ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(13 ページ目)





記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年9月号―ソフトがハードを牽引する!
こんにちは。10月になり第4四半期(Q4)となりましたが、北米では9月から年末商戦の真っ只中です。新ハード2年目の年末商戦を迎える北米では新規発売タイトルのラインナップも充実しており、12月までの売上データの推移が楽しみですね!Read more »
0

LINE、サイバーエージェントと合弁会社を設立して「LINE GAME」向けに提供
LINEとサイバーエージェントは共同出資で新会社を設立し、「LINE GAME」向けゲームタイトルの開発を行っていくと発表しました。Read more »
0
LINEとグリー、共同出資子会社を設立しグローバル向けタイトルを開発
LINEは本日開催したプレスカンファレンスで、グリーと共同出資の子会社を設立し、グローバル向けネイティブタイトルの開発に乗り出すことを明らかにしました。Read more »
0









【TGS2014】SCE吉田修平氏インタビュー、PS4市場やMojang買収の見解語る
精力的にゲーム業界でプレゼンスする、SCEワールドワイドスタジオ プレジデントの吉田修平氏。東京ゲームショウ 2014のビジネスデー会期中、国内ゲームメディアの取材に応じ、様々なトピックについて自身の見解を語りました。Read more »
0


【CEDEC 2014 】日本企業も大奮闘ー日本と海外のモバイルアプリ、ゲームのトレンドとは
CEDEC 2014では、開発環境まわりのことはもちろん、それ以外にもマーケティングやプロモーションについてのセッションも行われており、本記事では「日本と海外のモバイルアプリ、ゲームのトレンド」のセッションの様子をお届けします。Read more »
0



