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ゲームビジネス ニュース記事一覧(206 ページ目)

DSiのアップデートでマジコンに大打撃 ― 5機種が動作不能に 画像

DSiのアップデートでマジコンに大打撃 ― 5機種が動作不能に

ニンテンドーDSiのファームウェアがアップデート。マジコンには大打撃のようです。Read more »

水口真
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任天堂の坂本氏「次のゲーム機は口をあんぐりと開くものになる」 画像

任天堂の坂本氏「次のゲーム機は口をあんぐりと開くものになる」

「口があんぐりと開いたままになる」ゲーム機とはどういうものなのでしょうか。Read more »

水口真
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【CEDEC 2010】ゲームに込めた情熱・技術を海の向こうまで正確に伝えるために GDD/TDDを書こう 画像

【CEDEC 2010】ゲームに込めた情熱・技術を海の向こうまで正確に伝えるために GDD/TDDを書こう

日本のデベロッパーが海外のパブリッシャーと仕事をする上で問題となるのがドキュメントの整備です。Read more »

矢澤竜太
矢澤竜太
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【CEDEC 2010】2000万人を魅了するソーシャルゲームの作り方 画像

【CEDEC 2010】2000万人を魅了するソーシャルゲームの作り方

開始2ケ月で登録会員100万人を突破するゲームもあるというグリーのゲームデザインセッションでは、売れるソーシャルゲームの作り方として、グリー株式会社 吉田大成氏、冨田洋輔氏より語られました。Read more »

鬼頭世浪
鬼頭世浪
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【CEDEC 2010】作りたいゲームを作るための作戦~サイバーコネクトツー松山氏 画像

【CEDEC 2010】作りたいゲームを作るための作戦~サイバーコネクトツー松山氏

常に挑戦的なゲーム作りに邁進するサイバーコネクトツー。福岡から今年は東京にもスタジオを構える、元気のある開発会社です。Read more »

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UDKの最新バージョンが公開・・・「Unreal Japan News」第5回 画像

UDKの最新バージョンが公開・・・「Unreal Japan News」第5回

「Unreal Engine 3」を提供するEpic Gamesより最新情報をお届けします。Read more »

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モスク射撃ゲームがオーストリアで禁止に「全くのナンセンスで受け入れがたい」 画像

モスク射撃ゲームがオーストリアで禁止に「全くのナンセンスで受け入れがたい」

オーストリア政府は宗教を中傷するFlashゲームを禁止するという決定を下しました。Read more »

水口真
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SFドラマから生まれたWiiリモコンが登場 画像

SFドラマから生まれたWiiリモコンが登場

SFチックなWiiリモコンが発売されることになりました。Read more »

水口真
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【CEDEC 2010】グリー田中社長が語るソーシャルゲームの未来展望 画像

【CEDEC 2010】グリー田中社長が語るソーシャルゲームの未来展望

昨年のCEDECで業界の注目を集め、以後も勢いを増す一方のソーシャルゲーム。その現状と展望を、グリー株式会社代表取締役の田中良和氏らが語りました。Read more »

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『塊魂』の高橋氏がゲーム業界を去る ― 「悲しい」「好きなことをして欲しい」と海外の声 画像

『塊魂』の高橋氏がゲーム業界を去る ― 「悲しい」「好きなことをして欲しい」と海外の声

『塊魂』『のびのびBOY』の生みの親、高橋慶太氏がバンダイナムコゲームスを去りました。Read more »

水口真
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【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために・・・『龍が如く』の実例 画像

【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために・・・『龍が如く』の実例

「毎年リリースすることが宿命づけられたタイトル」といわれる『龍が如く』シリーズ。「毎年」とはいっても実質的な開発期間は10ヶ月間しかありません。Read more »

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【CEDEC 2010】完全アウェイの地で戦い抜く方法~『ウイニングイレブン』の海外展開~ 画像

【CEDEC 2010】完全アウェイの地で戦い抜く方法~『ウイニングイレブン』の海外展開~

寺田氏が「サッカー日本代表の歴史と重なるところがある」と語る『ウイニングイレブン』の歴史は、1995年『Jリーグ実況ウィニングイレブン』(PS)から始まります。Read more »

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「サムスの性別は決まっていなかった」「2Dメトロイドは機会があれば」任天堂坂本氏が『メトロイド』を語る 画像

「サムスの性別は決まっていなかった」「2Dメトロイドは機会があれば」任天堂坂本氏が『メトロイド』を語る

「『メトロイド』のサムスの性別は決まっていなかった」など制作秘話が明かされます。Read more »

水口真
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レノボ、中国向けにモーションコントロールゲーム機を開発 画像

レノボ、中国向けにモーションコントロールゲーム機を開発

レノボが中国向けに新しいゲーム機を開発しているそうです。Read more »

水口真
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「リメイクは知名度で決まっただけ。ゲームに情熱がない」オリジナル版のスタッフが『ゴールデンアイ 007』にもの申す 画像

「リメイクは知名度で決まっただけ。ゲームに情熱がない」オリジナル版のスタッフが『ゴールデンアイ 007』にもの申す

名作FPSのスタッフは、リメイクにもの申すようです。Read more »

水口真
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発表から13年、あの幻のゲームが遂に完成を迎える? 画像

発表から13年、あの幻のゲームが遂に完成を迎える?

Gearbox Softwareは、『Duke Nukem Forever』がいよいよ「仕上げ」の段階に入ったと発表しました。テイク2の2K Gamesブランドで登場する予定です。Read more »

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【CEDEC 2010】果たして3日間でゲームは作れるのか 画像

【CEDEC 2010】果たして3日間でゲームは作れるのか

「CEDEC CHALLENGE」の一環として開催された「三日でゲームを作ってみる」で、『モバゲータウン』運営会社のDeNAメンバー6名が、会場に寄せられたテーマをもとにソーシャルゲームを開発しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2010】最強の囲碁AI求む・・・「超速碁九路盤囲碁AI対決」 画像

【CEDEC 2010】最強の囲碁AI求む・・・「超速碁九路盤囲碁AI対決」

新企画が目白押しの今年のCEDEC。その一つが「CEDEC CHALLENGE」の一環として開催された、自作囲碁プログラムの対決企画です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2010】『ICO』の上田文人氏が語るゲームにおけるキャラクターとアニメーション 画像

【CEDEC 2010】『ICO』の上田文人氏が語るゲームにおけるキャラクターとアニメーション

アニメ界の重鎮・大塚康生氏と『ICO』『ワンダと巨像』などを世に送り出した上田文人氏との対談が、CEDEC 2010の特別招待セッションで実現しました。Read more »

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【ゲームニュース一週間】CEDEC2010 日本ゲーム界の現状確認と決意表明 画像

【ゲームニュース一週間】CEDEC2010 日本ゲーム界の現状確認と決意表明

ゲーム開発者が様々な講演を行うCEDEC2010も無事に終了しました。Read more »

水口真
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【CEDEC 2010】3Dゲームも容易に実現できるCryEngine 3 画像

【CEDEC 2010】3Dゲームも容易に実現できるCryEngine 3

ドイツのCrytekが開発するCryEngine 3は現行世代を代表するゲームエンジンの一つと数えられます。そのCrytekは今春から豊田信夫氏をエグゼクティブアドバイザーに起用し、日本市場の攻略に乗り出しています。Read more »

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【CEDEC 2010】GREEによる大規模ソーシャルゲームのつくりかた 画像

【CEDEC 2010】GREEによる大規模ソーシャルゲームのつくりかた

急成長を遂げているソーシャルゲーム企業の1つ、グリー株式会社のセッションです。Read more »

鬼頭世浪
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【CEDEC 2010】「2200年の人類に何を残すか」MIT石井教授が語る

【CEDEC 2010】「2200年の人類に何を残すか」MIT石井教授が語る"未来の創造"~基調講演

CEDEC3日目の9月2日、米マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボ副所長の石井裕教授が「Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブル・ビット」と題して基調講演を行いました。Read more »

小野憲史
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【CEDEC 2010】学習ゲームは効果があるのか? ベネッセとゲームニクスの取り組み 画像

【CEDEC 2010】学習ゲームは効果があるのか? ベネッセとゲームニクスの取り組み

学習ゲームでの学びは、本当に効果があるのでしょうか? Read more »

小野憲史
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【CEDEC 2010】ソーシャルゲーム成功のためのアマゾンクラウド(AWS)活用術 画像

【CEDEC 2010】ソーシャルゲーム成功のためのアマゾンクラウド(AWS)活用術

話題のAmazon Web Services(AWS)とはどういったものなのでしょうか。Read more »

水口真
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【CEDEC 2010】スクエニ→DeNA、日本→世界・・・「イグアナ海を渡る」 画像

【CEDEC 2010】スクエニ→DeNA、日本→世界・・・「イグアナ海を渡る」

コンシューマーゲームの雄スクウェア・エニックス、ソーシャルゲームの雄ディー・エヌ・エー。両社は新宿の甲州街道沿いに本社を設け、その距離500m。しかし距離では測れない「マリアナ海溝のような深さが西参道口の交差点にはあり、開発者の交流は一切なかった」とか。Read more »

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