(汚)部屋のどこかに埋もれているはずのわんぱっくコミックスを掘り出したくなってきました。Read more »
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「こういう作品に傾ける情熱を実在の言語に傾けていたら、もっと英語をスラスラ読めるようになっていたのでは?」と思ってしまったら負けです(自らへの戒め)Read more »
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60フレームを1秒として、あなたは感覚だけで測れますか?Read more »
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リマスター版の発売も決まった『世界樹の迷宮』。果たしてどんな魅力で当時のプレイヤーを引き付けたのか。未経験のユーザーへのお勧めポイントと併せて紹介します。Read more »
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ひどい死に方(自分のケアレスミス含む)をするたびに「もうこのゲームやめる!」と思い、しかし翌日にはまたスーパーファミコンの電源を入れている…そんな魅力があるゲームでした。Read more »
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アニメーションのクオリティの高さとQ.T.E.のエグさにそれぞれ絶句しました。タイミングがシビアすぎる…!Read more »
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黒一点でありながら、これほどまでに浮いた話がない主人公パーティーは今でも結構めずらしいのではないでしょうか。Read more »
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ドルアーガの塔が60階建てである理由は、当時建設されたばかりだったサンシャイン60にちなんでのことだとか。遠い未来、あのビルが廃墟になったらそのままドルアーガの塔になりそうですね。Read more »
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物語のヒロインの姿を読者(やプレイヤー)の脳裏に焼き付けるには、際立った物語性や特徴が不可欠です。たとえそれが悲劇であっても…。Read more »
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「ラスボスは強ければ強いほどいい」というのはある意味では合っているかもしれませんが、限度もあるんじゃないかなぁ!? そんな絶望感でラストバトルをきっちり盛り上げてくれたボスたちを振り返ります。Read more »
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当時としては未曾有の大ボリューム、そして時にエグいストーリー。今回紹介する絹のエピソードも含め、プレイヤーの心をつかんで離さないゲームでした。Read more »
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「あれ、こいつらはクッパの子供じゃなかったっけ」などと驚いたのも今は昔……。Read more »
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