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ゲームビジネス ニュース記事一覧(84 ページ目)

業界7社が集結「ゲーム業界発PRコーナー」も開催!第2回コンテンツ制作・配信ソリューション展 画像

業界7社が集結「ゲーム業界発PRコーナー」も開催!第2回コンテンツ制作・配信ソリューション展

7月2日から4日まで、東京ビッグサイトにて「第2回コンテンツ制作・配信ソリューション展」が開催されています。
そんな中、「ゲーム業界発PRコーナー」と題し7社が共同でPRイベントを開催。
各社の商品使い、時節に応じてソリューションを含めたセッションを行いました。Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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とある海外ゲームの大会出場は男性限定、eスポーツのジェンダー差別に批判殺到 画像

とある海外ゲームの大会出場は男性限定、eスポーツのジェンダー差別に批判殺到

今月末にフィンランドで行われる『Hearthstone: Heroes of Warcraft』トーナメントに女性の出場が認められないことをはじめ、eスポーツにおけるジェンダーの差別化が、SNSをはじめ複数のメディアで議論の的になっています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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『うた☆プリアイランド』配信停止を受け開発会社を変更、売上高は1億円減少の見込み 画像

『うた☆プリアイランド』配信停止を受け開発会社を変更、売上高は1億円減少の見込み

ブロッコリーは、スマートフォン向けゲームアプリ『うた☆プリアイランド(iOS版)』の配信を一時中断することについて、開発会社の変更と売上高への影響を発表しました。Read more »

すしし
すしし
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【GTMF 2014】Unityに待望のメインGUIツールが登場!「uGUI」の革新性とは? 画像

【GTMF 2014】Unityに待望のメインGUIツールが登場!「uGUI」の革新性とは?

世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。それを改善するべく登場した「uGUI」をご紹介。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ゲームと映画から考える海外と日本の感性の違いとは・・・黒川塾(19) 画像

ゲームと映画から考える海外と日本の感性の違いとは・・・黒川塾(19)

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今井晋
今井晋
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【GTMF 2014】コンソール並のサウンドをスマホで実現する~『かぶりん』にみるWwise導入事例 画像

【GTMF 2014】コンソール並のサウンドをスマホで実現する~『かぶりん』にみるWwise導入事例

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小野憲史
小野憲史
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当時の姿のまま中古ビル内に放棄されていた90年代ゲーセン 画像

当時の姿のまま中古ビル内に放棄されていた90年代ゲーセン

日本在住の米国人男性が、ガールフレンドの祖母が千葉県で購入したビルに、廃墟となったゲームセンターを発見。その模様を先月Redditに投稿し話題となっています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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コンテンツ制作・配信ソリューション展で「ゲーム業界発 PRコーナー」が実施・・・業界外に技術アピール 画像

コンテンツ制作・配信ソリューション展で「ゲーム業界発 PRコーナー」が実施・・・業界外に技術アピール

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【GTMF 2014】UE4とADX2で高度なサウンド演出をシンプルなワークフローで実現 画像

【GTMF 2014】UE4とADX2で高度なサウンド演出をシンプルなワークフローで実現

25日に開催されたGame Tools & Middleware Forum大阪会場でCRI・ミドルウェアとエピック・ゲームズ・ジャパンは「アンリアル・エンジン(UE)4 ブループリントとADX2で実現する新しい開発フロー」と題して共同講演を行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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マーベラスAQL、本日より「マーベラス」に社名を変更 画像

マーベラスAQL、本日より「マーベラス」に社名を変更

株式会社マーベラスは、本日7月1日をもって株式会社マーベラスAQLから社名を変更したことを発表しました。Read more »

すしし
すしし
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PSHomeのラウンジ運営を行うグランゼーラが事業分社化 画像

PSHomeのラウンジ運営を行うグランゼーラが事業分社化

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さかまきうさろーる
さかまきうさろーる
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全世界290万ダウンロードを誇る『ハローキティ ワールド』と、人気アプリを背後で支える「ニフティクラウド mobile backend」の取り組みとは 画像

全世界290万ダウンロードを誇る『ハローキティ ワールド』と、人気アプリを背後で支える「ニフティクラウド mobile backend」の取り組みとは

ニフティが提供するスマホアプリ開発特化型のクラウドサービス「ニフティクラウド mobile backend」。ゲームアプリを開発する際に必要となるサーバーサイド機能をクラウドで提供していて、日本語でサポートが受けられる点が強みです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GTMF 2014】「Photonネットワークエンジン」がリニューアルされ、新たにチャットやクラウドセーブなどが可能に! 画像

【GTMF 2014】「Photonネットワークエンジン」がリニューアルされ、新たにチャットやクラウドセーブなどが可能に!

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小野憲史
小野憲史
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【GTMF 2014】コンソールでもネットワーク対応が進む中、存在感を増すモノビットエンジン 画像

【GTMF 2014】コンソールでもネットワーク対応が進む中、存在感を増すモノビットエンジン

GTMF2014大阪会場でモノビットの安田京人氏は「モノビットエンジンを利用したゲームサーバ構成」と題して講演しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GTMF 2014】国内でも元気、タップジョイの広告ソリューションは「リジェクトされません」 画像

【GTMF 2014】国内でも元気、タップジョイの広告ソリューションは「リジェクトされません」

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【GTMF 2014】近年採用が増えている2Dゲーム向けフレームワーク「Cocos2d-x」 画像

【GTMF 2014】近年採用が増えている2Dゲーム向けフレームワーク「Cocos2d-x」

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日本一ソフトウェアの成長戦略が公開 ─ コンシューマビジネスの改善と「NEW BRAND」の設立を目指す 画像

日本一ソフトウェアの成長戦略が公開 ─ コンシューマビジネスの改善と「NEW BRAND」の設立を目指す

日本一ソフトウェアは、「株式会社日本一ソフトウェア 成長戦略策定に関するお知らせ」という文書を公開しました。Read more »

すしし
すしし
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【GTMF2014】あの子たちも駆けつけたーゲーム開発を進化させる12年目のGTMF 画像

【GTMF2014】あの子たちも駆けつけたーゲーム開発を進化させる12年目のGTMF

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Oculus VRがXbox 360コントローラーの製作に参加したデザインチームCarbon Design Groupを買収 画像

Oculus VRがXbox 360コントローラーの製作に参加したデザインチームCarbon Design Groupを買収

ヴァーチャル・リアリティ関連の開発者を中心に開発スタッフの増強を推進してきてOculus VRですが、新たに同社がXbox 360コントローラーを生み出したことで知られるCarbon Design Groupのチームを買収したと発表しました。Read more »

ishigenn
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サガシリーズのクリエイターによる思い出あふれるツイッター、元ネタや開発秘話を毎日更新 画像

サガシリーズのクリエイターによる思い出あふれるツイッター、元ネタや開発秘話を毎日更新

スクウェア・エニックスのゲームクリエイター河津秋敏のツイッターアカウントでは、歴代のサガ作品を振り返ってゲームコンテンツの元ネタや当時の開発秘話が毎日つぶやかれています。Read more »

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『MGS V: TPP』海外版スネークの声優交代、本人が改めて明言 画像

『MGS V: TPP』海外版スネークの声優交代、本人が改めて明言

最新作『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』ではキャストを交代すると以前から伝えられていましたが、止まないファンからの問い合わせに対し本人が改めてツイッターで断言しました。Read more »

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FPSなど欧米向けタイトルに注力 ― ネクソンアメリカ担当者にインタビュー 画像

FPSなど欧米向けタイトルに注力 ― ネクソンアメリカ担当者にインタビュー

Nexon Americaのディレクターマーケティング&コミュニケーションを受け持つSimon Watts氏に話を聞き、同社のオペレーション、特に欧米市場向け、コアゲーマー向けタイトルの詳細について話を聞くことができました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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『人喰いの大鷲トリコ』の元開発スタッフなどが集結し、国内スタジオ「Friend & Foe」を設立 画像

『人喰いの大鷲トリコ』の元開発スタッフなどが集結し、国内スタジオ「Friend & Foe」を設立

PS4やXbox Oneのサポートが手厚くなってきたこともあり、数多くの開発スタジオと作品が作られ、その隆盛を迎えているインディーシーンですが、日本国内で新たなインディースタジオが設立されました。Read more »

半蔵
半蔵
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5月は任天堂がトップ、いま視聴者が多いゲームメーカーウェブサイトを定点観測(2014年5月号) 画像

5月は任天堂がトップ、いま視聴者が多いゲームメーカーウェブサイトを定点観測(2014年5月号)

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次世代ゲームの作り方を模索、PS4『KNACK』開発チームインタビュー・・・GTMF 2014直前インタビュー 画像

次世代ゲームの作り方を模索、PS4『KNACK』開発チームインタビュー・・・GTMF 2014直前インタビュー

今年も、ゲーム開発者向けツール&ミドルウェア展示会「GTMF2014」が開催されます。今年のゲストセッションはソニー・コンピュータエンターテイメントがプレイステーション4のローンチタイトルとして発売した『KNACK』の開発陣が登壇。Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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【E3 2014総括】 正常進化のE3、更なるコンソール特化の展示会へ 画像

【E3 2014総括】 正常進化のE3、更なるコンソール特化の展示会へ

こんにちは。6月10日~6月12日に米国ロサンゼルス市のLos Angeles Convention Center(LACC)で開催されたE3(Electronic Entertainment Expo)に取材に行ってきました。ここでは総括的な報告をさせていただきます。Read more »

記野直子
記野直子
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