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ゲームビジネス ニュース記事一覧(226 ページ目)

【MSM2009】iPhone、アプリ内課金の可能性を議論 画像

【MSM2009】iPhone、アプリ内課金の可能性を議論

iPhone OS 3.0で可能になった機能の一つに、App Storeでのアプリ内課金(In App Purchase)があります。当初は有料アプリのみでしたが、今月から無料アプリでも課金が可能になり、改めて注目を集めています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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任天堂、第2四半期業績を発表―大幅減益、通期の業績予想も下方修正 画像

任天堂、第2四半期業績を発表―大幅減益、通期の業績予想も下方修正

任天堂は、平成22年3月期 第2四半期(4月1日~9月30日)の業績を発表しました。Read more »

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【MSM2009】ソフトウェア開発におけるカラーユニバーサルデザインの重要性 画像

【MSM2009】ソフトウェア開発におけるカラーユニバーサルデザインの重要性

ソラノイロ代表でカラーユニバーサルデザイン機構(CUDO)副理事長の伊賀公一氏はMSM2009で23日、「ソフトウェア開発におけるカラーユニバーサルデザインの重要性」と題して講演しました。Read more »

小野憲史
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【MSM2009】iPhoneで日本発のヒット作を連発するゼペット宮川氏が語る「プロトタイプ開発の重要性」 画像

【MSM2009】iPhoneで日本発のヒット作を連発するゼペット宮川氏が語る「プロトタイプ開発の重要性」

App Storeの中で最も激戦区なジャンルがゲームです。アプリ数が最大にもかかわらず、平均単価は低く、大企業からアマチュアまでさまざまなクリエイターが、頭一つ飛び抜けようと熾烈な競争を繰り広げています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【MSM2009】幅広い視野を持ったゲーム開発を~Mosa Software Meeting 2009が開催 画像

【MSM2009】幅広い視野を持ったゲーム開発を~Mosa Software Meeting 2009が開催

NPO法人のMOSA(Multi-OS Software Artists)は23~24日、都内で技術カンファレンス「MSM(Mosa Software Meeting)2009」を開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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「9割以上が海賊版」-iPhoneゲームで深刻な著作権侵害 画像

「9割以上が海賊版」-iPhoneゲームで深刻な著作権侵害

9割が海賊版だった・・・iPhoneのゲームもコピー問題とは無縁ではないようです。Read more »

水口真
水口真
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【DCEXPO2009】ゲームの未来は立体視? 各社が取り組みを展示 画像

【DCEXPO2009】ゲームの未来は立体視? 各社が取り組みを展示

デジタルコンテンツエキスポ2009の「国際3D Fair」では、立体視によるゲームも出展されていました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【DCEXPO2009】「国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト」東京大会が開催~VRやARで学生が競う 画像

【DCEXPO2009】「国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト」東京大会が開催~VRやARで学生が競う

学生が手作りのバーチャルリアリティ(VR)作品を作り、世界をめざす「国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト」(IVRC)の東京大会が、10月22日から25日までお台場の日本科学未来館で開催されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ゲームクリエイターが自社ゲームの著作権侵害を目撃してショックを受ける 画像

ゲームクリエイターが自社ゲームの著作権侵害を目撃してショックを受ける

『ピクセルジャンク モンスターズ デラックス』の制作元はPSPの不正コピーの多さに憤っているようです。Read more »

水口真
水口真
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マッチロック、開発向けエフェクトツール「BlendMagic」の最新版を公開 画像

マッチロック、開発向けエフェクトツール「BlendMagic」の最新版を公開

マッチロックは、ゲーム用のリアルタイム3Dエフェクトツールの最新バージョン「BlendMagic 3.0」の体験版を公開しました。Read more »

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ユーザーはゲームに対価を払う・・・『World of Goo』の開発元が「自由に値段を決めて」キャンペーン 画像

ユーザーはゲームに対価を払う・・・『World of Goo』の開発元が「自由に値段を決めて」キャンペーン

Wiiウェアでも発売された『World of Goo』の発売元である2D Boyは、ゲームのリリースから一周年を迎えた記念に、PC版のダウンロード販売において「ユーザーの希望する価格で販売する」というキャンペーンを期間限定で行いました。Read more »

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任天堂、6期ぶりに減益も―報道 画像

任天堂、6期ぶりに減益も―報道

ブルームバーグは、任天堂が実に6期ぶりに減益になる見込みだと報じています。Read more »

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タカラトミー、国内外で好調で業績上方修正 画像

タカラトミー、国内外で好調で業績上方修正

タカラトミーは、平成22年3月期第2四半期の業績予想を上方修正すると発表しました。Read more »

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ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く 画像

ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く

フロム・ソフトウェアから11月5日に発売されるプレイステーション3向け『3Dドットゲームヒーローズ』は、ミドルウェアベンダーとして知られるシリコンスタジオが、同社の「DAIKOKU」「YEBIS」を活かして開発したゲームです。Read more »

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来場者は今年も1万。「地方の力」を改めて示した太秦戦国祭りにみるコンテンツ展示会のこれから・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第3回 画像

来場者は今年も1万。「地方の力」を改めて示した太秦戦国祭りにみるコンテンツ展示会のこれから・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第3回

戦国コンテンツで湧きに沸いた東映太秦映画村。お隣の任天堂ゲームイベントとの事実上の併催は確実にシナジー効果を発揮Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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開発会社が世界に向けたゲームを配信する苦労〜IGDA日本 SIG-Glocalization 第一回勉強会 画像

開発会社が世界に向けたゲームを配信する苦労〜IGDA日本 SIG-Glocalization 第一回勉強会

開発会社が世界に向けたゲームを配信する苦労〜IGDA日本 SIG-Glocalization 第一回勉強会Read more »

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今年のテーマは「GAME」をイメージ!桑沢デザイン研究所の文化祭!『桑沢祭ファッションショー'09』レポート 画像

今年のテーマは「GAME」をイメージ!桑沢デザイン研究所の文化祭!『桑沢祭ファッションショー'09』レポート

桑沢デザイン研究所が10月10日から3日間に渡り、「ファッションショー'09」を開催しましたのでレポートをお届けします。Read more »

編集部
編集部
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急成長するソーシャルゲーム大手「Zynga」「Playfish」に買収観測―ゲーム界の巨人EA 画像

急成長するソーシャルゲーム大手「Zynga」「Playfish」に買収観測―ゲーム界の巨人EA

日本でもmixiやモバゲータウンなどのSNSのプラットフォームが開放に向かい、そこを拠点にした多数のベンチャーが成功を目指していますが、先にプラットフォームを開放した世界最大のSNS「facebook」では多数の急成長プレイヤーが登場しています。Read more »

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ケイブ、第1四半期はゲーム開発やオンラインの収益悪化で損失計上 画像

ケイブ、第1四半期はゲーム開発やオンラインの収益悪化で損失計上

ケイブは平成22年5月期 第1四半期(2009年6月1日~8月31日)業績を発表しました。Read more »

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【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.2 モーションコントロール 画像

【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.2 モーションコントロール

Wiiで大々的にゲームに導入され、Xbox 360が「Project Natal」で、PS3も追随するモーションコントローラーですが、CEATEC JAPAN 2009の会場では、テレビに応用する例が多数見られました。Read more »

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【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.1 3Dテレビ 画像

【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.1 3Dテレビ

先週、幕張メッセにて国内最大のコンシューマーエレクトロニクスの祭典、CEATEC JAPAN 2009が開催されました。大手家電メーカーから部品メーカーまで多数のメーカーが出展し、今後の製品をアピールしました。Read more »

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インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会 画像

インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会

IGDA日本は、10月10日にSIG-Indieの第4回研究会「Xbox360向けゲーム開発環境XNAにまつわるインディーズゲームシーン」を秋葉原UDXビルで開催しました。Read more »

伊藤雅俊
伊藤雅俊
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画像管理がゲーム開発現場を変える? 痒いところに手が届くウェブテクノロジの新ツール「EsPix Pro」 画像

画像管理がゲーム開発現場を変える? 痒いところに手が届くウェブテクノロジの新ツール「EsPix Pro」

画像最適化ツール「OPTPiX imesta」(オプトピクス イメスタ)でおなじみの株式会社ウェブテクノロジから、新しく画像管理ツール「EsPix Pro」(エスピクス プロ)のリリースが予定されています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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米業界紙の発表する「トップ20パブリッシャー」で任天堂が3年連続の首位 画像

米業界紙の発表する「トップ20パブリッシャー」で任天堂が3年連続の首位

業界紙「Game Developer」を発行する米Think Media Serviceは、Game Developer Researchにて、2009年の「トップ20パブリッシャー」を発表しました。第1位は3年連続で任天堂が獲得しています。Read more »

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ゲーム開発者の実態を調査するアンケートにご協力を~デジタルコンテンツ協会 画像

ゲーム開発者の実態を調査するアンケートにご協力を~デジタルコンテンツ協会

財団法人デジタルコンテンツ協会 デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究委員会は、デジタルコンテンツの制作に関わる開発者の実態に関するアンケート調査を行っています。Read more »

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ビジネスウィークの「世界のベストカンパニー」、任天堂が一位を獲得 画像

ビジネスウィークの「世界のベストカンパニー」、任天堂が一位を獲得

米誌ビジネスウィークが1日に発表した恒例の「世界のベストカンパニー2009」で、任天堂が初の首位を獲得しました。このランキングは株式を上場している世界的な企業の中から、1000億円以上を本拠地とする国以外で売り上げている企業を対象にしたものです。Read more »

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