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任天堂は2010年9月13日、ファミリーコンピュータソフト『スーパーマリオブラザーズ』の発売から25年を迎えたことを記念し、『スーパーマリオコレクション』をWiiで復刻することを発表しました。Read more »
今日で『スーパーマリオブラザーズ』が発売されてからちょうど25年となります。Read more »
成長期から停滞期に移って久しい日本市場と、いまだ成長を続ける欧米市場。中でも欧州市場にどのようにリーチしていくかが、日本企業の大きな課題となっています。Read more »
海外任天堂は「敬老の日をWiiで祝おう」と提案します。Read more »
第102回です。今回ご紹介するのは「DSキャラタッチペン Newスーパーマリオブラザーズ ver.2」です。Wiiではありません、4年前に発売されたDS版『New スーパーマリオブラザーズ』の新作グッズとなります。Read more »
Flashで制作したUIを家庭用ゲーム機などで動作させる「Scaleform GFx」を提供する米Scaleform社はCEDECに合わせてブレンダン・イリブCEOが来日。新バージョンを披露すると共に、立体視の分野を次の成長戦略とする事を明らかにしました。Read more »
骨盤ケアに先駆けてWiiウェアでリハビリがスタートするようです。Read more »
チェコのアドベンチャーゲームは不正コピーにめげずにWiiウェアへ活路を見いだすようです。Read more »
Wiiのお絵かきタブレットの開発は一筋縄ではいかなかったようです。Read more »
日本のデベロッパーが海外のパブリッシャーと仕事をする上で問題となるのがドキュメントの整備です。Read more »
開始2ケ月で登録会員100万人を突破するゲームもあるというグリーのゲームデザインセッションでは、売れるソーシャルゲームの作り方として、グリー株式会社 吉田大成氏、冨田洋輔氏より語られました。Read more »
三英貿易は、新商品「カービィ マスコット」を10月中旬に発売することを発表しました。Read more »
マーベラスエンターテイメントは、Wiiソフト『NO MORE HEROES 2 デスパレート・ストラグル』の店頭体験会を3都市で開催することを発表しました。Read more »
常に挑戦的なゲーム作りに邁進するサイバーコネクトツー。福岡から今年は東京にもスタジオを構える、元気のある開発会社です。Read more »
セガは、バーチャルコンソールアーケード向けに『スーパーハングオン』を9月14日より配信開始することを発表しました。Read more »
「Unreal Engine 3」を提供するEpic Gamesより最新情報をお届けします。Read more »
セガは、東京ゲームショウ2010にて配布するプレゼントアイテムの詳細を公開しました。あわせてスタンプラリーの開催が発表されています。Read more »
SFチックなWiiリモコンが発売されることになりました。Read more »
昨年のCEDECで業界の注目を集め、以後も勢いを増す一方のソーシャルゲーム。その現状と展望を、グリー株式会社代表取締役の田中良和氏らが語りました。Read more »
「毎年リリースすることが宿命づけられたタイトル」といわれる『龍が如く』シリーズ。「毎年」とはいっても実質的な開発期間は10ヶ月間しかありません。Read more »
寺田氏が「サッカー日本代表の歴史と重なるところがある」と語る『ウイニングイレブン』の歴史は、1995年『Jリーグ実況ウィニングイレブン』(PS)から始まります。Read more »
カプコンは、隠れた武将たちを携帯電話を使って探すという『戦国BASARA3』武将ゆかりの地キャンペーンを実施することを発表しました。Read more »
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。Read more »
本日の朝刊チェックです。Read more »
「『メトロイド』のサムスの性別は決まっていなかった」など制作秘話が明かされます。Read more »
任天堂は、Wiiの本体ファームウェアを9月8日に更新しました。Read more »
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