人生にゲームをプラスするメディア
Wiiで発売され、高い評価を得たサウンドノベル『428 ~封鎖された渋谷で~』(以下『428』)。映画のスタッフを起用し、渋谷の街で60日という長期間ロケを刊行したことでも話題となりました。Read more »
ニンテンドーDS用ゲーム『シグマハーモニクス』ではゲームと音楽の融合が行われました。株式会社スクウェア・エニックスの開発部サウンド室の鈴木 光人氏、プランナーの佐藤 泰弘氏がその開発秘話を公開しました。Read more »
注目のスクリプト言語「Squirrel」。株式会社スクウェア・エニックスの北出智氏と神尾隆司氏は、Wiiウェア『光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』(以下、『光と闇の姫君』)の開発における実例を解説します。Read more »
株式会社サイバーコネクトツーといえば『NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム』『.hack//G.U.』などのタイトルで評価が高いデベロッパー。CEOの松山 洋氏とディレクターの下田 星児氏が、キャラクター版権タイトル(キャラものゲーム)に関して秘密を明かしました。Read more »
今週は「CEDEC 2009」で数々の講演が行われました。「CEDEC」とは「CESA Developers Conference」の略であり、基本的に開発者に向けた講演が行われます。ゲーム業界の情勢を反映したものになるのですが、今年のキーワードの一つは「海外とどう関わるか」といったものでした。Read more »
月曜日から金曜日に掛けて新たに発表されたタイトルや、発売日が決定したり変更になったタイトルをまとめて紹介します。Read more »
ローカライズにおいて文化の差は、どのように乗り越えればいいのでしょうか。Read more »
敵を知り、己を知れば、百戦また危うからず……。海外向けのゲーム開発でも、同じことが言えます。では私たちは海外市場の現状と国産ゲームの強みを、どれだけ理解しているでしょうか?Read more »
カプコンは、好評発売中のWiiソフト『モンスターハンター3(トライ)』に登場する未紹介のモンスター「リオレウス」に関する情報を公開しました。Read more »
任天堂は、10月1日に発売を予定しているWiiソフト『Wii Fit Plus』公式サイトをオープンしました。Read more »
カプコンは2009年9月4日(金)、スタイリッシュ英雄アクション『戦国BASARA』シリーズの最新作『戦国BASARA3』の最新情報を公開しました。Read more »
ゲーム開発で最もその出来を左右するのは、最後のひとひねりとも言われます。その作業を裏方で支えるのが猿楽庁です。同社の代表で、"長官"である橋本徹氏がCEDEC 2009にて「ゲームのチューニングってなんだろう?」というタイトルで講演を行いました。Read more »
不況の影響からパブリッシャーとデベロッパーが共に苦しい昨今ですが、デベロッパーはパブリッシャーといかに関わるべきなのでしょうか。Read more »
『モンスターハンター3(トライ)』×「パセラ」のコラボイベント“狩人達の宴 Final”は8月いっぱいで好評のうちに終了しましたが、秋のゴールデンウィークにあらためて“狩人達の宴 Final Gw”が開催されます。Read more »
本日の朝刊チェックです。Read more »
第50回です。節目を感じる数字ですね。このコーナーでは、新作のグッズが出ていないときは過去に出たマリオグッズの紹介をしているのですが、それをやったのは今までで約10回でした。ひと月に1回あるか無いかの頻度ですね。それだけほぼ毎週新作のマリオグッズが出ているので、このコーナーは成り立つのです(笑Read more »
CEDEC 2009の2日目、CEDEC AWARDS 2009授与式が開催されました。これは、技術面で大きな功績のあったゲームを表彰するという賞で、昨年に続いて2度目の開催となります。Read more »
マーベラスエンターテイメントは、9月3日に発売のWiiソフト『王様物語』発売を記念し、王様即位式を行いました。Read more »
コーエーは2009年9月3日(木)、Wii向けタクティカルアクション『戦国無双3』の発売日を正式発表しました。Read more »
カプコンは2009年9月3日(木)、「東京ゲームショウ2009」の出展情報を発表しました。あわせて同日に特設サイト/特設モバイルサイトもオープンしました。Read more »
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。Read more »
『NO MORE HEROES』『朧村正』『アークライズファンタジア』そして3日発売の『王様物語』と、次々にオリジナルの新作ゲームを投入し、勝負に出るマーべラスエンターテイメント。Read more »
いよいよ発売を迎えたマーべラスエンターテイメントのWii向け『王様物語』。インサイドでは先般、木村祥朗プロデューサーへのインタビューを掲載しましたが、再びお話を聞く機会がありました。というわけで、第2弾のインタビューをお届けします。Read more »
ゲームにおけるサウンドの力とはどんなものでしょうか。株式会社バンダイナムコゲームスの中西哲一氏は「サウンドから提案するゲーム演出の在り方」というテーマで講演を行いました。Read more »
コーエーのMMORPG『大航海時代Online』、その運営は山あり谷ありといったものだったようです。Read more »
大手パブリッシャーが海外重視策をとる中で、否応なしにクローズアップされているのがローカライズの問題です。Read more »
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