人生にゲームをプラスするメディア
リソースを集中させ、会社運営の合理化を進めるために全従業員の約5%(約670人)を来四半期の初めまでに解雇する運びとなった模様です。Read more »
Epic Gamesが、ランサムウェアによる攻撃を受けたとする報道がされました。Read more »
大規模レイオフを知った新卒学生の不安を払拭するためのメッセージが発せられました。Read more »
違法DLを助長したかどうかが争点となりそう。Read more »
London Studioは解散となります。Read more »
Qualcommが開発中の新CPU「Snapdragon X Elite」は予想以上の性能を発揮しそうです。Read more »
任天堂からは記事執筆時点で公式の発表は行われておりません。Read more »
一週間で反響があった記事をマルっとランキング化!Read more »
選挙直前のタイミングで開かれた『モバレジェ』eスポーツ大会。Read more »
昨年7月には6つ目となる新たなブランドと、スマートフォン向けアプリが制作中であることが発表されています。Read more »
約309,000円に相当する86本のゲームを無料提供しました。Read more »
拡張プロジェクトは『ディスコ・エリジウム』よりも多くの労力と時間を必要とし、1~2年先の完成を目指していたとのこと。Read more »
はたしてビデオゲームにはどのような影響がもたらされるのでしょうか。Read more »
『ElecHead』、『シューフォーズ』、そして『モチ上ガール』。学生時代から人気のインディーゲームを開発していたクリエイターは、どのように就職せずにフリーとして生きる道を選んだのでしょうか。Read more »
STORIAのゲーミングデバイスを活用した選手のサポートが強化されるほか、イベントやキャンペーンの共同開催を通じて、eスポーツファンの間での認知拡大やブランドイメージの強化が図られる予定です。Read more »
営業利益の通期業績予想は1,250億円から820億円に下方修正されました。Read more »
2月14日の決算発表では売上高は過去最高を記録したものの、営業利益は約280億円減となりました。Read more »
周年イベント時に収益が大きく向上しています。Read more »
位置情報共有アプリ『NauNau』の情報漏洩問題に揺れたモバイルファクトリーが、再出発に向けて新たなスタートを切りました。Read more »
Xboxの大きな転換点となるか?Read more »
果たして真相は?Read more »
マイクロソフトのActivision Blizzard買収についてFTC(連邦取引委員会)が連邦控訴裁判所に訴えたことが明らかになりました。Read more »
「東京eスポーツフェスタ2024」の関連産業展示エリアには、多くの「非eスポーツ関連企業」がブースを出展しました。Read more »
日本で最も売れたゲーム機になりました。Read more »
2022年テンセントは、フロム・ソフトウェアからゲームのライセンス権を取得していました。Read more »
今後、ニンテンドースイッチを「『一家に一台』から『一家に複数台』、さらには『一人に一台』の普及を目指します」としています。Read more »
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