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バンダイナムコゲームスは、昨日公開した謎のカウントダウンサイトを更新しました。Read more »
スクウェア・エニックスは、スクウェア・エニックス ミュージック新規ホームページをオープンしました。Read more »
世界最大級のパブリッシャー、エレクトロニック・アーツ。グリー向けにも『FIFAワールドクラスサッカー』をリリースしており、グリープラットフォームアワード2011総合大賞にも輝きました。Read more »
相模屋食料はアニメーション『機動戦士ガンダム』とコラボレーションした『ザクとうふ』を3月28日よりスーパーマーケットなどで順次発売する。価格はオープンで、市場での価格は200円前後となる。Read more »
画面分割対戦を(おそらく)初めて採用した80年代の名作ゲームとしてこれまで数々のハードに移植、日本でもファミコンなど発売された『Spy vs. Spy(スパイvsスパイ)』シリーズ。パブリッシャーのWarner Bros.がその最新作のものと見られるゲーム画面を初公開しています。Read more »
カプコンは、オフィシャルショップ「イーカプコンお台場出張所」をお台場メディアージュ3Fにて4月14日オープンすると発表しました。Read more »
バンダイナムコゲームスは、謎のカウントダウンサイトを公開しました。Read more »
アークシステムワークスは、ディファ有明にて『BLAZBLUE』の公式全国大会「BLUEREVO(ぶるれぼ)」を3月24日に開催しました。その様子をレポートします。Read more »
ゲームコンテンツの海外展開を語る上で必ずといって遡上に上るのが中国市場。その一方で、必ずついて回るのが商慣習の違いをはじめとした、市場の特殊性です(かつての日本も欧米諸国から、そのように見られていたのでしょうが)。Read more »
Aimingは、ブラウザゲーム『クイーンズブレイド THE CONQUEST』の事前登録を3月23日より開始しました。Read more »
近年のバイオハザード開発に携わっている川田 将央氏。同氏が海外のGamasutraによる独占インタビューにて、近年の『バイオハザード』の方向性やサバイバルホラー市場についての意見を述べています。Read more »
スクウェア・エニックスは、謎のカウントダウンサイトを本日公開しました。Read more »
一人称シューティング(FPS:First Person Shooter)を初めとしたアクション性の高いゲームを好むコアゲーマーの絶対人数が多い欧米市場では、PCモニターや薄型テレビ製品に対するゲーム対応度への関心が高くなっています。Read more »
グリーは毎年実施し、既に3回目となるグリープラットフォームアワード2011の表彰式を東京芝公園のプリンスパークタワー東京にて開催しました。非常に豪華な会場で、同社の勢いを印象づけるものにもなりました。Read more »
アイディアファクトリーは、スティングと共に新ブランド「スーパースティング」を立ち上げたと発表しました。Read more »
Unity Technologieは、東京・ソウル・北京でそれぞれ2日間のワークショップの開催を発表しました。Read more »
NHN Japan、グリー、サイバーエージェント、ドワンゴ、ディー・エヌ・エー、ミクシィは、市場の健全な発展とユーザーによる適正利用の推進等を図るため、利用環境向上等に関する連絡協議会を設置したことを発表しました。Read more »
いまや20代国民の2人に1人がユーザーという、圧倒的な規模にまで成長したニコニコ動画。その旗振り役をつとめるのがニワンゴの杉本誠司社長です。既存メディアとソーシャルメディアとの関係について語りました。 Read more »
近年のゲーム業界においてよく議論されるテーマの1つである“暴力ゲーム”ですが、今週月曜日、米国連邦議会の下院議員Joe Baca氏とFrank Wolf氏が暴力ゲームに特別なラベルの貼り付けを義務づける法案を提出したことがGamePoliticsにて報じられています。Read more »
『SOCOM』シリーズや『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』の開発元として知られるカナダのデベロッパーSlant Six Gamesが、公式サイト上で同スタジオ初のオリジナルIPとなる新作ゲーム『Strata Scavenger』を発表しています。Read more »
3月18日に福岡市のアクロス福岡にて開催された「GAME FAN in FUKUOKA」は、これまでトークイベントを主体としていましたが、今回は初となる催しが2点ありました。それは福岡コスプレグランプリと豪華声優スペシャルトークライブです。Read more »
3月18日に福岡市のアクロス福岡にて「GAME FAN in FUKUOKA」が開催されました。第5回福岡ゲームコンテストの表彰式の後、GFFビジョントークが行われましたので、その様子をレポートします。Read more »
デジタルメディア協会(AMD)は、優秀なデジタル・コンテンツ等の制作者を表彰する「デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー'11/第17回AMDアワード」の授賞式を3月19日に開催しました。Read more »
大量のページ遷移が集中する日本型モバイル・ソーシャルゲーム。今や「ゲームのおもしろさ」の中には「サーバが落ちない/アクセスが軽い」などの新しい条件が加わるようになりました。Read more »
2011年11月からスタートした「mixiゲーム」。mixiアプリの中からゲームだけを集約したサービスです。開始から約4か月が経過した今、現状はどのようになっているのでしょうか。Read more »
KPI(KPI Key Performance Indicator=重要業績評価指標)と呼ばれる指標データを参照しながら、日々「カイゼン」を繰り返し、収益を最大化させていく――。ここがコンソールゲームとソーシャルゲームの大きな違いです。Read more »
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