人生にゲームをプラスするメディア
ニンテンドーDSiのファームウェアがアップデート。マジコンには大打撃のようです。Read more »
「口があんぐりと開いたままになる」ゲーム機とはどういうものなのでしょうか。Read more »
日本のデベロッパーが海外のパブリッシャーと仕事をする上で問題となるのがドキュメントの整備です。Read more »
開始2ケ月で登録会員100万人を突破するゲームもあるというグリーのゲームデザインセッションでは、売れるソーシャルゲームの作り方として、グリー株式会社 吉田大成氏、冨田洋輔氏より語られました。Read more »
常に挑戦的なゲーム作りに邁進するサイバーコネクトツー。福岡から今年は東京にもスタジオを構える、元気のある開発会社です。Read more »
「Unreal Engine 3」を提供するEpic Gamesより最新情報をお届けします。Read more »
オーストリア政府は宗教を中傷するFlashゲームを禁止するという決定を下しました。Read more »
SFチックなWiiリモコンが発売されることになりました。Read more »
昨年のCEDECで業界の注目を集め、以後も勢いを増す一方のソーシャルゲーム。その現状と展望を、グリー株式会社代表取締役の田中良和氏らが語りました。Read more »
『塊魂』『のびのびBOY』の生みの親、高橋慶太氏がバンダイナムコゲームスを去りました。Read more »
「毎年リリースすることが宿命づけられたタイトル」といわれる『龍が如く』シリーズ。「毎年」とはいっても実質的な開発期間は10ヶ月間しかありません。Read more »
寺田氏が「サッカー日本代表の歴史と重なるところがある」と語る『ウイニングイレブン』の歴史は、1995年『Jリーグ実況ウィニングイレブン』(PS)から始まります。Read more »
「『メトロイド』のサムスの性別は決まっていなかった」など制作秘話が明かされます。Read more »
レノボが中国向けに新しいゲーム機を開発しているそうです。Read more »
名作FPSのスタッフは、リメイクにもの申すようです。Read more »
Gearbox Softwareは、『Duke Nukem Forever』がいよいよ「仕上げ」の段階に入ったと発表しました。テイク2の2K Gamesブランドで登場する予定です。Read more »
「CEDEC CHALLENGE」の一環として開催された「三日でゲームを作ってみる」で、『モバゲータウン』運営会社のDeNAメンバー6名が、会場に寄せられたテーマをもとにソーシャルゲームを開発しました。Read more »
新企画が目白押しの今年のCEDEC。その一つが「CEDEC CHALLENGE」の一環として開催された、自作囲碁プログラムの対決企画です。Read more »
アニメ界の重鎮・大塚康生氏と『ICO』『ワンダと巨像』などを世に送り出した上田文人氏との対談が、CEDEC 2010の特別招待セッションで実現しました。Read more »
ゲーム開発者が様々な講演を行うCEDEC2010も無事に終了しました。Read more »
ドイツのCrytekが開発するCryEngine 3は現行世代を代表するゲームエンジンの一つと数えられます。そのCrytekは今春から豊田信夫氏をエグゼクティブアドバイザーに起用し、日本市場の攻略に乗り出しています。Read more »
急成長を遂げているソーシャルゲーム企業の1つ、グリー株式会社のセッションです。Read more »
CEDEC3日目の9月2日、米マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボ副所長の石井裕教授が「Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブル・ビット」と題して基調講演を行いました。Read more »
学習ゲームでの学びは、本当に効果があるのでしょうか? Read more »
話題のAmazon Web Services(AWS)とはどういったものなのでしょうか。Read more »
コンシューマーゲームの雄スクウェア・エニックス、ソーシャルゲームの雄ディー・エヌ・エー。両社は新宿の甲州街道沿いに本社を設け、その距離500m。しかし距離では測れない「マリアナ海溝のような深さが西参道口の交差点にはあり、開発者の交流は一切なかった」とか。Read more »
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