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この一年間、どんなゲーム用語が話題となったのでしょうか?海外メディアは「2009年7月~2010年7月で、どんなゲーム用語が話題になったか」を視覚化したものを発表しました。Read more »
任天堂が発表した第1四半期業績は、売上高が1886億4600万円、営業利益が233億4200万円、経常損失が460億5500万円、純損失252億1600万円と大幅に悪化し、ハード・ソフトともに不振であったことや、為替が円高に推移した影響もあり、赤字転落となりました。Read more »
ソフトバンクとZynga Game Networkは、日本法人「ジンガジャパン」を設立することで合意しました。また、これまでにソフトバンクはZyngaに対して1億5000万ドル(約137億円)を出資しています。Read more »
欧州のパブリッシャーはユーザーの声を求めていくようです。Read more »
先日より噂されていましたが、ウォルト・ディズニーカンパニーは、ソーシャルゲーム大手のPlaydomを総額7億6320万ドル(約670億円)で買収したと発表しました。Read more »
『ドラゴンクエストIX』は海外でも順調な滑り出しを見せているようです。Read more »
NHN Japanは7月26日に、東京都千代田区「丸ビルホール」にて、報道関係者およびビジネス関係者を対象に「Hangame ex 2010」を開催し、今後の事業や新作について、発表を行いました。Read more »
海外ゲームライターがパックマンの秘密を探ります。Read more »
超大作ゲームは今後消えゆく定めなのでしょうか?Read more »
一台のTVで様々な角度から3D映像が見られる・・・そんな時代が来るかもしれません。Read more »
「Unreal Japan News」の第2回では、Unreal Engineを利用して、様々なゲームの制作に取り組んでいるゾンビ・スタジオの開発事例をお伝えします。Read more »
2010年上半期はどんなソフトが売れたのでしょうか?Read more »
カナダは「ウチは優遇するからどんどんいらっしゃい」と手招きをしています。Read more »
オンラインでの遊びがゲームの売上を下げているから有料化しよう、という提案です。Read more »
コーエーテクモホールディングスは、同社グループのウェブサイト「GAMECITY」にて一部の個人情報が漏洩していたことを公表しました。Read more »
インサイド/GameBusiness.jpを運営する株式会社イードではゲームに関するマーケティング調査やコンサルティングを行うゲームリサーチセンターを発足。子供とゲームに関する調査を実施しました。Read more »
スクウェア・エニックスは、2010年9月30日に発売予定のMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』Windows版の必要動作環境および推奨動作環境を公開しました。Read more »
PlayStation Homeは様々なゲームのプラットフォームを目指していくようです。Read more »
今週はゲームの評判に関するニュースが二つ見られました。Read more »
大作ラッシュから一ヶ月、米国市場はどのように動いたのでしょうか。米国の調査会社NPDグループは2010年6月の米国市場の売上を発表しました。Read more »
「超大作を作るのは間違いだ」というほどにゲーム業界は厳しいようです。Read more »
「WiiとPlayStation Moveの見分けが付かない」とXbox陣営からのきつい一撃です。Read more »
「全てのゲームは無料で発見できるべき」と業界人は提言します。Read more »
不適切なレビューは恐ろしいものをもたらす、とアナリストは警告します。Read more »
任天堂は29日に平成23年度第1四半期の業績発表を予定していますが、報道によれば円高の影響で赤字転落が見込まれているとのこと。Read more »
大手ゲーム会社は、Blogでの評判に問題があると感じているようです。Read more »
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