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幕張メッセで開催した大型イベント「ニコニコ超会議」が大盛況のなか幕を閉じた。イベント主催者のドワンゴとニワンゴは、期間中2日間の来場者が9万2384人であったと発表した。Read more »
ユビキタスエンターテインメントは、ゲームプログラミングコンテストとして「Open Leap」と「9leap 9Days Challenge #1」を開催すると発表しました。Read more »
NHN Japanは、香港、米国、中国、日本に拠点を置くソーシャルゲームパブリッシャーの6waves社と業務提携することを発表しました。Read more »
gumiは、シンガポールにgumi Asia, Pte ltd.を4月12日付けで開設したと発表しました。Read more »
任天堂が26日発表した平成24年3月期の通期業績は、売上高6476億5200万円(前年同期比△36.2%)、営業損失373億2000万円(-)、経常損失608億8300万円(-)、純損失432億0400万円(-)と上場以来の通期赤字決算となりました。Read more »
Appleは25日、毎年恒例のワールドワイドデベロッパカンファレンス(世界開発者会議:WWDC)を、6月11日から15日にサンフランシスコのMoscone Westにて開催することを発表した。Read more »
ディー・エヌ・エーは、2011年度の優秀ソーシャルゲームとパートナー企業を表彰する「Mobage Award 2011」について、各賞の受賞企業、受賞ゲームタイトルを発表しました。Read more »
リージョン制限(いわゆる「お前の国には売ってやんねーよ」略して「おま国」)は、現在、世界中のゲームプレイヤーにとって決して目新しい物ではない。Read more »
NHN Japan、グリー、サイバーエージェント、ディー・エヌ・エー、ドワンゴおよびミクシィのプラットフォーム事業者6社は、「ソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会」の第一回会合を開催しました。Read more »
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2011年のゲーム利用などに関する調査結果をまとめた報告書「2012CESA一般生活者調査報告書~日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査~」を発刊しました。Read more »
一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)は、従来のガイドラインをさらに強化した「オンラインゲーム安心安全宣言」を作成・発表しました。Read more »
インデックスは、PS3/PS Vitaソフト『ドラゴンズクラウン』のタイトルIPならびに製造・販売権をイグニッション・エンターテイメント・リミテッドより取得し、ゲームブランド「アトラス」にて取り扱う契約を締結したと発表しました。Read more »
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Suiteのコンテンツ開発者向けプログラム「Developer Program for PlayStation Suite」のオープンベータを開始しました。Read more »
日本一ソフトウェアは、2012年7月12日で創立20周年を迎えます。Read more »
KLabは、ソーシャルアプリケーションプロバイダー(SAP)のPikkleの株式を取得し、完全子会社とすることを発表しました。Read more »
ディー・エヌ・エーは、4月16日より本社を渋谷駅直結の高層複合施設「渋谷ヒカリエ」に移転しました。Read more »
クラウドゲームサービス「Gaikai」を提供するロサンゼルスのスタートアップ、Gaikaiはフェイスブック上でもサービスを開始しました。Read more »
ユニティ・テクノロジーズは、同社の統合開発環境「Unity」の登録デベロッパーが100万人を突破したと発表しました。Read more »
エーアイは、ニンテンドー3DS向け組込向け高品質音声合成エンジン『micro AITalk for ニンテンドー3DS』を販売開始しました。Read more »
兵庫県警サイバー犯罪対策課と生田署は、ファイル共有ソフト「Share」に、アニメーション作品およびPC用ゲームソフトを公開していた、兵庫県西宮市の会社員男性(34歳)を、著作権法違反(公衆送信権侵害)の疑いで4月9日に逮捕しました。Read more »
グリーは、電通との業務提携の第1弾として4月より羽田空港・成田空港および世界の国際空港においてコーポレートブランディング広告の掲出を開始したとのこと。Read more »
グリーは、ソーシャルゲームに関するサービス向上および適正利用促進などを目的に、外部有識者が議論する場として、新たに「利用環境の向上に関するアドバイザリーボード」を設置することを発表しました。Read more »
『ボーダーランズ』は従来のGearboxタイトルとは大きく異なるビジュアルが話題となりましたが、発売されると、その革新的なゲームプレイとユニークなアートデザインで、アンリアル・エンジン3採用タイトルの中でも最も成功したタイトルのひとつとなりました。Read more »
オートデスクは、エンターテインメント業界向けの同社のDCCツール最新バージョンの紹介セミナーを12日に秋葉原UDXにて開催します。Read more »
テック系ブログの「AnandTech」は、アップルが内部でゲーム用コントローラーの研究を進めていると伝えています。Read more »
アドビが、Flashのプレミアム機能を利用したゲームから売上に応じたライセンス料を徴収すると発表し騒動となっています。Read more »
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