2008年4月のゲームビジネス ニュース記事一覧(3 ページ目)


テイク2、日本や中国などアジア太平洋でのビジネスを拡大
米国の大手パブリッシャーのテイク2インタラクティブは、新たにアジア担当社長を新設し、エレクトロニック・アーツやビベンディ・ユニバーサルで15年以上のアジアビジネスの経験のあるHubert Larenaudie氏を起用すると共に、シンガポールにアジア太平洋地域の拠点となる新オフィスを設置すると発表しました。Read more »
0
体験版を作るとゲームの売上は下がる? 米調査
ゲームの宣伝手法として代表的なのはテレビや雑誌などでの広告や、ゲーム販売店におけるPOPなどですが、ゲーム機がインターネットに繋がることによってPLAYSTASTION NetworkやXbox Liveなどでの体験版やトレイラーの配信などの、よりゲームに触れられる手法が一般化してきました。Read more »
0
シンガポールが新しいゲームレーティング制度を導入
シンガポールのBoard of Film Censors (BFC) とMedia Development Authority (MDA) は、4月28日より新しいゲームレーティング制度を導入すると発表しました。このレーティングには「Mature 18」(M18)と「Age Advisory」の2種類があり、ゲーム購入者が内容を判断するための付加情報となります。Read more »
0
【人気記事チェック】改造Wiiでは『マリオカート』動作せず(4月15日)
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0
スコットランド、教育カリキュラムにゲームデザインを導入―ゲーム産業の成長に期待
報道によれば、スコットランドは政府の定める3〜18歳のための教育カリキュラム「Curriculum for Excellence」に、ゲームデザインやアニメーションなどを導入することを決定したということです。これらの教育を受けている子供は現在もいるものの、正式なガイドラインとして定められたのは今回が初めてだそうです。Read more »
0
去年の最も優れたゲームは? 「日本ゲーム大賞2008」の一般投票がスタート
CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、年間で最も優れたゲームを選考し表彰する「日本ゲーム大賞」(Japan Game Awards)の年間作品部門の一般投票を開始しました。2007年4月1日から2008年3月31日までの間に日本国内で発売された全作品の中から1タイトルを選んで投票します。昨年一年間を代表するゲームが決定されます。Read more »
0
ブロックバスター、サーキットシティに対して買収提案―約10億ドル
米国のレンタル大手のブロックバスター(Blockbuster)は、家電量販店大手のサーキットシティ(Circuit City)に対して、2月17日付けで買収提案を行ったことを明らかにしました。Read more »
0
モバゲータウン、新潟CS開設で450名の監視体制へ
携帯向けSNS「モバゲータウン」を運営するDeNAは、サイトの監視体制強化のために「新潟カスタマーサポートセンター」(新潟CS)を4月14日に開設したと発表しました。東京以外でのCSの開設は今回が初で、未成年者向けのフィルタリングの導入が推進されるなど規制強化の声に対応したものと言えます。Read more »
0

ユービーアイ、インドの開発会社を買収
フランスの大手ゲームパブリッシャーであるユービーアイソフトは、インドのプネーにある、携帯向けゲーム配信大手ゲームロフトのインド開発スタジオを買収すると発表しました。買収金額は明らかにされていません。2008〜2009年度には買収が完了する見通しです。Read more »
0
【人気記事チェック】「LOGiN(ログイン)」創刊から25年で休刊へ(4月14日)
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0
Interplay、ゲーム事業に復帰―MMO『Fallout』を皮切りに
業績不振でゲームパブリッシャーから撤退していた米Interplay Entertainmentは、MMOの『Fallout』を皮切りにゲーム事業に復帰することを明らかにしました。もともと『Fallout』は同社の代表作の一つですが、経営再建の過程で2007年にBethesdaに売却、今回はライセンスを受けての制作となります。Read more »
0
デジタルハーツ、オンラインゲームの負荷テストサービスを開始
ゲームのデバッグ業務を行うデジタルハーツは、新たにオンラインゲームの負荷テスト補助サービスを本日より開始すると発表しました。数万人が参加する大規模なオンラインゲームとなるとアクセス障害が発生することが度々ありますが、このサービスは、負荷のかかった状態をβテストの前に予めテストするものです。Read more »
0
今どきゲーム事情■杉山淳一:『A列車で行こう8』デフォルメと現実の間〜京浜急行電鉄の品川駅−羽田空港駅、こだわりの再現に挑戦!
『A列車で行こう』シリーズと言えば、都市づくりゲーム、鉄道経営シミュレーションの代表的なタイトルです。第1作が誕生してから23年目にあたる今年、PC版としてはシリーズ8作目の『A列車で行こう8』が誕生しました。ゲームシステムは前作『A列車で行こう7』を踏襲しつつ、フル3D描画へと大進化。収録車両数も大幅に増やしています。列車を走らせると町が発展する。町が発展すると利益が上がり、さらに鉄道に投資できる。この面白さは永久不変です。鉄道ファンも箱庭ゲームファンも買って間違いなしです。Read more »
0
東京都心、1回あたりの平均消費額トップは秋葉原
インターネットを使った調査会社のヤフーバリューインサイトは、C-NEWSとYahoo!JAPANが共同で実施して、東京都心の「街の実力」についてのアンケート結果を発表しました。新宿、渋谷、六本木など10地区について聞いたところ、一回あたりの平均消費額は秋葉原がトップになったそうです。Read more »
0
【昨日の人気記事チェック】DS『逆転検事』が発表に!(4月13日)
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0
「他の領域の成果をうまく使う」「幅も深さも駆使できる技術者になって欲しい」BNG馬場哲治氏が講演
4月12日、IGDA日本ゲームテクノロジーSIGの第10回研究会として、バンダイナムコゲームスの馬場哲治氏の還暦記念講演「流体力学のゲーム応用事例」が、バンダイナムコゲームス未来研究所ファンシアターでおこなわれました。タイトルにある流体力学のゲームへの応用のほか、解析学の応用についての講演、コーエー松原健二氏とのパネルディスカッションがおこなわれました。Read more »
0
【昨日の人気記事チェック】『マリオカートWii』を開封してみた(4月12日)
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「LOGiN(ログイン)」創刊から25年で休刊へ―エンターブレイン
エンターブレインは月刊誌として発行しているPCゲーム雑誌「LOGiN(ログイン)」を、2008年5月24日発売号をもって休刊すると発表しました。Read more »
0
鳥居みゆき「東京ジョイポリス」に降臨! GWはタレント大集合
セガは、東京・台場のアミューズメントテーマパーク「東京ジョイポリス」にて、2008年4月26日(土)から5月6日(火)までのゴールデンウィーク期間中にイベント「ジョイポリスBフェスティバル」を開催する。Read more »
0
【昨日の人気記事チェック】『マリオカートWii』を開封してみた(4月11日)
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0
メディアクリエイト、2007年度と2008年Q1のゲーム市場概況を発表―07年度トップ10中9本は任天堂ハード
メディアクリエイトは、2007年度の国内ゲーム市場規模についての集計結果を発表しました。それによれば、ハード・ソフトを合計した市場規模は2006年度の6557億円に対して、前年比101.8%の6679億円でした。ハードが1564万台で3320億円(前年比104.46%)、ソフトが6586万本で3358億円(同99.40%)で、ほぼ横ばいとなりました。Read more »
0
まだ遊ばれてるゲーム機はPS2が主流? ネットエイジアが家庭用ゲーム機についての調査
ネットエイジアは携帯電話向けのリサーチサイト「モバイルリサーチ」で実施した家庭用ゲーム機に関する調査結果を発表しました。回答者は401名(男性191名、女性210名、未婚者94.3%)でした。Read more »
0
【人気記事】『大合奏!バンドブラザーズDX』が発売決定!(4月10日)
インサイドのカテゴリ毎のアクセスランキングです。4月10日に一番アクセスのあった記事を表示しています。毎朝4時半に更新されます。Read more »
0
「スクウェア・エニックス メンバーズ」で、オリジナルゲームを作って公開できるように
スクウェア・エニックスは2008年4月10日(木)、同社が運営する無料会員制サービス「スクウェア・エニックス メンバーズ」において、同日より新サービス「GAME BRAIN」を新たに開始したことを発表した。Read more »
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