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安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン 特集
安田善巳と平林久和のオールゲームニッポンに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)
ゲームで楽しむ大統領選挙、重力波とエンタメの関係?【オールゲームニッポン 第30回】
現在『GOD WARS』や『ルートレター』を手掛けるゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。Read more »
八百万のニュースが飛び交った1月!オキュラスも原油価格も語ります【オールゲームニッポン 第29回】
現在『GOD WARS』や『ルートレター』を手掛けるゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。Read more »
ゲーム業界で起きている静かな変化、インバウンドも多様化【オールゲームニッポン 第28回】
現在『GOD WARS』や『ルートレター』を手掛けるゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。Read more »
『ルートレター』の鍵を握るのはゲームに登場するリアルな島根県の人々【オールゲームニッポン 第27回】
ゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。今月は、先日開催された角川ゲームスの発表会でお披露目された、『ルートレター』にフォーカスを当てます。Read more »
「Japan Way」で勝ち進んだ日本人たち【オールゲームニッポン 第26回】
ゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。ノーベル賞、ラグビー日本代表の活躍など嬉しいニュースが続きましたRead more »
東京ゲームショウに欠けたピースは埋まるのか?【オールゲームニッポン 第25回】
ゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。盛況に開催された東京ゲームショウですが、欠けたピースがあると平林氏は言います。Read more »
岩田聡氏が示したもうひとつのサクセスストーリー【オールゲームニッポン 第23回】
ゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。23回目の今回は話題の国立競技場から、突然の死に世界が悲しみに包まれた、任天堂の岩田聡前社長の功績についても話が展開します。Read more »
E3で語られなかったゲーム業界の新しいトレンド【オールゲームニッポン 第22回】
ゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。第22回はE3の話題です。Read more »
『スプラトゥーン』は最高の企画【オールゲームニッポン 第21回】
ゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。21回目の今回は登録が内定した世界遺産の話題からはじまり、後半は『スプラトゥーン』に。平林氏は本作を「最高の企画」と評しました。Read more »
シーズン1総集編 日本とゲームの魅力を振り返って【オールゲームニッポン 第19回】
ゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。第19回はショッキング(?)なアナウンスからです。Read more »
莫大な借金を棒引きする方法(ただしアメリカに限る)【オールゲームニッポン 第18回】
ゲームクリエイターで角川ゲームス代表の安田善巳氏と、ゲームアナリストの平林久和氏によるトーク番組「オールゲームニッポン」。今週号では日米の経済を巡る戦いから話題がスタートします。Read more »
【オールゲームニッポン】日本の新しいもの好き、進取の精神(第17回)
毎週土曜日0時からお届けしている「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」。第17回目は、前回から続いて「三つ良し」の話題からスタート。そして話は日本人のロボット好きへと展開していきます。Read more »
【オールゲームニッポン】日本なりの資本主義の形はあるか?(第16回)
毎週土曜日0時からお届けしている「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」。第16回目は、前回に引き続き産業振興の話題からスタート。後半は日本なりの資本主義の形があるのではないかと展開していきます。それではどうぞ!Read more »
【オールゲームニッポン】任天堂とDeNAはプラットフォームを作れるか?(第15回)
毎週土曜日0時からお届けしている「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」。第15回目は、業界で衝撃を持って迎えられた、任天堂とディー・エヌ・エーの提携から、日本が戦後歩んできた、産業を興すという政策について話題が移っていきます。Read more »
【オールゲームニッポン】日本人の「以心伝心」はゲーム作りのスタイルにも通ずる(第14回)
毎週土曜日0時からお届けしている「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」。第14回目は、コミュニケーションのスタイルについて話題が展開していきます。Read more »
【オールゲームニッポン】日本人の短所は「おだてに弱い」?(第13回)
毎週土曜日0時からお届けしている「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」。ソニーは先日、PS4の販売台数が2000万台に到達したことを明らかにしました。今週はそんな話題からスタートし、日本人の弱さについて話が展開していきます。Read more »
【オールゲームニッポン】日本は世界でも稀有な母系社会(第12回)
毎週土曜日0時からお届けしている「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」。第12回では世界でも珍しい母系社会である日本の成り立ちについて話題が膨らんでいきます。Read more »
【オールゲームニッポン】暴力表現に寛容な欧米、少女表現に寛容な日本(第11回)
毎週土曜日0時からお届けしている「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」。第11回の今回は表現に対する寛容度について。一般に欧米のゲームでは暴力表現が日本よりもキツく、一方、日本のゲームの女性や少女の表現には眉をひそめる外国人も観られます。Read more »
【オールゲームニッポン】自然と抱く感情の先に神様は住んでいる(第10回)
毎週土曜日0時よりお届けしている「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」。今回は前回に引き続いて宗教についての話題でスタートします。後半では、ゲームとも直結する生死感についての話にも膨れていきます。Read more »
【オールゲームニッポン】自然、死者、すごいもの。みんな神様にする日本人(第9回)
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【オールゲームニッポン】神社仏閣の数はコンビニの3倍以上、日本人と宗教(第8回)
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【オールゲームニッポン】ケバくないのが日本の色(第7回)
毎週土曜日0時からお届けしている「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」。7回目は前回に続いて「色」をテーマにお届けします。Read more »
【オールゲームニッポン】日本のゲームの色はどこから来たのか?(第6回)
日本と海外のゲームを比べた時に、その第一印象を分けるのは実はその色使いなのかもしれません。Read more »
【オールゲームニッポン】ゲームは観光のように発展してほしい(第5回)
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【オールゲームニッポン】日本人と「剣」そして「銃」 伝説のような実話のような話(第4回)
剣と銃、ゲームの世界を代表する武器の2つですが、どうも日本人は剣が好きらしい。これは太古の昔から脈々と流れる血がなせる業なのかもしれません。Read more »
【オールゲームニッポン】「古事記」を読んで日本の姿を考える(第3回)
前回の「国ってなんだ」という話から引き続いて、日本の原点に話は膨らんでいきます。日本最古の歴史書である「古事記」には日本の成り立ちが記されています。遥か昔の話、しかしそこには今の日本に繋がる、原点のような記述が沢山あるといいます。Read more »
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