関するアウトルックを提供しました。Read more »

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【GDC2011】勢いを感じられたUnity、GREE対応や時期バージョンをチェック  画像

【GDC2011】勢いを感じられたUnity、GREE対応や時期バージョンをチェック

ゲームエンジンの分野で急成長を遂げる「Unity」。スマートフォン向けの開発環境として採用が進む一方で、PS3やXbox360のハイエンドなゲームも開発実績が出てきました。Read more »

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【GDC2011】天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎  画像

【GDC2011】天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎

3月3日の13時半より、著名なゲームデザイナーであり、GDC 2004 のGame Developers Choice AwardsにてLifetime Achievement Award(生涯功労賞)を受賞したMark Cerny氏によるセッション「Classic Game Postmortem - MARBLE MADNESS」が行われました。Read more »

今鳩越前
今鳩越前
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【GDC2011】ゲーム開発者が選んだ2010年のベストゲームとは? 鈴木裕氏がパイオニア賞 画像

【GDC2011】ゲーム開発者が選んだ2010年のベストゲームとは? 鈴木裕氏がパイオニア賞

GDC3日目の夜、今年で11回目を迎える「ゲームデベロッパーズ・チョイス・アワード」(GDCA)が開催され、西部劇がテーマのアクションアドベンチャー『レッド・デッド・リデンプション』がゲームオブザイヤーをはじめとした4冠に輝きました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2011】毎日1億回以上遊ばれる不朽の名作パズル『Bejeweled』の10年を振り返るポストモーテム 画像

【GDC2011】毎日1億回以上遊ばれる不朽の名作パズル『Bejeweled』の10年を振り返るポストモーテム

世界で最も著名なカジュアルゲームメーカーとなったPopCapの創業者の一人でチーフ・クリエイティブ・オフィサーのJason Kapalka氏がその大ヒットタイトル『Bejeweled』の誕生について赤裸々に振り返りました。Read more »

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【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く 画像

【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く

オートデスクは「Scaleform GFx」を提供するScaleformの買収が完了したと発表しました。Maya、MAX、SOFTIMAGEなどコンテンツ作成ツールで大きな地位を占めていますが、近年ではそれ以外のゲーム開発分野に積極的です。Read more »

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【GDC2011】ゲームを面白くするためのデータ解析・・・『Dead Space 2』の実例 画像

【GDC2011】ゲームを面白くするためのデータ解析・・・『Dead Space 2』の実例

ゲームの開発においてデータ解析という手法が注目を集めています。エレクトロニック・アーツはPS3/Xbox360『Dead Space 2』のマルチプレイヤーモードの改善の為に「Data Cracker」というツールを内製し活用しました。Read more »

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【GDC2011】SCEブースでは「Move.me」でラジコンを動かすデモが 画像

【GDC2011】SCEブースでは「Move.me」でラジコンを動かすデモが

昨日お伝えしたPlayStation Moveの次なる展開としてSCEが発表した「Move.me」ですが、GDCのSCEブースにてデモが行われていましたので早速チェックしました。Read more »

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任天堂、AT&Tなどと提携 ― ニンテンドー3DS普及目指す 画像

任天堂、AT&Tなどと提携 ― ニンテンドー3DS普及目指す

日経産業新聞によると、任天堂はニンテンドー3DSの普及に向けて米国の通信大手のAT&Tやビデオレンタル大手のネットフリックスと提携すると報じています。Read more »

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【GDC2011】ブースを初めて出展したグーグル、「Google TV」のゲームなどで注目を集める  画像

【GDC2011】ブースを初めて出展したグーグル、「Google TV」のゲームなどで注目を集める

3日目からオープンしたGame Developers Conferenceのエキスポ会場。ゲーム関連企業が多数ブースを並べているのですが、その中に今年初めての顔が見られました。グーグルです。Read more »

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【GDC2011】中東諸国のゲーム市場の現状と課題・・・いずれは成長市場に? 画像

【GDC2011】中東諸国のゲーム市場の現状と課題・・・いずれは成長市場に?

ローカリゼーションサミットの最後を締めくくる講演では、Corbomite GamesのCEOであるオデド•シャロン(Oded Sharon)氏とquirkatのCEOであるマフマド•アリ(Mahmound Ali)氏によって「中東諸国のゲーム市場〜チャンスと課題」が催されました。Read more »

ひきちこうき
ひきちこうき
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【GDC2011】43歳の女性が遊びたいゲームとは?Zyngaの女性プロデューサーが語る「萎え」と「萌え」  画像

【GDC2011】43歳の女性が遊びたいゲームとは?Zyngaの女性プロデューサーが語る「萎え」と「萌え」

3日目、ソーシャルゲーム界の雄、ZyngaのプロデューサーChris Trottier氏が女性の視点からライトな女性ユーザーが好むデザイン、嫌いなデザインについての分析をする講演が行われました。Read more »

今鳩越前
今鳩越前
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「PlayStation Home」が国内累計200万アカウントを達成 画像

「PlayStation Home」が国内累計200万アカウントを達成

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、「PlayStation Home」の国内累計200万アカウントを達成したことを発表しました。Read more »

D
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【GDC2011】Tシャツとポスターを忘れずゲットせよ  画像

【GDC2011】Tシャツとポスターを忘れずゲットせよ

Game Developers Conference毎年恒例になっている特製Tシャツのプレゼントが今年も行われています。また、25周年を記念したポスターも配布されています。Read more »

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【GDC2011】任天堂・岩田聡社長が見せた覚悟と開発者へのメッセージ 画像

【GDC2011】任天堂・岩田聡社長が見せた覚悟と開発者へのメッセージ

任天堂の岩田聡社長は現地時間2日の午前9時よりGame Developers Conference 2011の基調講演を行いました。Read more »

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【GDC2011】クールなGDCグッズも売っている「GDC STORE」をチェック 画像

【GDC2011】クールなGDCグッズも売っている「GDC STORE」をチェック

サウスホールのロビーに今年もありました! クールなGDCグッズも置いてある「GDC STORE」を今年も紹介します。Read more »

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【GDC2011】米国でNGPが初お披露目・・・技術面を中心に紹介 画像

【GDC2011】米国でNGPが初お披露目・・・技術面を中心に紹介

ソニーが1月下旬に発表したPSPの後継機に当たるNGP(Next Generation Portable)。ソニーは2日午後の「Next Generation Portable Entertainment System(Codename: NGP)」と題したセッションで初めて米国でお披露目しました。Read more »

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【GDC2011】求人数は回復傾向? 熱気が戻ったキャリアパビリオン 画像

【GDC2011】求人数は回復傾向? 熱気が戻ったキャリアパビリオン

Game Developers Conference、3日目となる2日(水)からオープンしたエキスポフロアに隣接した場所に、各社が求人を行うキャリアパビリオンも設置されています。Read more »

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【GDC2011】ソーシャルゲームで致命的に重要な7つの指標 画像

【GDC2011】ソーシャルゲームで致命的に重要な7つの指標

米Kontagent社の「Kontagent」はソーシャルゲームの解析ツールで、同社の共同創業者で社長を務めるAlbert Lai氏は「7 Top Social Game Metrics for 2011」と題した講演を28日に行いました。Read more »

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【GDC2011】マネージドサービスやソーシャル版も登場、生産性を追求したゲームエンジン「HeroEngine」  画像

【GDC2011】マネージドサービスやソーシャル版も登場、生産性を追求したゲームエンジン「HeroEngine」

ゲーム開発のフレームワークや統合環境を提供するゲームエンジンは様々な種類が提供されていますが、Idea Fabrik社の「HeroEngine」も広く使われているものの一種です。Read more »

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【GDC2011】「Xperia Play」の戦略をソニー・エリクソンが語る  画像

【GDC2011】「Xperia Play」の戦略をソニー・エリクソンが語る

米国では今月にも発売されるソニー・エリクソンの「Xperia Play」は、初のPlayStation CertifiedのAndroid携帯です。期待される一方で、その情報は限られているのも事実。同社は「Gaming Just Got Smarter」と題したセッションでその一端を明らかにしました。Read more »

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セガ、ニンテンドー3DS向けに配信する「ゲームギア」タイトルを公開 画像

セガ、ニンテンドー3DS向けに配信する「ゲームギア」タイトルを公開

セガは、ニンテンドー3DS向けバーチャルコンソール「ゲームギア」のタイトルを投入すると発表しました。Read more »

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【GDC2011】ゲーミフィケーション、明日から使える60のハウツー 画像

【GDC2011】ゲーミフィケーション、明日から使える60のハウツー

GDCのシリアスゲームサミットは2日目を「ゲーミフィケーションデイ」と名付け、6本のセッションを実施。会場にはゲームとゲームビジネスの新しい可能性を模索する、大勢の聴衆が詰めかけました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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