メディアクリエイトは、2008年上半期及び2008年第2四半期の国内ゲーム市場規模を発表しました。2008年上半期はソフト、ハードのいずれも販売金額、数量で前年同期を下回りました。また、第2四半期もソフトの販売金額が僅かに前年同期を上回ったものの、その他の数字はいずれも前年同期を下回る結果でした。Read more »
マーベラスエンターテイメントは、NTTドコモ「iモード」向けの公式サイト「マーベラスモバイルGAMES」を7月7日(月)よりオープンすると発表しました。今後、auやYahoo!ケータイ向けのサイトも順次オープンするとのことです。マーベラスはこの分野では他社へのライセンス展開を行ってきましたが、本格的に参入するということになります。Read more »
米国のエンターテイメント業界の小売業者や卸業者で構成される業界団体「The Entertainment Merchant Association」がまとめた2007年の統計によれば、ビデオゲームのセールスは、DVDのセールスを上回ったということです。急成長を遂げ、今やハリウッドの映画産業と並べられる地位を確立したビデオゲーム産業ですが、実際の売上面でも逆転が起きているようです。Read more »
マイクロソフトはここ数週間噂に上っていた通り、Xbox360のオーストラリアでの価格を最も安いモデルで349豪ドルに値下げしました。これはWiiを50ドルほど下回り、次世代ゲーム機として最安値ということになります。数日後にE3が開催されますが、これは他の地域でも追随される可能性もあります。WiiやPS3の今後の売れ行きにも影響があるのでしょうか?Read more »
ジャパン・デジタル・コンテンツ信託(JDC信託)は、中堅ゲームメーカーであるグローバル・A・エンタテインメント(GAE)が所有するゲーム6タイトルの著作権を流動化する取り組みを行うことを明らかにしました。開発資金の調達は中小メーカーにとっては重要な課題で、その可能性を広げるものとなりそうです。Read more »
カプコンは、英国、ドイツに続いてフランスに現地法人を開設することを発表しました。新たに設立されるカプコンエンターテインメントフランスS.A.S(Capcom Entertainment France, S.A.S)は、英国にあるカプコンの子会社CE Europe, Ltd.の100%子会社となります。Read more »
とりあえずガッツポーズしてみた。この写真は後日記事で使われる予定です2000年8月より地味に運営しているインサイドですが、約8年目にして記事本数が2万本に到達しました(本数をカウントしているのは2003年4月からですが)。長い間、支えていただいている読者の皆様に感謝します。そしてこれからも、少しでも良いサイトを目指して頑張っていきます。Read more »
ユービーアイソフトは、同社の記念すべき20箇所目のゲーム開発スタジオを、初の南米、ブラジルのサンパウロに開設することを発表しました。サンパウロはブラジル経済の中心都市であり、南米を代表する都市でもあります。7月下旬に開設される新スタジオは当初20名のスタッフでスタートし、4年以内に200名規模に拡大する計画だそうです。Read more »
6月5日にPLAYSTATION3とXbox360で発売された『ドラゴンボールZ バーストリミット』は、初の次世代ゲーム機でリリースされるドラゴンボールであり、ファンにとっては待望の全世界を相手にしてのオンライン対戦が可能となった作品でした。ゲーム開発現場の裏側を追う「DEVELOPER'S TALK」では、バンダイナムコゲームスやゲームを制作したディンプスのスタッフの皆様にお話を伺いました。次世代機での開発やミドルウェアの活用、社内ライブラリとの融和など興味深い話が飛び出しています。是非最後までお楽しみください。Read more »
米国インディアナ州に住む29歳の男性が47時間の耐久マリオマラソンで1万ドルの寄付を集めたそうです。プレイしたゲームは『スーパーマリオブラザーズ』から『スーパーマリオギャラクシー』まで7タイトル。足掛け3日間をかけて、全てをプレイ、その模様は動画配信サービス「Ustream」で中継され、興味のある方は「Child's Play」に寄付をして欲しいと呼びかけました。Read more »