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任天堂 Wiiニュース記事一覧(125 ページ目)

『イケニエノヨル』、新たな「キョウフガメン」公開 画像

『イケニエノヨル』、新たな「キョウフガメン」公開

マーベラスエンターテイメントは、3月24日発売のWiiソフト『イケニエノヨル』の新たな「キョウフガメン」(スクリーンショット)を公開しました。Read more »

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【GDC2011】天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎  画像

【GDC2011】天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎

3月3日の13時半より、著名なゲームデザイナーであり、GDC 2004 のGame Developers Choice AwardsにてLifetime Achievement Award(生涯功労賞)を受賞したMark Cerny氏によるセッション「Classic Game Postmortem - MARBLE MADNESS」が行われました。Read more »

今鳩越前
今鳩越前
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【GDC2011】ゲーム開発者が選んだ2010年のベストゲームとは? 鈴木裕氏がパイオニア賞 画像

【GDC2011】ゲーム開発者が選んだ2010年のベストゲームとは? 鈴木裕氏がパイオニア賞

GDC3日目の夜、今年で11回目を迎える「ゲームデベロッパーズ・チョイス・アワード」(GDCA)が開催され、西部劇がテーマのアクションアドベンチャー『レッド・デッド・リデンプション』がゲームオブザイヤーをはじめとした4冠に輝きました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2011】毎日1億回以上遊ばれる不朽の名作パズル『Bejeweled』の10年を振り返るポストモーテム 画像

【GDC2011】毎日1億回以上遊ばれる不朽の名作パズル『Bejeweled』の10年を振り返るポストモーテム

世界で最も著名なカジュアルゲームメーカーとなったPopCapの創業者の一人でチーフ・クリエイティブ・オフィサーのJason Kapalka氏がその大ヒットタイトル『Bejeweled』の誕生について赤裸々に振り返りました。Read more »

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【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く 画像

【GDC2011】コンテンツ作成からゲーム開発全体まで・・・オートデスクの戦略を聞く

オートデスクは「Scaleform GFx」を提供するScaleformの買収が完了したと発表しました。Maya、MAX、SOFTIMAGEなどコンテンツ作成ツールで大きな地位を占めていますが、近年ではそれ以外のゲーム開発分野に積極的です。Read more »

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【GDC2011】ゲームを面白くするためのデータ解析・・・『Dead Space 2』の実例 画像

【GDC2011】ゲームを面白くするためのデータ解析・・・『Dead Space 2』の実例

ゲームの開発においてデータ解析という手法が注目を集めています。エレクトロニック・アーツはPS3/Xbox360『Dead Space 2』のマルチプレイヤーモードの改善の為に「Data Cracker」というツールを内製し活用しました。Read more »

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【GDC2011】SCEブースでは「Move.me」でラジコンを動かすデモが 画像

【GDC2011】SCEブースでは「Move.me」でラジコンを動かすデモが

昨日お伝えしたPlayStation Moveの次なる展開としてSCEが発表した「Move.me」ですが、GDCのSCEブースにてデモが行われていましたので早速チェックしました。Read more »

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【GDC2011】ブースを初めて出展したグーグル、「Google TV」のゲームなどで注目を集める  画像

【GDC2011】ブースを初めて出展したグーグル、「Google TV」のゲームなどで注目を集める

3日目からオープンしたGame Developers Conferenceのエキスポ会場。ゲーム関連企業が多数ブースを並べているのですが、その中に今年初めての顔が見られました。グーグルです。Read more »

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【GDC2011】中東諸国のゲーム市場の現状と課題・・・いずれは成長市場に? 画像

【GDC2011】中東諸国のゲーム市場の現状と課題・・・いずれは成長市場に?

ローカリゼーションサミットの最後を締めくくる講演では、Corbomite GamesのCEOであるオデド•シャロン(Oded Sharon)氏とquirkatのCEOであるマフマド•アリ(Mahmound Ali)氏によって「中東諸国のゲーム市場〜チャンスと課題」が催されました。Read more »

ひきちこうき
ひきちこうき
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【GDC2011】43歳の女性が遊びたいゲームとは?Zyngaの女性プロデューサーが語る「萎え」と「萌え」  画像

【GDC2011】43歳の女性が遊びたいゲームとは?Zyngaの女性プロデューサーが語る「萎え」と「萌え」

3日目、ソーシャルゲーム界の雄、ZyngaのプロデューサーChris Trottier氏が女性の視点からライトな女性ユーザーが好むデザイン、嫌いなデザインについての分析をする講演が行われました。Read more »

今鳩越前
今鳩越前
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【GDC2011】Tシャツとポスターを忘れずゲットせよ  画像

【GDC2011】Tシャツとポスターを忘れずゲットせよ

Game Developers Conference毎年恒例になっている特製Tシャツのプレゼントが今年も行われています。また、25周年を記念したポスターも配布されています。Read more »

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【GDC2011】任天堂・岩田聡社長が見せた覚悟と開発者へのメッセージ 画像

【GDC2011】任天堂・岩田聡社長が見せた覚悟と開発者へのメッセージ

任天堂の岩田聡社長は現地時間2日の午前9時よりGame Developers Conference 2011の基調講演を行いました。Read more »

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【GDC2011】クールなGDCグッズも売っている「GDC STORE」をチェック 画像

【GDC2011】クールなGDCグッズも売っている「GDC STORE」をチェック

サウスホールのロビーに今年もありました! クールなGDCグッズも置いてある「GDC STORE」を今年も紹介します。Read more »

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【GDC2011】求人数は回復傾向? 熱気が戻ったキャリアパビリオン 画像

【GDC2011】求人数は回復傾向? 熱気が戻ったキャリアパビリオン

Game Developers Conference、3日目となる2日(水)からオープンしたエキスポフロアに隣接した場所に、各社が求人を行うキャリアパビリオンも設置されています。Read more »

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【GDC2011】ソーシャルゲームで致命的に重要な7つの指標 画像

【GDC2011】ソーシャルゲームで致命的に重要な7つの指標

米Kontagent社の「Kontagent」はソーシャルゲームの解析ツールで、同社の共同創業者で社長を務めるAlbert Lai氏は「7 Top Social Game Metrics for 2011」と題した講演を28日に行いました。Read more »

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【GDC2011】マネージドサービスやソーシャル版も登場、生産性を追求したゲームエンジン「HeroEngine」  画像

【GDC2011】マネージドサービスやソーシャル版も登場、生産性を追求したゲームエンジン「HeroEngine」

ゲーム開発のフレームワークや統合環境を提供するゲームエンジンは様々な種類が提供されていますが、Idea Fabrik社の「HeroEngine」も広く使われているものの一種です。Read more »

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【GDC2011】「Xperia Play」の戦略をソニー・エリクソンが語る  画像

【GDC2011】「Xperia Play」の戦略をソニー・エリクソンが語る

米国では今月にも発売されるソニー・エリクソンの「Xperia Play」は、初のPlayStation CertifiedのAndroid携帯です。期待される一方で、その情報は限られているのも事実。同社は「Gaming Just Got Smarter」と題したセッションでその一端を明らかにしました。Read more »

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『スーパーモンキーボール 3D』本日発売! ― 10周年記念サイトもオープン 画像

『スーパーモンキーボール 3D』本日発売! ― 10周年記念サイトもオープン

セガは、『スーパーモンキーボール』がアーケードで登場してから今年で10周年を迎えることを記念して、「スーパーモンキーボール 10周年記念サイト」をオープンしました。Read more »

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『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』は6月までに発売 ― 25周年企画も準備中? 画像

『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』は6月までに発売 ― 25周年企画も準備中?

ニンテンドウ64の名作『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、ニンテンドー3DSで新たに登場する『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』の発売時期について岩田社長が「GDC2011」の基調講演で発売時期などについて語りました。Read more »

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ニンテンドー3DS発売!一番多く売れたのは『レイトン教授と奇跡の仮面』・・・週間売上ランキング(2月21日~27日) 画像

ニンテンドー3DS発売!一番多く売れたのは『レイトン教授と奇跡の仮面』・・・週間売上ランキング(2月21日~27日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。Read more »

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【GDC2011】ゲーミフィケーション、明日から使える60のハウツー 画像

【GDC2011】ゲーミフィケーション、明日から使える60のハウツー

GDCのシリアスゲームサミットは2日目を「ゲーミフィケーションデイ」と名付け、6本のセッションを実施。会場にはゲームとゲームビジネスの新しい可能性を模索する、大勢の聴衆が詰めかけました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2011】ゲーム性を活用して地域活性化に・・・「メイコン・マネー」の実例  画像

【GDC2011】ゲーム性を活用して地域活性化に・・・「メイコン・マネー」の実例

サミットの一つとして開催されているSerious Games Summitの二日目は「Gamification Day」として、ゲームにおけるメカニズムの他分野への応用についてのセッションが多数組まれました。Read more »

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【GDC2011】Xperia Playを初体験・・・Havokがサポート、MLGでプロモーション  画像

【GDC2011】Xperia Playを初体験・・・Havokがサポート、MLGでプロモーション

ソニー・エリクソンから発売予定のプレイステーション携帯こと「Xperia Play」。Game Developers Conferenceのモスコーニ・センターのサウスホールの最深部、地味なワンブロックだけのブースにこっそり置かれていました。Read more »

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任天堂・岩田社長の基調講演は日本時間の3日2時より・・・ライブ中継あり 画像

任天堂・岩田社長の基調講演は日本時間の3日2時より・・・ライブ中継あり

現在米国サンフランシスコで開催されているゲーム開発者向けカンファレンスGame Developers Conference 2011。その基調講演として任天堂の岩田聡社長が「25歳になったビデオゲーム: 歴史的な観点と将来に向けてのビジョン」と題する講演を行います。Read more »

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【GDC2011】ビジネスに裏打ちされたローカライズ・・・NC Softの『Guild Wars』 画像

【GDC2011】ビジネスに裏打ちされたローカライズ・・・NC Softの『Guild Wars』

世界でもっともローカライズに配慮したオンラインRPGの一つが、『Guild Wars』(邦題:ギルドウォーズ/運営:NCsoft)です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2011】ビジネスに重要なのは愛だろ、愛!BioWareにおけるローカライズプロセスについて  画像

【GDC2011】ビジネスに重要なのは愛だろ、愛!BioWareにおけるローカライズプロセスについて

2月28日に行われた「Localization Summit」の6セッションのうち、キーノートとなったのが15時から行われたBioWareのスタッフによる「ローカライズと開発:ラブストーリーが素晴らしいビジネスをもたらす!」と題されたセッションでした。Read more »

今鳩越前
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