人生にゲームをプラスするメディア
急成長が続く中国のゲーム市場。長年中国のゲームを研究してきた中村教授が現状を俯瞰します。Read more »
いま世界で熱い注目を集めているゲームエンジンが「Unity」です。Unity TechnologyのCEOであるDavid Helgason氏はCEDECに合わせて初来日し、「Unity ― 一度プログラムを書けばどこででも展開可能」と題するセッションで「Unity」を日本の開発者に向けて紹介しました。Read more »
あの大ヒットFPSは全く期待されていなかったそうです。Read more »
『サカつくDS ワールドチャレンジ2010』のAIはどのように動いているのでしょうか。Read more »
Wiiは新たに産後のお母さんをターゲットとするそうです。Read more »
新興ゲームジャンルのひとつiphoneアプリはいま、どのような状況に置かれているのか。またそうしたコンテンツに対する投資はどうあるべきか。株式会社GT-Agencyの村井智建氏と、イレギュラーズアンドパートナーズ株式会社の山本一郎氏が、それぞれの立場から語りました。Read more »
CEDECの併催イベントとして開催された「ゲームのお仕事 業界研究フェア」の講演として、スクウェア・エニックスでサウンドグループ テクニカルディレクターを務める土田善紀氏が"ゲームプログラマという生き方"と題した講演を行いました。Read more »
家庭用ゲーム機市場が低迷する一方、好調さが喧伝されるソーシャルゲーム市場。開発者の中には転身を考えている方も多いのではないでしょうか。しかし、勇気のいる決断になります。Read more »
『アイマス2』の美少女たち、これまでとどう変わっているのでしょうか?Read more »
ゲームはどのように遊ばれているのか、楽しまれているのか…ファミコンやディスクシステムなどの開発を担当し、現在は大学で研究を行っている上村雅之氏によるセッションです。Read more »
ゲームのお仕事 業界研究フェアで開催されたパネルディスカッション『日本で働く海外の人から見る日本のゲーム産業』では、海外から来日して日本のゲーム会社で働く現役ゲーム開発者 3 人が「日本のゲーム開発/ゲーム産業」について議論しました。Read more »
国際分業で開発コストを削減したいが、どの企業に発注して良いかわからない・・・よく聞く話です。Read more »
9月2日、日本のAppStoreで1位となったのはゲーム『ポケットベガス』でした。それをたった一人で開発し、メンテナンスを行っている株式会社ゼペットの宮川義之氏は、ゲーム業界で働くことを夢見る学生たちを前に、職能を磨くことの大切さについて話しました。Read more »
大評判のソーシャルゲーム『怪盗ロワイヤル』はどのようにして生まれたのでしょうか?Read more »
Epic Games Inc.は9月9日、「エピック・ツィタデル」がApp Storeでリリースされたことをアナウンスしました。「エピック・ツィタデル」は、数多くの受賞歴を持つゲーム開発エンジン アンリアル・エンジン3のiPhone, iPad, iPod touch用技術デモ・アプリケーションです。Read more »
ニフティ株式会社 上野貴也氏のPRプログラムスポンサーセッション「ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用事例」では、2010年1月よりサービスが開始された『ニフティクラウド』の紹介が行われました。Read more »
使いやすいインターフェースが好評のtorne、そこにはゲームのノウハウが活かされていました。Read more »
CEDEC 2010、「NUライブラリが結ぶ“絆”~NARUTO ナルト~ ナルティメットストーム開発秘話~」と題したセッションが行われました。Read more »
さまざまな課題に直面するゲーム業界。その中でも、おそらく最大級の課題の一つが人材教育でしょう。Read more »
サンフランシスコ拠点の開設(2009年8月)や、ゲームチューニング専門会社「猿楽庁」の完全子会社化(2010年4月)など、グローバル化の進むゲーム業界のニーズに合わせてアクティブに活動を続けるポールトゥウィン社。Read more »
良い3D立体視画像を作るためには様々なコツがあるそうです。Read more »
「mixiとGREEとモバゲーが激しく社員を奪い合って売上を競うゲーム」という誰が見てもキワドイお題でゲーム作りをしていたチームが遂にβ版を公開したようです。Read more »
3日間に渡って興味深いセッションが続くCEDEC。昼は学び、夜はパーティで受講者も取材陣もくたくたな方が多そうです。そんな我々の味方が現れました。Read more »
Epic GamesのシニアアーティストはUnreal Engine 3の使用例を紹介します。Read more »
ゲームタイトルそのものではなく、そこで実現された技術を対象とした、技術の側面から開発者の功績を讃える賞、「CEDEC AWARDS 2010」の発表授与式がCEDEC2日目の夕刻に開催されました。Read more »
今後のゲームオーディオが目指していくものとは何なのでしょうか。Read more »
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