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Game Developers Conference 2013に関するニュースまとめ一覧(3 ページ目)

【GDC 2013】ベテラン開発者が語るF2Pのゲームデザイン、マネタイズの鍵は「プレイヤーの感情」 画像

【GDC 2013】ベテラン開発者が語るF2Pのゲームデザイン、マネタイズの鍵は「プレイヤーの感情」

吉川真人
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【GDC 2013】『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす 画像

【GDC 2013】『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす

吉川真人
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【GDC 2013】『ルーンファクトリー』『朧村正』など、はしもとよしふみ氏が語る「RPGの作り方」 画像

【GDC 2013】『ルーンファクトリー』『朧村正』など、はしもとよしふみ氏が語る「RPGの作り方」

Gokubuto.S
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【GDC 2013】ニコロデオンの開発者が語る「HTML5ライブラリの失敗しない選び方」 画像

【GDC 2013】ニコロデオンの開発者が語る「HTML5ライブラリの失敗しない選び方」

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misacoがこく兄にレタッチをレクチャー!幼少期のこく兄(!?)も登場した「GALLERIA」のクリエイター向けノートPC体験会 画像
特集

misacoがこく兄にレタッチをレクチャー!幼少期のこく兄(!?)も登場した「GALLERIA」のクリエイター向けノートPC体験会

【GDC 2013】ウイルスを作り人類を滅ぼせ、『Plague Inc.』の開発を振り返る 画像

【GDC 2013】ウイルスを作り人類を滅ぼせ、『Plague Inc.』の開発を振り返る

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【GDC 2013】テンセントが語る「中国のオンラインゲームで成功する方法」 画像

【GDC 2013】テンセントが語る「中国のオンラインゲームで成功する方法」

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【GDC 2013】「Miiverse」がゲームに与える影響と今後・・・ウェブ版も近日登場 画像

【GDC 2013】「Miiverse」がゲームに与える影響と今後・・・ウェブ版も近日登場

Gokubuto.S
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【GDC 2013】Q-Gamesディラン・カスバート氏が『スターフォックス』で得た「アイデアを制限する」デザイン論 画像

【GDC 2013】Q-Gamesディラン・カスバート氏が『スターフォックス』で得た「アイデアを制限する」デザイン論

谷理央
谷理央
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『GOGOマフィン』が正式サービス開始!ゆるいプレイヤーもバトルガチ勢も気楽にエンジョイできる“ゆるゆるRPG” 画像
特集

『GOGOマフィン』が正式サービス開始!ゆるいプレイヤーもバトルガチ勢も気楽にエンジョイできる“ゆるゆるRPG”

【GDC 2013】PS4にも対応したソニー製ゲームエンジン最新版「PhyreEngine 3.5」が提供開始 画像

【GDC 2013】PS4にも対応したソニー製ゲームエンジン最新版「PhyreEngine 3.5」が提供開始

Game*Spark
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【GDC 2013】ソーシャルゲームで成功する続編とは・・・『ファームビレ2』ポストモーテム 画像

【GDC 2013】ソーシャルゲームで成功する続編とは・・・『ファームビレ2』ポストモーテム

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【GDC 2013】HTML5+JavaScriptで容易にWii Uでのゲーム・アプリ開発が可能に・・・「任天堂ウェブフレームワーク」発表 画像

【GDC 2013】HTML5+JavaScriptで容易にWii Uでのゲーム・アプリ開発が可能に・・・「任天堂ウェブフレームワーク」発表

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【GDC 2013】『METAL GEAR SOLID V』公式サイトがオープン、日本語字幕トレイラーと6分の実機デモ映像も  画像

【GDC 2013】『METAL GEAR SOLID V』公式サイトがオープン、日本語字幕トレイラーと6分の実機デモ映像も

Game*Spark
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【求人】インサイドのデイリーニュース記事&特集ライターを募集中! 画像
特集

【求人】インサイドのデイリーニュース記事&特集ライターを募集中!

【GDC 2013】『バトルフィールド 4』遂に発表、ゲームエンジン「Frostbite 3」を採用 画像

【GDC 2013】『バトルフィールド 4』遂に発表、ゲームエンジン「Frostbite 3」を採用

Game*Spark
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【GDC 2013】『MGSGZ』と『The Phantom Pain』が1つになり『Metal Gear Solid V』が発表! 画像

【GDC 2013】『MGSGZ』と『The Phantom Pain』が1つになり『Metal Gear Solid V』が発表!

Game*Spark
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【GDC 2013】ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析 画像

【GDC 2013】ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析

Gokubuto.S
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【GDC 2013】アフリカ勢が初参戦!知られざるアフリカ・ゲーム産業の現状と地元ディベロッパーの取り組みとは? 画像

【GDC 2013】アフリカ勢が初参戦!知られざるアフリカ・ゲーム産業の現状と地元ディベロッパーの取り組みとは?

小野憲史
小野憲史
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【GDC 2013】「Unity 4 for Wii U」が26日から提供開始・・・Unityで容易にWii U向け開発が可能に 画像

【GDC 2013】「Unity 4 for Wii U」が26日から提供開始・・・Unityで容易にWii U向け開発が可能に

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【GDC 2013】ビデオゲームヒストリーミュージアムでセガの遺産が展示 画像

【GDC 2013】ビデオゲームヒストリーミュージアムでセガの遺産が展示

Game*Spark
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【GDC 2013】NimbleBitが語る、「ゲーム制作における極意と禁忌」 画像

【GDC 2013】NimbleBitが語る、「ゲーム制作における極意と禁忌」

Gokubuto.S
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【GDC 2013】実効性のあるゲームの研究開発について 画像

【GDC 2013】実効性のあるゲームの研究開発について

Gokubuto.S
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【GDC 2013】学生だったGiant Sparrowが『The Unfinished Swan』の開発で学んだこと 画像

【GDC 2013】学生だったGiant Sparrowが『The Unfinished Swan』の開発で学んだこと

谷理央
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【GDC 2013】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う 画像

【GDC 2013】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う

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【GDC 2013】ウォーレン・スペクター氏「ゲームは映画の手法を真似るべきではない」 画像

【GDC 2013】ウォーレン・スペクター氏「ゲームは映画の手法を真似るべきではない」

谷理央
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【GDC 2013】F2Pゲームの品質を確保するためにすべきこと 画像

【GDC 2013】F2Pゲームの品質を確保するためにすべきこと

吉川真人
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【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入 画像

【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入

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【GDC 2013】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓 画像

【GDC 2013】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓

Gokubuto.S
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