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Game Developers Conference 2013に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

【GDC 2013】フリーランスのゲームデザイナーが語る独立の厳しい戦い 画像

【GDC 2013】フリーランスのゲームデザイナーが語る独立の厳しい戦い

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【GDC 2013】『善人シボウデス』打越鋼太郎氏が語る「違和感からインスピレーションを得よ」 画像

【GDC 2013】『善人シボウデス』打越鋼太郎氏が語る「違和感からインスピレーションを得よ」

Gokubuto.S
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【GDC 2013】ヤバイほどの没入感、「Oculus Rift」で本物のバーチャルリアリティを味わった 画像

【GDC 2013】ヤバイほどの没入感、「Oculus Rift」で本物のバーチャルリアリティを味わった

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【GDC 2013】『XCOM Enemy Unknown』の個性を演出する敵AI 画像

【GDC 2013】『XCOM Enemy Unknown』の個性を演出する敵AI

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misacoがこく兄にレタッチをレクチャー!幼少期のこく兄(!?)も登場した「GALLERIA」のクリエイター向けノートPC体験会 画像
特集

misacoがこく兄にレタッチをレクチャー!幼少期のこく兄(!?)も登場した「GALLERIA」のクリエイター向けノートPC体験会

【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」 画像

【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」

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【GDC 2013】携帯月額制からスマホF2Pモデルへの移行、EA『SURVIVING HIGH SCHOOL』の事例 画像

【GDC 2013】携帯月額制からスマホF2Pモデルへの移行、EA『SURVIVING HIGH SCHOOL』の事例

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【GDC 2013】クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程 画像

【GDC 2013】クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程

Gokubuto.S
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【GDC 2013】「ビジネスだけでないスマホを」BlackBerryに新OS「10」のゲーム事情について聞いた 画像

【GDC 2013】「ビジネスだけでないスマホを」BlackBerryに新OS「10」のゲーム事情について聞いた

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『GOGOマフィン』が正式サービス開始!ゆるいプレイヤーもバトルガチ勢も気楽にエンジョイできる“ゆるゆるRPG” 画像
特集

『GOGOマフィン』が正式サービス開始!ゆるいプレイヤーもバトルガチ勢も気楽にエンジョイできる“ゆるゆるRPG”

【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは

【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは"多様性"だ

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【GDC 2013】TwitchTVが語る、止まらないゲームストリーミングの成長 画像

【GDC 2013】TwitchTVが語る、止まらないゲームストリーミングの成長

吉川真人
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【GDC 2013】ディズニー&ピクサーのヒットタイトルに見られるストーリーの黄金律とは? 現役クリエイターがあかす方程式 画像

【GDC 2013】ディズニー&ピクサーのヒットタイトルに見られるストーリーの黄金律とは? 現役クリエイターがあかす方程式

小野憲史
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【GDC 2013】ガンホー森下一喜社長、「パズドラは運がよかった」 (訂正) 画像

【GDC 2013】ガンホー森下一喜社長、「パズドラは運がよかった」 (訂正)

Gokubuto.S
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【求人】インサイドのデイリーニュース記事&特集ライターを募集中! 画像
特集

【求人】インサイドのデイリーニュース記事&特集ライターを募集中!

【GDC 2013】オンラインゲーマーの問題行動を抑制するには? 世界最大のMOBA『League of Legend』の取り組み 画像

【GDC 2013】オンラインゲーマーの問題行動を抑制するには? 世界最大のMOBA『League of Legend』の取り組み

吉川真人
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【GDC 2013】5日間の日程を終了し閉幕、来年は3月17日~21日に開催決定 画像

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【GDC 2013】ビジュアル系ではなくクールウェスタン-Ninja Theoryが語った『DmC』ダンテのデザインアプローチ 画像

【GDC 2013】ビジュアル系ではなくクールウェスタン-Ninja Theoryが語った『DmC』ダンテのデザインアプローチ

谷理央
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【GDC 2013】プロトタイプ版も展示、「Ouya」発売記念パーティ(フォレポート) 画像

【GDC 2013】プロトタイプ版も展示、「Ouya」発売記念パーティ(フォレポート)

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【GDC 2013】すでにカウンターカルチャーからカルチャーとなった!GDCアワード受賞レポート 画像

【GDC 2013】すでにカウンターカルチャーからカルチャーとなった!GDCアワード受賞レポート

小野憲史
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【GDC 2013】NIGORO楢村匠氏が語る、「

【GDC 2013】NIGORO楢村匠氏が語る、「"Suck"は激励の言葉」「ゲーム大国末裔の我々は"Luck"」

Game*Spark
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【GDC 2013】Androidベースのスティック型ゲーム機「Game Stick」を触った 画像

【GDC 2013】Androidベースのスティック型ゲーム機「Game Stick」を触った

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【GDC 2013】『シムシティ』のエンジニアが語る「サンドボックスゲーム」の作り方 画像

【GDC 2013】『シムシティ』のエンジニアが語る「サンドボックスゲーム」の作り方

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【GDC 2013】カプコン伊津野氏が明かした『Dragon's Dogma』の企画が通るまで 画像

【GDC 2013】カプコン伊津野氏が明かした『Dragon's Dogma』の企画が通るまで

谷理央
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【GDC 2013】「Ouya」発売記念パーティ、CEO「小さな箱には大きな夢が」 画像

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【GDC 2013】GDC Awardsの受賞作品が発表!『風ノ旅ビト』GOTYを含む6部門で受賞 画像

【GDC 2013】GDC Awardsの受賞作品が発表!『風ノ旅ビト』GOTYを含む6部門で受賞

Game*Spark
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【GDC 2013】今年も充実している公式グッズをフォトレポートでお届け 画像

【GDC 2013】今年も充実している公式グッズをフォトレポートでお届け

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【GDC 2013】開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能 ― 様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要 画像

【GDC 2013】開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能 ― 様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要

小野憲史
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【GDC 2013】炎上や回収を回避して多言語展開を進める秘訣とは?マイクロソフトのベテランがローカライズを語る 画像

【GDC 2013】炎上や回収を回避して多言語展開を進める秘訣とは?マイクロソフトのベテランがローカライズを語る

小野憲史
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