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ゲームビジネス ニュース記事一覧(124 ページ目)

ゲーム小売大手のGameStop、年内に全世界で250店舗を閉店 画像

ゲーム小売大手のGameStop、年内に全世界で250店舗を閉店

米ゲーム小売大手のGameStopは、2013年内に250店舗を閉店する計画を明かしました。同社CFOのRob Lloyd氏によると、閉店のオフセットとして、60~70の店舗を新規出店することも明らかになりました。Read more »

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DeNA、ソーシャルゲーム好調で大幅に増収増益 ― 2012年度第3四半期決算 画像

DeNA、ソーシャルゲーム好調で大幅に増収増益 ― 2012年度第3四半期決算

ディー・エヌ・エーは、2012年度第3四半期(2012年4月1日~12月31日)の決算報告を行いました。国内・海外ともに「Mobage」のモバコイン消費が拡大するなど好調で、大幅な増収増益を達成しています。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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元米下院議長「暴力とゲームは関係ない、日本がそれを証明している」 画像

元米下院議長「暴力とゲームは関係ない、日本がそれを証明している」

カリフォルニア州選出の民主党議員で、下院議長も務めたナンシー・ペロシ下院院内総務はテレビ局フォックスのニュース番組「Fox News Sunday」とのインタビューにて、暴力はゲームと関係ないとの見解を明らかにしました。Read more »

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主要タイトルの延期で伸び悩むも、2四半期ぶりの増収 ― グリー2013年6月期第2四半期決算説明会 画像

主要タイトルの延期で伸び悩むも、2四半期ぶりの増収 ― グリー2013年6月期第2四半期決算説明会

グリーは2月12日、2013年6月期第2四半期の決算報告を行いました。前年同期と比べて5.0%減としたものの、前四半期比4.0%増と、2四半期ぶりに前四半期比増収を達成しました。Read more »

恩田竜太郎
恩田竜太郎
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thatgamecompanyは今後マルチプラットフォーム展開を目指すかもしれない ― 陳星漢 画像

thatgamecompanyは今後マルチプラットフォーム展開を目指すかもしれない ― 陳星漢

先日「じつは倒産してた」カミングアウトで多くの反響を読んだthatgamecompanyの陳星漢(チェン・シンハン/ジェノヴァ・チェン/Jenova Chen)氏が、同社の今後の開発についてマルチプラットフォーム展開を目指していることをほのめかしました。Read more »

Gokubuto.S
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サミーネットワークス、バタフライを子会社化 画像

サミーネットワークス、バタフライを子会社化

サミーネットワークスが、バタフライの発行済株式の75.8%を取得し連結子会社化したと発表した。またこれに併せてサミーネットワークスから代表取締役社長をはじめ取締役3名が就任したという。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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マイクロソフトはセガ買収を検討していた ― 元幹部が明かす 画像

マイクロソフトはセガ買収を検討していた ― 元幹部が明かす

マイクロソフトの元幹部が、セガを買収することを検討していたことを明らかにしました。Read more »

菜種
菜種
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恋愛ゲームレーベル「epicaria」が目指す「業界の革新」とは? 画像

恋愛ゲームレーベル「epicaria」が目指す「業界の革新」とは?

ソーシャルゲームを手掛けるmore gamesと日本テレビの系列会社であるフォアキャスト・コミュニケーションズが共同で設立した恋愛シミュレーションゲームレーベル「epicaria」。Read more »

恩田竜太郎
恩田竜太郎
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洗練されたスワイプ・アクションRPGがここに『Blade & Magic』開発者インタビュー 画像

洗練されたスワイプ・アクションRPGがここに『Blade & Magic』開発者インタビュー

240万人以上の会員数を誇る『喧嘩番長 全国制覇』や、『乱世あやかし絵巻』でタッグを組んできた本橋大佐氏と高橋三千夫氏。この度、スマートフォン向けアプリというフィールドに投入する『Blade & Magic』のこだわりを聞いてきました。Read more »

きゃんこ
きゃんこ
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Activision Blizzard決算報告、2012年第4四半期および通年の業績は想定より好調 画像

Activision Blizzard決算報告、2012年第4四半期および通年の業績は想定より好調

『Diablo III』や『Call of Duty: Black Ops 2』のセールスなど、景気のいい話をちらほら聞くActivision Blizzardの決算報告が発表されました。冒頭部には予想通りというべきか快調な数字が並んでいます。Read more »

Gokubuto.S
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コナミ3Qは大幅な減益で業績予想も下方修正・・・コンシューマの売上苦戦、ソーシャルも前年割れに 画像

コナミ3Qは大幅な減益で業績予想も下方修正・・・コンシューマの売上苦戦、ソーシャルも前年割れに

コナミは2月7日、2013年3月期第3四半期決算を発表しました。売上高は1601億5100万円(前年同期比17.7%減)、最終利益も88億2100万円(同48.3%減)と大幅な減益となりました。また、家庭用ゲームの売上減少が大きく、ソーシャルゲームの売上高がコンシューマを上回っています。Read more »

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【台北国際ゲームショウ 2013】「リアル」と「ゲーム」をつなぐワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発者インタビュー 画像

【台北国際ゲームショウ 2013】「リアル」と「ゲーム」をつなぐワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発者インタビュー

台北国際ゲームショウ開催中の2月1日に『リトルビッグプラネット』でお馴染み、Media Moleculeの新作PS Vitaソフト『Tearaway』の開発陣にインタビューを行いました。期待の新作の内容や、「リアル」と「ゲーム」をつなぐ機能について訊きました。Read more »

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ゲーム部門は大幅な減収、PS3とPSPの不振響く・・・ソニー第3Q連結業績はモバイルの連結で改善 画像

ゲーム部門は大幅な減収、PS3とPSPの不振響く・・・ソニー第3Q連結業績はモバイルの連結で改善

ソニーは2月7日、2013年第3四半期決算を発表しました。ゲーム部門は売上高が2685億円(前年同期比15.1%減)、営業利益は46億円(前年同期比86.1%減)と苦戦しており、ハードの減収が大きく響いているようです。Read more »

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ニコニコアプリでも未成年ユーザーに超過課金発生 50人に186万円 画像

ニコニコアプリでも未成年ユーザーに超過課金発生 50人に186万円

ドワンゴが、同社が運営するソーシャルゲームプラットフォーム「ニコニコアプリ」にて障害が発生し、18歳未満のユーザーが課金の上限額を超えて利用できる事象が発生していたと発表し謝罪した。対象者は50名で超過金額は合計185万7850ポイント分(1ポイント1円)。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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Amazon、Kindle Fire向けの専用仮想通貨「Amazon Coin」を発表 画像

Amazon、Kindle Fire向けの専用仮想通貨「Amazon Coin」を発表

米Amazonが、同社のタブレット端末「Kindle Fire」向けの仮想通貨「Amazon Coin」を発表した。アメリカで5月よりサービスを開始するという。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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スパイシーソフト、ソーシャルゲーム事業をフィールズに譲渡 画像

スパイシーソフト、ソーシャルゲーム事業をフィールズに譲渡

スパイシーソフトが、同社のソーシャルゲーム事業をフィールズに譲渡したと発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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NHN Japan、会社分割で「LINE株式会社」と「Hangame株式会社」へ 画像

NHN Japan、会社分割で「LINE株式会社」と「Hangame株式会社」へ

NHN Japanはゲーム事業とウェブサービス事業を分割することを検討していると明らかにしました。Read more »

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ソーシャルゲームのオルトプラス、マザーズ上場承認 画像

ソーシャルゲームのオルトプラス、マザーズ上場承認

『バハムートブレイブ』『精霊ファンタジア』『神姫覚醒 ブレイドブレイブ』『ダービーズキングの伝説』といったソーシャルゲームを主にGREEプラットフォーム向けに展開する、オルトプラスが3月14日付で東証マザーズに新規上場することが承認されました。Read more »

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2012年アメリカで消費者がビデオゲームに投入したのは148億ドル、前年度比9%縮小 ― NPD調べ 画像

2012年アメリカで消費者がビデオゲームに投入したのは148億ドル、前年度比9%縮小 ― NPD調べ

調査会社NPDのリサーチによると、2012年に米国ユーザーがビデオゲームへ支出した額は約148億ドル、昨年度の約163億ドルから9%の下げとなりました。Read more »

Gokubuto.S
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「クール・ジャパン」推進に500億円 税金でクールな文化は作れるのか? 画像

「クール・ジャパン」推進に500億円 税金でクールな文化は作れるのか?

各紙報道によれば、経済産業省は「クール・ジャパン」推進のため官民出資の新会社を設立する法案を通常国会に提出する計画。新会社への出資金として400億円を13年度予算で要求したところ、財務省は成長戦略の柱として100億円多い500億円を計上することを決めたとのこと。Read more »

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ジンガが通期業績を発表・・・DAU、課金ユーザー数ともに前4四半期から減少 画像

ジンガが通期業績を発表・・・DAU、課金ユーザー数ともに前4四半期から減少

米ソーシャルゲーム大手ジンガが発表した2012年度(1月~12月)の業績は、売上高が前年比12%増の12億8000万ドル、純損失は2億0900万ドルとなり前年の4億0431万ドルと比べると大きく改善しました。Read more »

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テイクツー、『Borderlands 2』約600万本の出荷本数を記録、『GTA4』『RDR』も好調 画像

テイクツー、『Borderlands 2』約600万本の出荷本数を記録、『GTA4』『RDR』も好調

Take-Twoは本日行われた2013会計年度Q3の業績報告会にて、昨年9月に発売されたGearbox SoftwareのFPS『Borderlands 2』が、600万本に近い出荷を記録したと発表しました。Take-Twoによれば、パッケージ、デジタルどちらのセールス面も強力なセールスが続いているようです。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について 画像

業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について

エレクトロニック・アーツのJohn Riccitiello CEOはBBCとのインタビューで、昨今問題視されているゲームと暴力の関係について考えを述べています。Read more »

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『Minecraft』運営のMojang、2012年の総収益は約2億4000万ドル 画像

『Minecraft』運営のMojang、2012年の総収益は約2億4000万ドル

スウェーデンのIT系メディアIT24によれば、ブロック状のオブジェクトを積んで自由にもの作りができるゲーム『Minecraft』を開発・運営するMojangの2012年の総収益は約15億スウェーデンクローナ(約2億4000万ドル/220億円)だという。Read more »

籠谷千穂
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Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失? 画像

Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失?

コンピューター系出版社のZiff Davisは、ニューズ・コーポレーション傘下でゲーム情報サイト等を運営するIGN Entertainmentを買収すると発表しました。IGNが運営するIGN.com等のウェブサイトは月間5300万人のユーザーを抱え、600社以上の広告社との取引があります。Read more »

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バンダイナムコ、2013年第3Q業績は経常益46.2%増 ― ソーシャルゲーム好調、業績予想も上方修正 画像

バンダイナムコ、2013年第3Q業績は経常益46.2%増 ― ソーシャルゲーム好調、業績予想も上方修正

バンダイナムコホールディングスは、2013年3月期第3四半期の連結決算(累計)を発表しました。売上高は3506億3700万円で、前年同期比8.4%増を記録。営業益・経常益共に40%以上の増益となり、引き続き好調を維持しています。Read more »

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